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澳洲甲级联赛延迟-澳洲甲赛果

tamoadmin 2024-10-29
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西乙2020-2021赛程表:2020年9月13日03:00—西乙第1轮—西班牙人—阿尔瓦塞特。由于赛程的压缩和延误,导致各队在赛季结束后不会拥有太长时间休整。本周末,英超、西甲战火重燃,顶着依然没有减弱的防疫压力,新赛季就此开打。扩展资料

西乙首秀:梅西转会风波此前闹得沸沸扬扬,但巴萨的首轮比赛却被推迟,关注梅西巴萨“重归于好”剧本的球迷,恐怕还要再耐心等待一段时间。与巴萨VS埃尔切一战一并推迟的比赛,还包括皇马对阵赫塔菲、马德里竞技遭遇塞维利亚两场。降入乙级联赛的武磊和西班牙人,也将在这个周末迎来新赛季揭幕战。落入次级联赛的武磊表示要与球队一起为重回西甲而战,这条征途,将从中国前锋的西乙首秀开始。

足球规则

最早的一部足球规则 1.场地面积,在长150码,宽100码以内。 在每条边线上距端线25码处,各树立两根标志杆。 2.球门由两根立竿组成,相距英尺. 3.用投币选择球门或开球权。 4.上半时比赛时间结束后,交换场地。 5.当队员将球踢出时,同队任何队员站在球的前面较对方队员更接近对方端线时,不得参加比赛接触球,也不得以任何方式阻碍其他队员接触球。 6.当球被踢出边线外则为死球,由对方在出界地点 将球直接踢入场内,恢复比赛。 7.当一队将球踢出 对方端线时,对方任何队员谁先拿到球便可持球在垂直端线25码处发任意球。 8.当球踢来时,队员在对方端线后面不可触球。 9.如果球落到端线之后和边 线标志杆之外时,任意球应该在距端线25码处发。 10.当一队员踢任意球时,同队队员不得处在他与对方端线之间,并且对方队员不可站在距离他10码之内. 11.队员可选择任何方式踢任意球。 12.球从两竿之间或从其间上方无限高度穿过,算胜一球。 13. 在比赛进行中,可用身体任何部位接触球,但不得用手、臂、肩部持、击球。 14.所有冲击都是公平合法的,但禁止用手抱、推,用脚绊掉或吵闹。 这套正规原始规则经英格兰足协主席公布刊登在(BELIS LIFE)杂志上。三年后足协补充规定,球门高度为6码,宽度为8码,两立柱之间拉上一条绳,作为球门高度。 11人制足球规则 足球比赛场地介绍 (一)球场 1、 球场面积必须符合规则的规定。国际足联曾规定世界杯决赛阶段比赛场地为长105米、宽68米。国内基层比赛的场地可因地制宜,但在任何情况下,边线的长度必须长于球门线的长度,场内各区域的面积不得变更。 2、 球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常运行为原则。国际足联世界杯赛组织委员会曾指令世界杯足球赛不得在人造草皮球场上进行。 (二)界线 1、球场各线须与地面平齐,不得做成V型凹槽或高出地面的凸线。线的颜色须清晰。土地球场最好用白灰粉或灰浆画线,天然草皮球场宜用熟石灰粉画线,不要用生石灰粉或灰浆浇画。为了防止雨水冲刷,亦可用白色涂料画线,但不得用木条、砖石或碎瓦等物填平的沟槽作界线。 2、场地各线的宽度不超过12厘米(一般以12厘米为宜)。边线与球门线的宽度应包括在场地面积之内,其他各线宽度亦应包括在该区域面积之内。球门区和罚球区的丈量,都应从球门柱内侧和球门线外沿量起。球门线的宽度必须与球门柱的宽度相等。 (三)边线与球门线 1、边线与球门线划定的足球场是足球比赛时队员的基本活动区域。比赛开始后,未经裁判员许可,队员及其他人员不得擅自进场。 2、当球的整体从地面或空中越过边线或球门外的球门线时,即为球出界而成死球,分别以掷界外球、踢球门球或角球恢复比赛。 3、球门间的球门线是判断球是否进门的标准线,只有当球的整体从地面或空中越过球门内的这条线时方可算球进门。 4、执行罚球点球时,防守方守门员应站在球门间的球门线上。 5、在对方罚球区内踢间接任意球时,如果球距球门间的球门线不足9.15米,则允许防守方队员站在球门线上。 (四)中线 1、中线把全场划分为两个相等的半场,中线的宽度应包括在每个半场的面积之内。 2、开球时,双方队员必须站在本方半场内(且守方队员不得进入中圈)。当裁判员鸣哨后,球被踢并向前移动时,比赛方为开始,这时双方队员可进入对方半场。 3、 队员在本方半场无越位犯规。 (五)球门区 1、可以在球门区内的任何一点踢球门球及本方的任意球。 2、当球在球门区内时,裁判员令比赛停止,若以坠球恢复比赛时,应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。 3、凡在对方球门区内踢间接任意球时,应在离犯规地点最近的、与球门线平等的球门区线上执行。 (六)罚球区(也称为禁区) 1、守门员在本方罚球区内可以用手触球。 2、队员在本方罚球区内违犯规则第十二章可判为直接任意球的十种犯规中的任何一种时,都应判罚球点球。 3、踢球门球或在本方罚球区内踢任意球时: (1)对方应退出罚球区。 (2)必须把球直接踢出罚球区,比赛才能恢复。 4、罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球区。 (七)角球弧 踢角球时,球必须放定在角球弧内。 (八)罚球点 罚球点球时,球必须放定在罚球点上。因大雨冲刷,罚球点模糊不清时,由裁判员确定罚球点的位置。 准确位置:在球门线中垂线上,距离11米(12码)。 (九)开球点 中线的中点俗称开球点。开球时,球必须放定在该点上。 (十)中圈 开球时,守方队员须站在中圈以外的本方半场内。这同踢任意球时,守方队员须站在至少距球9.15米处的意义相同,其作用是保证攻方队员踢球时不受对方阻碍。 (十一)罚球弧 罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球弧。 (十二)角旗 1、角旗是场地四周的标志,应垂直竖于边线与球门线外沿的交点处。 2、角旗杆的高度(杆顶至地面)不得低于1.50米,杆的顶端应为平顶,以防刺伤队员。角旗颜色应与助理裁判员用旗和场地颜色有明显区别,晚间比赛使用灯光时,可用白色角旗。角旗可用布或绸料制成,规格一般为30厘米×40厘米。 (十三)中线旗 在中线两端距边线外至少1米处,可各竖立一面与角旗大小相同的中线旗,作为中线的标志。它对判断越位有益。 (十四)球门 比赛场地的球门应是固定的,门柱及横梁的宽度与厚度均应相同。球门颜色必须是白色。准确规格为:球门7.32米×2.44米。 (十五)球门网 1、球门网的作用是帮助裁判员看清球是否进入球门,因此球门网只能挂在球门后面,牢固地附加在球门横梁、立柱上,下端钉在地上,不得使球穿过。挂钩不得钉在门柱侧面或横梁的下沿。 2、球门网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间,并在球进网后不致弹出。一般较多采用从球门后面用绳将网拉起的方法。 (十六)场地四周 1、按照比赛组织机构的要求,可在球门线的外面(一般距角旗2米、球六区线与球门线的交点3.5米、球门柱6米)画一条摄影人员限制线,摄影人员应在这条线的后面。如有广告牌的后面。 2、第四官员的席位设在场外靠近中线的延长线处;替补员的席位设在距第四官员席位两侧各10米左右并与之相齐处。各队的教练员、替补员及工作人员应在替补席上。替补席的席位数按照比赛组织机构的要求确定,目前我国确定为14个席位。 3、技术区域。技术区域一词在《足球竞赛规则》第三章中国际足球理事会决议的第二条已经提及,区域内有为球队的技术人员和替补队员提供的座位。 技术区域可以根据场地情况做大小和位置上的调整。以下是对技术区域设置的一般性指导: (1)技术区域是从替补席两侧向外1米、距边线1米以内的区域。 (2)建议用标记线明确该区域。 (3)技术区域内的人数由竞赛规程规定。 (4)根据竞赛规程,技术区域内的人员应在比赛开始前确认。 (5)每次只允许一人在技术区域内进行战术指挥,指挥结束后应立即退回替补席。 (6)教练员和其他官员必须在限定的技术区域内,除非遇到特殊情况,例如理疗师或队医在得到裁判员的允许进场察看受伤队员时。 (7)技术区域内的教练员和其他人员必须对自己的行为负责。 (十七)检查场地 裁判员应认真检查比赛场地。比赛开始前和中场休息时,对于模糊不清的界线(尤其是球门附近的界线)要令有关人员重新画出。如因雨雪致使场地泥泞、界线不清时,可在场地四周的规定位置插上10面小旗,小旗距界线均为1米,小旗的规格与角旗相同,以有助于裁判员作出判断。 国际足协规则小组决议 (1)国际比赛球场最大面积为:长度一百一十公尺、宽度六十四公尺。 (2)各国足球协会必须严格遵照规定的面积,布置球场。在举办国际比赛时,必须于赛前,将比赛地点及球场面积,通知客队的国家足球协会。 (3)国际足球协会规则小组,已同意规则中所用的英制与公制对照 (4)端线的宽度,应和球门柱及横木的厚度相同,因此球门柱内外边的 线应是一样宽。 (5)为了划球门区域及罚球区域,在端线上量的及十的距离, 必须从球门柱的内方量起。 (6)球场的面积,包括场内各区域界线的宽度在内。 足球的材料及标准 球是圆形的,以皮革或其它合适的材料制成,一般是为12块黑色正五边形面料与20块正六边形面料拼合而成。球体的圆周,不得超过70公分(28吋),不得少于68公分(27吋)。球 的重量,在比赛开始时,不得超过450公克(16盎司),不得少于410公 克(14盎司)。 球的气压,在海平面为0.6至1.1大气压力(每平方公分 600公克至1100公克=每平方吋8.5磅至15.6磅)。更换不合标准的球 如果在比赛中,球破裂或不合标准:停止比赛。更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。如果当时球是 在球门区内,则坠球的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。如果不是在比赛中,如中场开球、球门球、角球、自由球、罚球点球或掷球入场时,球破裂或不合标准:依照规则重新开始比赛。比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。

[编辑本段]球员位置

GK - goalkeeper(守门员) SW - sweeper(清道夫 拖后中卫) CB - center backfielder (中后卫) LCB- left center backfielder(左中卫) RCB- right center backfielder(右中卫) CWP- cweeper(自由人、常压上助攻的中后卫) SB - side backfielder (边后卫) LB - left backfielder (左边后卫) RB - right backfielder (右边后卫) WB- wing backfielder (边后腰) LWB - left wing backfielder (边路进攻左后卫) RWB - right wing backfielder (边路进攻右后卫) MF-wing middlefielder(边后腰 边路能力强,攻守兼具的中场) SMF –side middlefielder (边前卫) LMF - left midfielder (左边前卫) RMF - right midfielder(右边前卫) DMF - defence midfielder (防守型中场 即后腰) CMF - center midfielder (中场 中前卫 攻守均衡的中场) OMF - offensive midfielder(进攻组织者 前腰) AMF - attactive midfielder (攻击型前卫 前腰) WF - wing forward (边锋) LWF - left wing forward (左边锋) RWF - right wing forward (右边锋) ST - striker (前锋) SS - second striker (影子前锋) CF - center forward (中锋)

[编辑本段]运动方式

现代足球 近代的足球,最早在19世纪的英国产生。人类进入20世纪,足球也进入了20世纪。无论是传说的那战场上的敌人的头颅,还是万人同踢一个足球在两个城市之间比赛,都已经成为过去。现代足球就要起步,并逐渐形成了职业联赛。 1903年,比利时,丹麦,法国,荷兰,西班牙等国商议成立一个国际足球组织,然而英国作为足球的发源地却热情不高。但是足球还是开始在欧洲及美洲普及。在意大利,英国移民早在1893年就建立了热那亚队,1899年,英国人和意大利人又联手建立了今天的绿茵豪门-AC米兰,1899年。,意大利又创办了联邦锦标赛,前7届热那亚六夺冠军,AC米兰则在1901年夺得冠军。 在南美,足球也被英国的水手,移民带到了这里,托马斯。利普顿爵士创办了利普顿杯赛,成为了拉普拉塔河两岸的乌拉圭和阿根廷之间的对抗赛 现在最知名的足球联赛是欧洲的五大联赛(意甲。英超,西甲,德甲,法甲) 美式足球 美式足球或美式橄榄球源自英式橄榄球,是橄榄球运动的一种。橄榄球运动由英国传入美国。十九世纪中叶,美国东部经常举行一种类似足球的比赛,参赛者只要把球踢过对方的得分线即得分。参赛球队队员多达30 人,有时更多。由于这种美式橄榄球最初只许用脚踢,故取名FOOTBALL,即足球之意,沿用至今,现在有人仍把这种橄榄球称为美式足球。 橄榄球传入美国后,人们把规则改变,包括改为可以向前传球。由于球赛中往往会与对方球员有身体冲撞,因此球员需穿保护衣及头盔出赛。 美式足球是美国流行的竞赛运动。主要用持球或抛球两种方式。得分方法有多种,包括持球越过底线,抛球到在底线后的队友,或把直放在地上的球踢过两枝门柱中间,又叫射门。比赛时间完时得分较多的一队胜出。 美式足球首先由哈佛大学学生以一种名叫“--”的球类运动开始, 这个运动的目的是要带着球跑过对手。在美国内战结束后美式足球开始在大学中广泛流行。这个运动最初跟英式足球相近,耶鲁大学教练坎普(-{Walter Camp}-)将它改良至比较接近橄榄球。由于比赛身体碰撞剧烈,有报导指球员在比赛中死亡,总统西奥多·罗斯福下令将比赛规则改变才未导致此运动的灭亡。 街头足球 街头足球 streetfootball,street 街足起源于巴西以及欧洲等地区。经过长期的积累和演变,街足已经成为一种由一对一单挑,三对三铁笼赛、花式fs表演、街舞、街头音乐等多种元素构成的独特街头文化,由于街足为肢体和思想创造了无限自由和想象的空间,受到青少年的狂热追捧,街足已经超越了人种和国界,风靡全球。 我国赛事 我国足球甲级联赛始于1957年,是全国足球最高水平的角逐,是年有10个队参赛。1957年开始建立甲、乙级升降制和青年联赛等较为系统的全国竞赛制度。1957、1958年参加甲级联赛的都有12个队。1959年因举办第1届全国运动会,甲级联赛没有举行,但举办了全国足球锦标赛。1960至1963年参加全国甲级联赛的多达29至39个队,1964至1966年则都为12队〈1966年没能赛完〉,1966至1977年因“”影响,被迫中止比赛。1978起恢复了甲级联赛,每年1届,春季开始角逐,年末结束,一般有16个队参加比赛及采用双循环〈分阶段〉集中比赛赛制,按织分、净胜球、进球数依次排列席位,排名最后的4队降为乙级队,而乙级前4名晋升甲级行列。1983年召开第5届全运会,当年甲级联赛分南、北两区,采用主客场双循环赛制,且没有实行升降级。1984年我国举办了首届足协杯赛,当年甲级联赛的升降级是,获得足协杯赛前16名的队保留甲级席位,第17至24名的队参加次年的乙级联赛。 2006年4月,为进一步完善中国足球产业的市场化进程,中国足球协会与所有中超联赛参赛俱乐部共同出资成立了中超联赛有限责任公司(简称:中超公司)。

wcg2009魔兽争霸世界总决赛

WE.Infi,电子竞技Warcraft3项目知名选手,有着“人族新星”、“第六塔族”、“Sky接班人”、“塔仙”、“塔魔”等称号,以火箭升空一般的进步速度迅速成为中国最强大的魔兽选手之一。

个人资料

姓名:王诩文

ID:WE.Pepsi.Infi

生日:1989.09.14

所在城市:陕西省商洛

现居住地:上海

从事职业:电子竞技

竞技项目:魔兽争霸 Warcraft III

效力站队:World Elite

曾效力站队:Lion

鼠标:Razer金环蛇

键盘:DT35 键盘

鼠标垫:Razer Mantis

所获荣誉

GGCup第二周冠军

WCG2006西安赛区冠军

IEF2007中韩对抗赛冠军

IEST职业大师赛中国区冠军

G联赛第二赛季团体冠军(WE.08)

G联赛第三赛季团体冠军(WE)

Super Wednesday总冠军

2007WCG中国区外卡赛冠军

2007可口可乐杯中国区冠军

KODE5中国区魔兽项目的总冠军

DCupII总决赛冠军

NSL第2赛季亚军

ECup亚洲杯第二周冠军

KODE5世界总决赛冠军

INFI历程

一:INFI的故事

世事未谙

作为黄河的主要支流洛河以及长江最大支流汉江水系中丹江的发源地,商洛在陕西省乃至全国的文化地位举足轻重。要文,这里有李白、韩愈秦初清末的骚人墨客激扬文字无数;要武,这里有汉王刘邦、闯王自成的养精蓄锐秣马厉兵。1989年的9月14日,王诩文就出生在这里的一个普普通通的三口之家。

王诩文的父亲是商西县的一名公务员,因为地理上诞生了众多王朝以及受到多年政治思想侵*的影响,作为旅游大省的陕西当地百姓都将进入公家办事当作一种荣誉,王家的孩子能子承父业是再正常也是再好不过的事情,可年幼的王诩文却不这么认为。“父母的想法固然重要,不过我还是喜欢做一些我自己喜欢的事情。”未来的事业可以暂缓,但眼下的事情却不能不管,王诩文在小学的时候犯了跟李晓峰或者是我们这一代人通病——开始出入游戏厅。

他很擅长格斗游戏,尤其是日本SNK公司出品的《拳皇》系列,又以其中的97、98两款最为精通。由于是三对三的KOF,我想有必要让他向我讲解一下自己所选择的人物,98还好理解。“八神、大门以及拉尔夫。”但在97上却让我犯了迷糊,“暴八、大蛇还有星星。”“星星?”“这是我们那里的叫法,就是特瑞啦,因为他背后有个五角星嘛。”不知道日本负责这个人设的设计师看到这篇文章,会不会对着他放上一个能量喷泉。

一辈子踏踏实实的父亲当然不可能放任事态这样发展下去,王诩文经常因为这些事情挨打,好在心软的母亲总是及时的救驾,希望这个家中唯一的孩子在升上初中后能有所转变。“爸爸妈妈肯定是为了我好,他们也跟别的父母一样希望我好好学习,将来能考上一所好的学校,可那个时候我哪懂这些呢?”尽管如此,王诩文也总能在期末排在商南县城关小学的10名左右,也是一个相当不错的成绩了。

初出茅庐

在高一接触了《WarCraftⅢ》后,王诩文只用了一年不到的时间,就由一个混迹网吧的少年变成了当地小有名气的职业队员,而带他学会这款游戏的同学,仅仅过了一盘就被斩于马下,再也没有翻身。“因为我懂得操作,而他不会。”这还要得益于他在小学快要结束的时候,接触到的《StarCraft》。

王诩文跟其他的小孩子有些不同,在刚刚接触电脑的时候,他并没有展现出丝毫的好奇,反而有些排斥,“可能是因为什么都不懂,但又不想让人当成个傻瓜的缘故吧。”还是在同学的帮助下,才学会了怎么进入游戏,并逐渐的走上了今天的这条道路。“最开始是在电脑房,但那个时候网络才刚有,所以速度很慢,下个东西最快不过几K,随后家里就买了电脑,也就不太出去玩了。”从游戏厅开始,王诩文在接触了一款游戏后,很快就能达到横扫的境界,商洛的小青年都知道有个王家的小孩子打游戏很猛,《拳皇》是这样,《StarCraft》也是如此,“当时都是在家里上战网玩,然后约商南的一些朋友出去打,在我们那里都很无敌的。”

那为什么今天的王诩文是出现在《WarCraftⅢ》里的Infi,而不是在《StarCraft》中呢?“那个时候太小了,不能到别的城市去,也没有别的地方的人到我们这里来,所以不知道高手究竟什么样,只是感觉到无聊,就转去玩《仙剑》这类的游戏了。”

在升上了初中后,因为班上根本没有人玩《StarCraft》的缘故,王诩文干脆就跟同学一起玩一款叫做《混乱冒险》的网络游戏。事实上,如果不是王家的长辈做出的一个决定,今天的王诩文不过是游戏中一个高级的布坎而已。

中考过后,王爸爸利用了一点个人的关系,将王诩文从县城的一中,转到了省会西安的一所更好的学校就读。

伯乐相马

在王诩文的人生道路上,有两次“舍近求远”改变了他的命运,这是第一次。家里人的一番心意没有把王诩文带的离游戏更远,反而把他推的更近。在西安,不但有更好的学校,也有更牛的网络以及更多的高手。苏昊(WE.suhO)就在同年,完成了WCG中国赛区的三连冠。

联通网苑,这是王诩文仅有的两年高中生涯里的第二个家,从与班上的同学一起走入的那一刻开始,他就深深的被这个崭新的领域所吸引了。不服输的性格让他在《WarCraftⅢ》的世界里越陷越深,这一点也不像商南内部的《StarCraft》那样简单,网吧里不但存在着诸多业余高手,背后一块巨大的牌子也无时无刻不在给予他巨大的压力——WE的训练基地。

时任WE与Lion双队长的King逐渐对这个明显带有“**”特征的小孩产生了兴趣,在将竞技场的等级打上20后,王诩文加盟了为WE提供数名队员的摇篮——Lion战队。“那个网吧就是WE的训练基地,西安一些想打职业的朋友都经常去那里,我当时的比赛成绩不是太好,不过大家总在一起玩就都熟悉了,所以也没经过什么具体的考试就进去了。”05年底,王诩文获得了个人生涯的第一个比赛名次——CIG西安分赛区的亚军,输给了WE派到西安保名额的DuCui。尽管如此,王诩文还是很开心,因为他生平第一次拿到了奖金,800块钱作为住校生的生活费让他足足吃了两个月。解决了温饱问题后,王诩文瞬间冒出了一个念头——或许当名职业选手也不错。

崭露头角

刚刚加盟Lion战队,王诩文便被King下达了一个重任,率领刚刚打回RTB甲级联赛的Lion战队征战第六赛季的比赛。“队里只是让我打打看,成绩不好就会换人的,但我一直没输嘛,所以就打到最后了。”PhoeNix战队的选手Lion在当时的胜场要比王诩文多一场,不过对阵选手的水平要比后者低一些,于是RTB委员会顶着压力把当届的MVP颁给了当时ID还是Smallhum的王诩文,“当时是有很多非议,不过后来我查出唯一输的人MoSang是usT_whO代打,所以我的成绩与Lion还是相同,我也就不感觉有亏欠他的地方了。”因为年龄的问题,王诩文不能参加国内的比赛,只是频繁的出现在代表集体的网络阵营当中,与此同时,他人生的第二个转折点也随之而来——学校竟然要搬家了!

“当时何止是郁闷,简直欲哭无泪啊,自己刚刚打出点信心,现在离学校最近的网吧竟然成了最远的,去一趟要一个半小时,白天还要赶回学校上课,原来还可以勉强维持,现在根本不可能兼顾了。”就这样,在高二的上学期,王诩文与家里进行了关于自己未来道路的谈判。“刚开始父母肯定是不同意的,在我反复的跟他们讲解这个行业的情况后,他们才勉强同意让我休学半年来试试。”这个万难抉择的做出,与其说王诩文的父母是处于对电子竞技的看好,不如说他们是对于自己唯一孩子的溺爱。直到现在,王诩文的学籍依旧是在休学状态,距离当时已经超过了两年。“留着总比不留着好吧,我现在连个高中毕业证都没。再说,也是给家里人留个念想吧,他们还是希望我能有机会回去读书的。”

王诩文同Lion战队的另外一名年轻队员Shui在WE位于西安的基地旁边租住了一间房子,用于节省时间来进行高强度的训练。此时王诩文的条件要比中国第一代WarCraftⅢ选手强出学多,丝毫没有经历Sky当年要靠朋友来救急度日的苦痛,“家里在经济上还是给予了我一定的支持,不过我也只是要了头两个月的生活费而已。”2006年3月,WE成立08之星预备队,王诩文成为了第一位加入其中的队员,开始独立承担自己的人生。

但是著名的队标以及残酷的训练并没有让王诩文立刻取得成绩,在很长一段时间内,这位年轻的小将还在为西安赛区各大赛事的出线名额而奋斗。“那个时候年纪不够,只能参加很少的比赛,自己的压力又很大,毕竟是独立选择的事情,所以开始的成绩很不理想。大概在ACE他们加入的时候,我的状态与成绩才慢慢好起来。”在IEST当年的地区选拔赛上他仅仅是西安的八强,而WCG虽然得以代表WE出战中国区总决赛,不过也只是当了一把陪衬。

逐步登天

真正令王诩文成名的是在年底的PPS中韩对抗赛,作为中方年纪最小的选手,王诩文不被人看好,不想他却成为了所有中国选手中发挥最为出色的,连克韩方的两员大将Lyn与Zacard,为国人保住了三甲的一个位置,尽管在晋级最后决赛的过程中负于了如日中天的Lucifer,但WE.Infi的名字还是在国际赛场中传播开来。“说起来很惭愧吧,拿到这个名次跟运气有很大关系,因为那个时候我的状态并不好,训练很不系统,还总玩网游。但因为跟xiaOt打的较多的关系,自己打Orc很有把握,而碰上的两个韩国选手都是Orc,所以赢的很幸运。至于Lucifer,输给他确实是实力不济,当时他打Hum基本是不败的。”

王诩文因为与韩国选手对战时的出色表现而获得了一份意想不到的礼物,当年新一届的W3联赛因为“完美人族”Insomia有事不能参赛,于是韩国人就想到了这个刚刚让他们记住的中国小孩。07年初,十七岁的王诩文自己一个人坐上了前往首尔的班机。“那是自己第一次出国啊,一个人去一个人回来,还挺兴奋的。不过没敢出去逛,因为身边一个会说中文的人都没,翻译只是在关键的时刻才现身的。”几天之后,他参加了第一轮比赛,1比2不敌队友WE.ReiGn,因为赛制的特殊性而被淘汰出局。 “去之前做了很多练习的,但在那边准备的就不是很充分了,因为找不到信任的UD选手来巩固战术,只能上Battle.Net。韩国的网络其实没有国内鼓吹的那么好,要有0.3-0.5秒的延迟。不过输掉比赛还是因为出现了失误吧,选择了很错误的战术,那场比赛之后我就再没有用过圣骑士首发对付UD了。很不稳定的,它可以赢FoV这样的世界级选手,也可能输给某个不知名的。”尽管王诩文只在韩国呆了短短的五天时间,但世界头号电子竞技强国的气氛还是给了他很大的震动,这为日后他的第一个国际比赛冠军打下了良好的基础。“那边的接待很专业,住宿的条件很棒,相当于上海四星级酒店以上的水准了,赛前也要大规模的宣传啊、照相之类的,不像中国这边要赛前一天选手才到,这样的比赛才会有气氛的。”

回国后的王诩文像是变了一个人,相比去年他的成绩取得了长足的进步,StarsWar4上拿了中方的MVP,PGL打到8强,G联赛第二赛季的团体冠军,在这一系列的比赛中王诩文战胜了包括Fly100%、Creo、Grubby、Sky、FoV在内的众多国际级选手,“自己不是太满意的,因为感觉实力比去年提高了很多,却总是拿5-8名。能跟likE与TeD配合拿到G联赛的团体冠军是最开心的,在这里感谢一下会跳舞的蜘蛛和挑劈光环的剑圣。”同世界第一人Moon的对决让他印象深刻。“今年到现在一共跟Moon打了三次,都是1比2输的。在优势的情况下Moon总能把握住机会,而且会做出意想不到的事情,所以赢了我。”此时的月魔不会想到,这个几次惜败于自己的小孩子会在他的家乡创造一次历史。

2007年8月,由Sky、Fly100%领衔的中国军团登陆韩国,参加一年一度的IEF中韩对抗赛。在此前的国内预选赛上,王诩文相继败给了Fly100%与Sai获得了本次比赛的第四名,以前七名的身份与特邀选手Sky一同前往。尽管中国WarCraftⅢ的水平进步显著,但在这一传统赛事上的成绩却不太好,仅仅在第一届由suhO赢得了一次个人赛的冠军。原本雄心壮志的豪华军团不想在第一天的比赛过后就遇到了麻烦,正副团长Sky、Fly100%折戟于小组赛,让国人的心寒了一半。“不能算是意外吧,他们自己没有调整好,所在小组的其他选手水平也不弱的。夺冠的机会?我并不认为是因为他俩被淘汰才使自己拿到了最后的冠军,在我状态好的时候是没有人可以击败我的。当然也要感谢他们在战术上对我的无私帮助,能跟这么多同伴一起出来比赛让我很开心。”极为擅长外战的王诩文在小组出线后即一路过关斩将,相继击败FoV与xiaOt后令人意外的闯进了最后的决赛,并以2比0的总比分战胜Lyn而夺魁。“在打败FoV之后就确定自己能拿冠军了,就像我之前说过的我打Orc一向很强,所以我对击败Lyn很有信心。有没有想过能夺冠?当然,我每次比赛的目标都是冠军。”王诩文夺冠后马上给家里打了电话报告喜讯,让亲人一同分享自己的喜悦。“家里都很开心,让我再接再厉。自己当然更高兴了,因为证明了当初的选择没有错,终于熬出头了。”

这是韩国本土的WarCraftⅢ历史上第一个非韩籍选手取得的冠军,也是国人第一次能够理直气壮的说出“非韩”这个字眼。成绩固然耀眼,但这并不意味着属于王诩文的时代已经到来,作为一个刚刚成年的孩子,发挥不稳依旧成为制约他战绩的顽固瓶颈,在之后的IGT与IEST的国际赛场上,王诩文所取得的成绩都不足以和他在国内的表现相提并论。独自一人参赛或许是一个理由,可要知道WE是不可能每次国际比赛都派出一个七人的代表团陪同他一道前往的。

比赛之外

因为职业的特殊性,王诩文不能像同龄的年轻人一样享受追星的乐趣,他很少看**,只是偶尔在休息的间隙看看台湾的偶像剧,比如《熏衣草》与《终极一班》。他也喜欢听歌,但说不出具体喜欢哪个歌手,所以对于QQ上的音乐中心他推崇倍致,在线的时候你总会看到他名字后面挂上一片长长的音乐符号与歌曲后缀。王诩文长的很帅,喜欢打理自己的头发,愿意认识的朋友看他的视频与照片,这让他有了不小的粉丝群体,至于“第六种族”这个爱称,他有自己的话要说:“这是一个不符合实际的称号,辜负了大家对我厚望,不过我相信经过自己的努力,我会达到这个水平,成为名副其实的第六种族,请大家给我一点时间。”

二:新的起点

Infi在2007年魔兽赛场上的出色表现让全世界的war3爱好者认识了这样一位中国的人族选手,可以毫不夸张地说, WE.Infi已经跻身世界顶尖人族的行列。然而早成名的Infi除了迎得许多掌声、赞扬和支持以外,也引来了一些嫉妒和争议。有人认为Infi的成绩并非自己实力的体现,而是靠“塔”,并且将他定性为“塔族”。对此年轻的王诩文并不在乎,“他们只看到了我的一方面,对我并不了解”Infi很坦然的说。当有记者问到“在比赛中处于劣势的心态”时,Infi说:“ 我觉得劣势是很正常的,在比赛中我总是保持这一种永不放弃的精神,在部队没有被完全消灭的时候我绝不会提前放弃机会。”也许正是这种永不放弃的精神成就了今天的Infi吧。

2008年的上半年,Infi继续呈现出强劲的上升势头:在多次与世界级“鬼王”的较量中处于不败;在长达10周的国内比赛DCUPII中他最终夺得总冠军;在WC3L常规赛中INFI的个人成绩名列世界第2,WE战队之首;而他的GOSU世界排名已经上升到了第3位!

许多人不禁感叹:Infi将是中国WARIII的希望之星,也许他可以成为一个Sky!

fly

职业学生

使用种族: Orc

]属相:兔

星座:水瓶座

身高172

血型A

[2006] StarsWar3团体冠军

[2006] CEG北京站总决赛冠军

[2006] CEG广州站总决赛冠军

[2006] PGL联赛亚军

职业学生

使用种族: Orc

]属相:兔

星座:水瓶座

身高172

血型A

学校广西经贸职业技术学院

最喜欢的地图Times New Roman因为真的很平衡

认为最容易对付的种族UD吧,不过我更喜欢打暗夜,因为它总能是有一种一种的战术让我贫命的去想办法来应对

不容易对付的种族和理由 ORC]吧,比较单调

自己认为各个种族中最好的选手 NE:Moon HUM:Sky

座右铭 输不重要,重要的是要输得痛快,跌倒几次不重要,重要的是站起来几次

游戏装备:鼠标微软IO 1.1, 鼠标垫fUnc sUrface 1030

目前所在的职业战队Team Hacker

效力过的业余战队 CraZy, N-Life

最怀念的队友 CraZy_yun

最欣赏的选手WE.IGE.Sky 因为他为中国拿到了第一个世界冠军[/font] [font=宋体]喜欢的选手 CADX2-Craft, 4K^Grubby, TS-Shomaru

喜欢的战队 Four Kings, World Elite

游戏年龄小学四年级开始

打游戏最初原因朋友的带动

最早接触的游戏红色警戒

最想做的事:努力成为职业玩家

未来的目标:成为像一样的顶级选手

所获奖项[2005] CIG全国总决赛季军

[2006] StarsWar3团体冠军

[2006] CEG北京站总决赛冠军

[2006] CEG广州站总决赛冠军

[2006] PGL联赛亚军

个人喜欢infi 但fly夺冠几率可能大一些