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nba剩余赛程分析-nba剩余赛程安排

tamoadmin 2024-10-10
火箭22连胜谁的功劳最大?火箭22连胜麦蒂功劳最大。姚明麦蒂合力拿下12连胜,而姚明因伤不得不缺战本赛季剩余的所有比赛,当时取得了12连胜的火箭队也成为了最被人

火箭22连胜谁的功劳最大?

nba剩余赛程分析-nba剩余赛程安排

火箭22连胜麦蒂功劳最大。

姚明麦蒂合力拿下12连胜,而姚明因伤不得不缺战本赛季剩余的所有比赛,当时取得了12连胜的火箭队也成为了最被人看衰的球队。关键时刻,麦蒂再度挺身而出,他率领球队携连胜之势继续取得了10场连胜,球队也创造了NBA历史上第二位的22连胜。从1月29日击败勇士队起,至3月18日不敌凯尔特人队为止,火箭队在近50天的时间里未尝一败,球队也因为这波载入史册的连胜而再度攀上西部榜首的宝座。

nba2k17生涯怎么上首发

nba2k17上首发方法:

1、完成招牌动作:完成赛事可以获得技能点,然后前往商店用技能点购买明星球员的招牌动作。别小看这些动作,既然它们需要花钱购得,表示它们具有重要的价值。根据你的球员的位置、风格,选择适合的招牌动作去武装球员,能够令到你的球员在进攻、防守的动作都更加华丽、实际、有效。

2、属性加点:完成赛事可以获得技能点,然后前往商店用技能点进行属性升级。属性分为跳投好手、内线得分、运动健将、进攻组织、篮板王子、防守铁闸。跳投好手:适用于中锋、小前锋、控卫、得分后卫。内线得分:适用于大前锋、中锋、小前锋。运动健将:适用于小前锋、控卫、得分后卫。

3、进攻组织:适用于小前锋、控卫、得分后卫。篮板王子:适用于大前锋、中锋、小前锋。防守铁闸:适用于大前锋、中锋、控卫。根据上述的适用属性来对自己的球员进行加点,玩家可以选择将这六项中的三项加满,剩余的点数可以加第四项大概70%的点数。

4、转会与续约:在每一次的休赛期中,你可以向球队提出想要离开球队的意愿,那么你就有机会放在交易窗口被转售出去。这种转会是需要新东家付出更多的转会费以买断你。如果你的合同已经到期,你可以选择与球队续约,或者以自由球员身份加盟其他球队。

5、正式比赛当中:初期你可能没有主力位置,但只要数场(最场)过后,你就能够博得经理的赞赏,那么你就可以成为首发五虎之一。即便没有主力位置,你也应该在每一次上场好好表现,以获得更长的出场时间,那么就能够争取更多表演的时间。

6、成为首发球员后:一定要保证每场比赛数据都有平稳的上扬态势,让自己跻身于大联盟各项数据的前列,那么就有机会获得每周MVP、常规赛MVP、季后赛MVP等奖项。尽全力把你所在的球队带入到季后赛并且拿取总冠军吧!

扩展资料:

nba2k17生涯模式打法介绍:

1、限时的储物柜兑换码,兑换码送的也就是球场的篮球,装饰或者特殊的服饰,通过游戏相关活动就能找到兑换码。

2、手机客户端面部扫描。在进行生涯模式之前,你还需要来建立一个属于你的自创球员,你也可以根据手机APP来进行扫描面部,以用于自创球员上。总的来说,捏脸的环节跟16的区别并不大,你需要对球员的脸部外观进行一个定义。

3、MT模式的普通自由球员卡会有使用期限。这个功能是学习Fifa为吸引玩家,送一些强的类似租借的卡给玩家。普通版的90乔治,黄金版的99科比,传奇黄金版的99乔丹,应该都是实用几场就会被没收。

4、MC基本确定为故事模式,跟16模式差不多,但是故事情节以及延续多久都会不同。与球员的关系处理会更加复杂,增加交易难度休赛期内容增加,不仅仅局限于选秀和自由球员,会有更多的内容;名单的制作会更加简单。

5、可以自定球队直接打季后赛。start today,就是你开始游戏可以选择以当天名单、能力值来进行。无论你的生涯模式开启多少存档,都是公用你此时建立的外观和姓名,当然你也可以随时在选项菜单里进行调整。

6、接上一条,例如Start today比赛进行到圣诞节了,你的mg模式可以从圣诞节这天开始打起不用从第一天开始。

7、购买普通版将会有梦一队,以及保罗乔治的美国队队服。黄金版和传奇黄金版送梦一队和科比国家队队服。另外三个版本都会送美国国家队任意一代的mt卡片。

8、今年mc球员建模与加能力方面更加复杂,而在定义好外观后,下一步就是选择自己所属的位置了。一共有5个位置,分别是大前锋、中锋、小前锋、控卫、得分后卫。

9、游戏细节提升:球鞋:除了大家熟悉的Air Jordan系列、Kobe系列,还增加了复古球鞋的设计,从阿伦-艾弗森时代到“J博士”朱利叶斯-欧文,以至于帆布鞋都用特意的制作。比较亮眼的是YEEZY也用在2K17当中,玩家也可以购买;

10、音效:2K17制作团队到各个球馆采集了声音,细节包括球迷,地板,球撞击地板的声音,记分牌蜂鸣器的声音,都有不同,每个球馆音效都不一样;

11、MT模式更新:增加了很多卡片等级,2K16里包含青铜、白银、黄金、紫水晶和钻石5种卡片,而2K17当中又增加了绿卡和黑卡等共9种卡片:增加了卡组功能,方便更公平的匹配线上玩家;增加卡背,不同的卡背需要完成不同的任务;模式方面增加3v3和自定义车轮战,1-5的NBA球员对战模式。

12、传奇经理与终极联盟:可新增球队:球队数量可达30-36只,球队的增加会影响赛程和选秀,定制自己的联赛,可线上下载玩家制作的球队,队服,队标等可自定义:经理模式:增加动态影响,比如CBA季后赛的开始,会影响NBA交易截止日等等内容。

参考资料:

百度百科-NBA2k17

NBA解说词(英文)

ball:“三不沾”,投出的球什么都没碰到。

Alley-oop:“空中接力”。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中

接住球把球扣入篮筐。

Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。

Assist:助攻(缩写:Ast.)。

Backboard:篮板。注意不是basketboard。

Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那

半场。

Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,

另一个动员立刻从弱侧切入篮下,接队友的传球投篮得分。

Baseline:底线。球场两端的边界线。

Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。

Bench:替补队员。

Block shot:盖帽(缩写:Blk.)。

Boo:嘘声(n);发出嘘声(v)。球迷发泄不满的一种方法。

Bounce pass:击地传球。

Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动

作。

Brickv)球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时

都手执一块上写"Brick"的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视

线,以达到干扰罚球的目的。

Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。

Captian:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。

Coach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。

Coast-to-coast:从球场的一端到另一端(n)。例如:coast-to-coast pass。

Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western

Conference),每个联盟都有自己的logo。

Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是David Stern。

Court:球场;赛场。home court主场。

Crossover:交叉运球过人。是Tim Hardaway的商标动作。

Cut:切入。

Debut:首次上场。

Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高

喊"Defense! Defense!"。

Deny the ball:绕前防守。

Disqualification:被罚下场(缩写:DQ.)。

Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。

Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。

Double-team:双人夹击。

Double dribble:两次运球。

Downtown:三分线以外。

Draft:选秀,即NBA每年一度的纳新大会。

Dribble:运球(vt,n)。

Duo:原义是二重唱,在篮球中专指双人组合。

Fadeaway shot:后仰投篮。也作fadeaway jumper。

Fake:假动作(n);动作(v)。

Fast break:快攻;快速突破。

Finals:总决赛。Semifinals半决赛。

Field goal:投篮(总称),包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG.)。

Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作。

Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规。

Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。

Foul troublen)一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的

法规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。

Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队

约束。

Free throw:罚球(缩写:FT.)。

Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。

Give-and-go:基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,

再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go。也就是我们常说的“

传切配合”。

Gunner:经常投篮的投手。

Hand-checking:a:一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。

也作hand-check。b:防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。

不能张开双臂阻挡防守队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接

触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力,也不允许阻碍对手的

视线。

Hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。

High post:罚球弧的周围。

Hook shot:钩手投篮,有时也直接用"hook"表示。

Illegal defense:非法防守。联防防守即为非法防守。

Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其

列入伤员名单(伤员名单是公开的),以示对球迷的负责。

Jam:扣篮。one-handed jam单手扣篮;two-handed jam双手扣篮。著名歌星

Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫"Jam"。

Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的

jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花

板上,这意味着以后其他运动员不能再使用这件jersey上的号码了。

Jump ball:跳球;争球。

Jump shot:跳投。也作jumper。

Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚

球弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。

Layup:上篮。

Ligament:韧带。cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受

伤的部位,分anterior cruciate ligament和posterior cruciate

ligament。

Locker room:更衣室。

Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为

"lottery"。

Low post:三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分。

Matchup:攻防上各个位置的对应关系(n)。

Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常

会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。

Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说"Great

move!";后转身的摆脱我们称之为"Spin move"。

MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员。

Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头

上从篮筐中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球

被判无效。

No-charge area:进攻有理区。根据去年的新规则在两个篮下各画定一以篮筐的中心为

圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在

进攻有理区里只有带球撞人而没有阻挡犯规(注:O"Neal修正案除外)。

Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off.),可以修饰其它名词,例如

offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。

Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。

Overtime:加时赛,时间为5分钟。

Palming:我们常说的“翻腕”,运球违例动作,也作Carrying the ball。

Pass:传球。

Personal foul:个人犯规。

Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护

英语叫"set a pick",然后掩护队员向篮下移动叫"roll",再接

队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick n" Roll是Malone和Stockton的看家本

领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、pick-and-split

等。

Pick:掩护。

Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作(n)。b:篮下,通常由中锋控制的

区域。

Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。

Point guard:组织后卫,也作控球后卫。

Position:位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。

Power forward:大前锋,我国常称之为“二中锋”。二者略有不同,“二中锋”是基于

中锋的位置,来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那

里学来的;大前锋还是前锋,他们是队里的篮板能手和防守中坚。

Press:紧逼(防守)。full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。

Pump fake:投篮的假动作。

Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。

Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称

second-half。

Rebound:篮板球(缩写:Reb.)。

Refree:裁判。

Rejection:盖帽。

Reverse:反身的(a)。比如从底线切入后的反身扣篮是reverse dunk。

Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。

Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是

说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮。

Salary Cap:工资上限。

Score:得分。Scorer得分手。

Screen:掩护,同pick。

Season:赛季。

Shot clock:24秒计时器。

Sideline:边线。

Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员。

Slam dunk:重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣,也可以是单手的重

扣,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。

Squad:五人组,篮球队的非正式说法。

Starting-lineup:开场阵容。

Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)。

Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联

防FAQ》)

Substitutes:替补队员。

Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛。

Switch:换(防)。

Team:夹击。(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击)

Technical foul:技术犯规。

Three-point shot:三分投篮。

Three-pointer:三分球。

Three-second violation:三秒违例。

Tie:平局;打平。

Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停

(regular timeout)。

Tip-in:补篮。

Transition:由攻转守的过程。

Traveling:走步违例,也作Walking。

Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。

Turnover:失误,(缩写:To.)。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这

个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫

是否称职。

Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。

Veteran:老运动员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,

veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。

Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)

Wide open:开阔(n),无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wide

open,以便从容出手。

Zone:联防;区域防守。也作Zone defense

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我再补充一点

这是nba英国官网,直接点进去看直播,或者是看上一场回放。都是转播的tnt或者abc原声。

一小段解说

Now.Houston ball, wafer pass to tmac ,3 seconds left.TMAC get to the paint,Then,he slam,OH my godness.yes he slam! what a unbelieve ball by tmac!he light the Tokyo Center。Its a real tmac .he is back!

现在,火箭的球,韦弗传给了麦蒂,还有三秒。麦蒂到达了油漆区(三秒区),然后,他大力灌篮!oh!我的上帝,是的他灌篮了!麦蒂一个多么难以置信的进球!他点亮了丰田中心。这才是真正的麦蒂。他回来了!

为什么火箭的49胜24负却排在爵士的49胜26负后面?

因为火箭和爵士分属于不同的赛区,火箭属于西南赛区 ,爵士属于西北赛区。火箭虽然战绩胜率高于爵士,但是爵士是赛区的战绩第一,按照NBA季后赛排名规定所以被保送排进了季后赛前四,而火箭并不是赛区的战绩第一,因此爵士排名高于火箭。

NBA季后赛排名决定程序:

每个联盟的1-4号种子由三个分区的冠军和剩余球队中常规赛战绩最好的球队组成,这4支球队的排名依据常规赛战绩排定。季后赛的5-8号种子依据常规赛战绩排定。

如有战绩持平球队,依据如下规则决定排名。

两队战绩相同时,季后赛位次(包括分区冠军)依照a段落的规定决定,超过两支球队战绩相同时,季后赛位次按照b段落的规定决定。排名的指导原则列在c段落中。

a 两支球队战绩相同

(1) 相互间比赛胜率较高的球队排名靠前;

(2) 本分区内比赛胜率较高的球队排名靠前(仅当两支球队处于同一分区时适用);

(3) 本联盟内比赛胜率较高的球队排名靠前;

(5) 对阵另一联盟内取得季后赛资格的球队比赛胜率较高的球队排名靠前(包括常规赛战绩与季后赛资格球队持平的球队);

(6) 赛季所有比赛总得分减去总失分净值(“得失分差”)较高的球队排名靠前。

b 超过两支球队战绩相同

(1) 所有战绩相同球队之间的所有比赛胜率较高的球队排名靠前;

(2) 本分区内比赛胜率较高的球队排名靠前(仅当所有战绩相同球队处于同一分区时适用);

(3) 本联盟内比赛胜率较高的球队排名靠前;

(4) 对阵本联盟内取得季后赛资格的球队比赛胜率较高的球队排名靠前(包括常规赛战绩与季后赛资格球队持平的球队);

c 使用平分优势规则的指导原则

使用以上规则决定季后赛位次时应遵循以下指导原则:

(1) (a)由于三个分区的冠军将确保前4号种子的位置,决定分区冠军的平分优势应先于其他平分优势决定。

(b) 当必须通过平分优势决定分区冠军时,平分优势的结果仅用于决定分区冠军的归属及其季后赛位次,而不用于决定其他季后赛位次。

(2) 如果战绩相同的球队超过两支,则b段的平分优势规则应按照所列规则顺序使用,直到以下情况发生:

(a) 根据适当的平分优势规则,每支战绩持平的球队之间的胜率或者净胜分都不相同(“完全”平分优势)。这种情况下,拥有最佳胜率或者净胜分的球队将获得最高的季后赛排名,胜率或者净胜分次佳的球队获得次高的季后赛排名,依次类推,不需要使用更多的平分优势规则。

(b) 根据适当的平分优势规则,一支或者多支(但不是所有)战绩相同的球队拥有不同的胜率或者净胜分(“部分”平分优势)。这种情况下:(x)任何根据适当的平分优势规则拥有较好成绩的球队将获得比其余球队更高的季后赛排名;而(y)在该平分优势规则下成绩仍然持平的球队之间仍保持战绩持平状态,该战绩持平状态如果由两支球队保持,将利用上述a段(1)-(6)的规则从头开始比较,如果由两支以上的球队共同保持,将利用上述b段(1)-(5)的规则从头开始比较,并遵循本段(c段)所规定的指导原则。

(3) 如果根据上述a段或者b段的规定无法确定平分优势,战绩持平的队伍之间的季后赛位次将通过随机抽签决定。

d 主场优势

为确定主场优势归属,战绩相同的球队之间应按照两支战绩相同球队确定季后赛位次的方式确定平分优势。

美国NBA大赛多少年一次?

NBA常规赛从每年的11月的第一个星期二开罗,到次年的4月20日左右结束。

NBA季后赛(NBA Playoffs)在每年4月下旬开始

NBA(全称National Basketball Association,中央主持人一般会叫:美职篮),是一个国际体育及媒体集团,由三个职业体育联盟组成:美国及加拿大职业篮球联盟(NBA)、美国女子职业篮球联盟(WNBA)以及NBA发展联盟(NBA Development League)。其中NBA是世界上水平最高的篮球联赛、美国四大职业体育联赛之一。超过6000万美国家庭可以收看到NBA电视台(NBA TV),NBA也是社交媒体上最受欢迎的体育联盟。联盟、球队以及球员的社交媒体平台拥有超过6亿的关注人群和粉丝。

中文名:美国及加拿大职业篮球联盟

外文名:National Basketball Association

创立时间:1946年6月6日

现任总裁 :亚当·萧华

球队数量:30

总决赛制:2-2-1-1-1

前任总裁:大卫·斯特恩

著名球队:凯尔特人/湖人/公牛

著名球星:麦迪/乔丹/詹姆斯/韦德

著名活动:全明星周末/篮球无疆界

赛制

选秀

NBA选秀是NBA联盟为促进球队齐头并进采取的均衡政策,保证了联盟的竞争性和可持续发展。NBA选秀拥有储备雄厚的人才保障。参加“选秀”的新人一般是全美各大学的学生,他们通常是全美大学生篮球联赛NCAA的佼佼者。

2006年开始,参加选秀的条件提高为至少年满19岁,同时要求高中毕业一年以上。国际球员参加选秀的前提条件是在本国打过职业联赛,如国际球员在美就读高中或者大学,则参照本土选手的参选条件。对于参加选秀的年轻球员,NBA根据他们在大学期间(或高中阶段)的比赛表现打分排名,当然这个排名不决定球队在选秀大会上的选择,只供参考。

通过抽签,避免球队故意输球,因为常规赛倒数第一也未必就意味着状元签。第二轮选秀的顺序完全按照上赛季的战绩倒序进行,NBA球队可以在赛季球员交易中将选秀权作为筹码。因此,在实际选秀过程中,战绩排序未必同选秀排序一致。

季前赛

NBA季前赛是NBA各支队伍的热身赛,因为在每个赛季结束后,每支球队在阵容上都有相当大的变化,为了让各队磨合阵容,熟悉各自球队的打法,确定各队新赛季的比赛阵容、同时也能增进队员、教练员之间的沟通,所以在每个赛季开始之前,NBA就举办若干场季前赛,使他们能以比较好的状态投入到漫长的常规赛的比赛当中。为了扩大NBA在全球的影响,季前赛有约三分之一的球队在美国以外的国家举办。

赛程

从总体上看,NBA的赛程安排分为常规赛、季后赛和总决赛。常规赛采用主客场制,季后赛和总决赛采用七场四胜制的淘汰制。

NBA常规赛从每年的11月的第一个星期二开罗,到次年的4月20日左右结束。在这期间,30支球队总共要进行1189场常规赛,每支球队要打满82场比赛,主客场各占一半。季后赛从4月下旬开始进行,直到6月中旬决出总冠军为止。

NBA分为东西两个联盟,每个联盟各有三个赛区。在常规赛中每支球队与同一赛区的球队要打四场,与同一联盟不同赛区的球队打三到四场,与另一联盟的球队打两场。一个赛季每支球队在自己的主场至少与其它29支球队进行一次交锋。

常规赛的赛程比较紧凑,球队在每个星期有三到四场比赛,而且每个赛季都有不同程度的“背靠背作赛”、连续客场作赛等难度赛程。在常规赛中,有两个日子的比赛是NBA联盟经过精心安排的,那就是第一天的揭幕战和圣诞节的圣诞大战。在这两个特殊的日子里,联盟往往会刻意安排最具人气的球星之间进行对垒,以最大限度地吸引观众的眼球。

全明星赛

NBA全明星赛是一项表演性的赛事,最初提出这个创意是的当时的NBA总部公关部负责人哈斯克·科恩的,而创意则源自于全美职业棒球联赛全明星赛,目的自然是为了进一步宣传NBA。1951年波士顿成为了首届赛事的举办城市,当时的全明星赛只有全明星对抗赛一项活动。第一届扣篮大赛始于1984年丹佛全明星赛。1986年达拉斯全明星赛,三分大赛产生。1994年明尼亚波利斯全明星赛,新秀赛首次加入。技巧挑战赛开始于2003年。2004年全明星赛有了混合投篮赛。

季后赛

NBA季后赛(NBA Playoffs)在每年4月下旬开始,东西部各有八支球队获得季后赛资格。东西两个联盟中各个赛区的冠军加上成绩最好的赛区的第二名组成前四号种子,这四支球队再按照常规赛的成绩依次排为一到四号种子。剩余四支球队则按成绩依次排为五到八号种子。

季后赛采用七场四胜制,采用2-2-1-1-1的主场分配方法。季后赛包括总决赛一共有四轮,第二轮叫分区半决赛,第三轮叫分区决赛,获胜球队称为分区冠军,东西部分区冠军晋级总决赛,七局四胜者为当赛季总冠军,总冠军球队中表现最优秀的球员获得总决赛MVP荣誉。

篮球统计术语的问题,在线等!

TFG-投篮命中率

3FG-3分命中率

FTA-罚篮命中率

F-罚篮次数

TP犯规次数

FT-罚球数

Center 中锋

Power Forward 大前锋

Small Forward 小前锋

Shooting Guard 得分后卫

Point Guard 控球后卫

Frontline 前锋球员包括大前锋,小前锋,中锋

Backcourt 后卫组合(包括控球后卫及得分后卫)

One-guard 控球后卫

Two-guard 得分后卫

Swingman 可兼任多个位置之球员

Starter 正选球员(个人)

Starting lineup 正选球员(球队)

Bbackup 后备球员

Bench (指全体)后备(替换,支援)球员

Bench player(指个人(后备(替换,支援)球员

MVP (most valuable player)最有价值球员

Sixth man 第六人

Rookie 新秀球员

Sophomore 第二年打NBA球员

Veteran 资深球员

Head Coach 总教练

Assistant Coach 助教

Trainer 球队训练员

General Manager 老总

Mascot 吉祥物

投射方式 Action

make the basket(score a basket) 投球得分

layup 上篮

driving to the hoop 带球上篮

reverse lay-up 反手走篮

finger roll 挑篮

slam dunk 入樽

monster dunk 疯狂入樽

reverse dunk 反手入樽

following dunk 跟进入樽补篮(另加进攻篮板一个)

tip shot 补篮(另加进攻篮板一个)

Ally oop 空中接力联手得分

jump shot 跳射投球

bank shot 擦篮板

hook shot 钩手射球

sky hook 天钩(Jabbar's)

fade away 仰后式投射(Jordan's)

run and gun 边走边射(Nash's)

three-point play 投进2分球后因被犯规得到罚球再投进一分

four-point play 投进3分球后因被犯规得到罚球再罚投一分

perimeter shot 中距离投射

set shot 座地炮投射

three-point shot (shoot behind the arc) 三分投射球

dribble 运球

behind-the-back dribble 背后换手运球

cross-leg dribble (cross over) 胯下运球

delay (空中)停顿再变招

drop step 兔仔跳(O'neal's)

dream step 梦幻步(Olajuwon's)

Fib 射球假动作

pump fib (up and under)射球时跃起的假动作,仲有shouder fib/head fib等

double pump 二次pump fib

no look pass 不望(传球目标)传球

tip pass/touch pass(quick pass) 接球后第一时间传球

baseball pass(long pass) (快攻时)长传

nothing but the net 穿针

air ball 空气球,投射出的球乜都掂唔到

常用统计 Statistics

Box score 个人统计

Games 场数

Points Per Game 每场得分

Total Points 总得分

Assist 助攻

Rebound 篮板

Defensive Rebound 防守篮板

Offensive Rebound 进攻篮板

Block (shot) 封阻

Steal 偷球

Turnover 失误

Field Goal 投球

Field Goal Attempted 投射(次数)

Field Goal Made 命中(次数)

Field Goal Percentage (FGM/FGA)投球命中率

Free Throw 罚球

Free Throw Percentage 罚球命中率

3 Point Percentage 三分球命中率

assist per turnover (APG/TPG)失误与助攻比率

double-double 得分或篮板助攻等任何2项统计数字达到双位数

triple-double 得分或篮板助攻等任何3项统计数字达到双位数

minutes per game 每场上阵时间统计

Efficiency Formula: ((PTS+REB+AST+STL+BLK)-((FGA-FGM)+(FTA-FTM)+TO))/G

最有效率球员

((得分+篮板+助攻+偷球+封阻)-((投射次数-命中次数)+(罚球投射次数-罚球命中次数)+失误))/上阵场数

场地 Court

backboard 篮板

hoop 篮框

rim 篮圈

net 篮网

back court 后场

mid-court 中场

front court 前场

freethrow lane 罚球圈

freethrow line 罚球线

painted area 禁区

weak side 弱侧

strong side 强侧

restricted area near the basket 三秒区

three-point line 三分线

three-point territory 三分区

top of the circle 葫芦顶,靠近禁区顶端之三分线附近

wing 底线区域

paint zoon 颜色地带(禁区)

scoring table 记分板

shot clock 进攻时间钟

game clock 比赛用时钟

halftime 半场

规 则 Regulation

buzzer 蜂鸣器 (NBA完场或换人时之声响)

personal foul 个犯

hacking 打手犯规

hand-checking 防守方手掌推挡对方进攻球员之犯规动作

blocking foul 阻挡犯规

charging foul 带球撞人

flagrant foul 畜意犯规

technical foul 技术犯规

loose ball foul 双方均无持球权时的犯规

holding 拉手犯规

foul out 六犯离场

ejection 驱逐出场

foul trouble 犯规次数

fouls to give 队制犯规数离5犯罚球的数字

illegal defense 防守违例

illegal offense 进攻违例

double dribbling 双带,两次运球

traveling 运球走步

held ball(jump ball) 持球,双方持球不放(常判以双方持球者跳球)

goaltending 守龙门(进攻球员投射后,篮球下落篮框时防守球员接触到篮球)

offensive goaltending 进攻守龙门(进攻球员投射后,篮球下落篮框时进攻球员接触到篮球)

ten-second violation 进攻方10秒钟内未带球过中场之违例

three-second violation 3秒区内进攻方停留3秒钟之违例

shot clock violation 违反进攻时限24秒

out of bound 出界

dead ball 死球

20'S timeout 20秒钟暂停

full timeout 时间最长(100秒)的暂停

first half 上半场

second half 下半场

first (second, third, fourth) period 比赛的第一(第二,第三,第四)节

overtime 加时

referee 裁判

substitute 换人

suspension 停赛

throw in 界外球

injured 受伤

赛事 Competition

home game 主场比赛

away game(road game) 客场比赛

GB (games behind) 与首名相差得胜场数

home team 主队

guest team 客队

home court 主场

winning streak 连胜

losing streak 连败

regular season 常规赛

playoffs 季后赛

first round 季后赛首圈比赛

semi-final 准决赛

final 总决赛

schedule 赛程

standings 战绩表

常用战术 Strategy

fast break(quick two) 快攻(挪两分)

cut in 切入

backdoor cut 走后门,从两边底线切入篮底

give and go 传切

pick 单挡

pick and roll 挡拆

roll in 挡拆后切入

roll out 挡拆后退出

cross groud pass (for open look) 范围转移(制造防守空挡)

dribble out the time 进攻方以运球方式消耗比赛剩余时间

eat up the clock (milk the time away) 进攻方以运球或传球方式消耗比赛剩余时间

one-on-one hit 单挑

one-on-one check(man to man) 人盯人防守

zone defense 区域联防

double team 用两位防守球员夹击进攻球员

triple team 用三位防守球员夹击进攻球员

foul strategy 犯规战术