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jump10赛制-jump10决赛

tamoadmin 2024-10-07
龙之谷战神,JUMP活动选哪个?毁灭还是狂战哪个是输出,哪个打击感强?不砸钱,但会花10元留号毁灭是打击感好,但是输出的话,其实两职业都是差不多的!现在分别不是

龙之谷战神,JUMP活动选哪个?毁灭还是狂战哪个是输出,哪个打击感强?不砸钱,但会花10元留号

jump10赛制-jump10决赛

毁灭是打击感好,但是输出的话,其实两职业都是差不多的!现在分别不是很大!按照职业路线来看,狂战以后的输出会相对大点,不过按现阶段来说,输出不是相差很大,建议选择毁灭者,PK比较爽~特别是那招大漩涡,PK超爽,虽然现在已经被和谐掉一些了,但是还是很给力的。这是我个人的建议,你还是去看下两职业的加点技能和技能视频吧!看下你自己是适合哪一个。

帮忙推荐一下动漫!!!

虫之歌

这部动画的名字。让我想到了那首“虫儿飞”。淡淡的恋念的感觉。一时间感动无语。关于爱情。关于友情。关于你我现在或已逝去的青春感动。。虫儿飞花儿睡。一双又一对才美。不怕天黑只怕心碎。不管累不累。也不管东南西北。。。。

“虫之歌”中的“虫”是一种只附在拥有愿望的人身上,并给予“附虫者”不同特殊能力的“怪物”。在吞噬人类梦境为代价给予宿主超能力的“虫”出现10年之后,大助与被虫寄生的少女诗歌相遇了,这犹如一跟引绳牵,两人的命运齿轮被牵动了。大助是特务机关员中最强的被寄生者“かっこう” ,故事围绕“……

驱魔少年

他们是黑色教团的黑暗圣职者、拥有异能感的除魔师……在很久很久以前,千年伯爵曾经想霸占地球,但,有人用神的力量消灭千年伯爵后世界恢复和平,但预言说:千年伯爵会再度来临……

如今,千年伯爵再次为了霸占世界!将死去的灵魂变成恶魔,但,将死去灵魂变成恶魔的人居然是它的最重要的人。他们不是故意将灵魂变成恶魔,而是他们很迷惘,相信了千年伯爵的话,以为能将死去的人复活过来。——但,不但不能将他们复活过来,而且让他们变成恶魔,变成千年伯爵的武器……那就是—“恶魔”!

由某个人发现一个石箱以后,一切都改变了!对付恶魔,有一些被神的选中的使者能破坏恶魔,他们的组织是「黑色教团」!「黑色教团」的黑暗圣职者被成为—“除魔师”……他们拥有异能感的克魔武器。一切会被他们改变……他们是千年伯爵的克星……

Over Drive(铁马少年)

“要不要来自行车部?”15岁少年ミコト被非常喜欢的深泽君如此问到.然而,篠崎是完全不会骑自行车的孩子啊!怎么办呢?充满速度感的自行车热血动画。本来是个软弱肉脚的高中生,机缘巧合下加入暗恋对象的哥哥所在的自行车部,从而以自行车手的崭新身份扭转了命运……

魔界奇兵

虎水银太是一个运动不行,成绩很差,大近视的中学二年级学生。正因为他的完全不中用才使得他经常受到别人的欺负。多年来,银太一直在重复做着一个相同的梦,梦中的世界有会说话的鸟,会使用魔法的精灵以及看不清面容的魔王。直到某天,银太照常踏入教室大门时,发现有一扇连接着移世界的大门被打开了,他在惊讶中穿越大门进入了那个与他梦中完全一样的世界。在这个世界中,所有的人都在寻找一种名叫ARM的魔法饰物,银太在误打误撞中得到了其中最稀有的品种--一个会说话的ARM。由此,银太的冒险旅程就此展开。

MAR在德语中有童话的意思,同时也是MarchenAwakensRomance的缩写。

牙-KIBA-

在卡姆镇生活的15岁少年·杰特对于每天没有可做的事而感到焦躁,有种在别处一定有着更适合自己的地方的感觉。就在某一天,跟着不可思议的风,杰特跳进了时空的裂缝,为了追求未来那不知为何物的“答案”。随着风而来到的,是一个操纵着被叫做“shadow”的魔力结晶的“shadowcaster”们互相激烈战斗,对立领域之间的战争看不到尽头的异世界。以shadow的力量,操纵魔术或被叫做“spirit”的怪物战斗的shadowcaster,被他们的魅力所引诱的杰特,以shadowcaster为目标自己也开始了努力。但是他并不知道,拥有足以左右这个世界的力量的强大的spirit——“アミル·ガウル”就寄宿在他身上……

叛逆的鲁鲁修

日本被某超级大国占领后,“日本”两字被视为禁忌,从此被称为—— 第11区。“第11区”的居民则被称为——ELEVEN。在那里,由那个超级大国派来的统治官掌握着政治的命脉。统治官以皇帝的名义,统辖着一切。在那里,被剥夺的不仅仅是自治权,还有尊严。

超级大国借助其强大的军事力量,将世界各地纷纷划为自己的地区。而他们强大的力量来源,就是被称为—— NIGHTMARE FLAME的人型兵器。其出色的性能在巷战中获得了惊人的战果。正因如此,超级大国依靠NIGHTMARE FLAME部队的压倒性战斗力,称霸了整个世界。然而,看似坚不可摧的超级大国的统治堡垒,其实已经出现了细微的裂痕。充满野心,为达目的不择手段的“黑色王子”ルルーシュ。充满正义感,为人正直、公平的“白色骑士”枢木朱雀。

远东的“第11区”,即将发生惊天动地的大事……

兽王星

故事讲述的是主角特尔和他双胞胎弟弟莱依原本在殖民星上居住,由于双亲被杀,特尔和莱依被流放到死刑星--兽王星,在这里女性只占20%,所以女性的权力高于男性,可以指名结婚的对像。兽王星按照人的肤色分为四个轮:茶轮,白轮,黄轮和黑轮。每个轮分别有一个领袖,一个二副,一个三副。统治兽王星的领袖兽王就是领袖中产生的。后来在逃往白轮的途中被茶轮追杀的两兄弟,特尔和莱依失散了,在得知父母之死的真相之后的特尔决定朝兽王之路进发,发誓要向仇人报仇……他想也没想到,在他自己成为了兽王的那天起,他的弟弟莱依竟然统帅着宇宙军舰与他敌对了……

hack//Roots

为了追寻一个可以从现实世界逃避的地方而来到游戏世界的玩家很多,作为角色的属性,而选择了黑之炼装士的ハセヲ也是其中之一。所以,ハセヲ在玩游戏以外没有其他的目的。但是,与枪战士欧帆的相遇改变了这一切,他说“你拥有资质”。从那时候起,ハセヲ接触到的玩家开始增多。咒疗士费罗,斩刀士恩达,咒疗士志乃。但是,他们全部都和欧帆的话有关系。ハセヲ所说的资质到底是什么。还有,欧帆创造的“黄昏旅团”的目的是……

今天开始做魔王

涩谷有利,一个看似普通的喜爱棒球的十七岁少年,因为一次偶然的事件以及“突然而来”的正义感,为帮助曾经的初中同学,被一群不良少年用“抽水马桶”冲到了一个奇异的世界里,从未料想过自己会进入一个尤如游戏一般的世界里的他,竟因为自己看似普通的黑发黑眸,成为了一国之主,而且还被称为“魔王陛下”。这一场奇异的异世界之旅,到底会带来哪些另人意想不到的奇异事件呢,又会引发多少笑料呢?

植木的法则

火野国中1年级的植木耕助,某天突然得到了将自己认为是垃圾的东西变成树的能力,授予他这种能力的是天神候补的天界人小林老师。加上小林100名天神候补授予各自选中的中学生各自不同的能力,让其战斗,从中脱颖而出的冠军,就可以得到所希望的能力,一场恶战从此开始。

金童卡修

高岭清鹰由于智力超群而被中学的同学们疏远,为此他自暴自弃的不愿意上学。某天一个叫卡修的奇怪小孩来到他家,自称清鹰之父是自己的救命恩人,为了报恩他来到日本帮助和教导清鹰。远在英国的父亲寄来的信中曾说卡修失去了记忆,而他随身携带的一本红色书籍似乎和其身世有关。那本写满奇怪文字的书连博学的父亲也无法理解,但是清鹰却发现自己竟然可以读出书中类似咒语的文字。卡修逐渐溶入清鹰的生活后,身边的怪事也越来越多,他们先后碰到了几对人类与这种怪小孩的搭档组合,他们也都有着各自不同颜色的魔法书。清鹰也终于明白,这些奇怪的孩子是操纵自然元素的媒介,而魔法书是呼唤这些力量的钥匙。

随着接触同样人类与怪小孩搭档的事件越来越多,真相也渐渐清晰:所有的人类都是这些来自魔界、为竞争下届魔界统治者者而进行比赛的工具。这些魔界之子的目的就是毁灭除自己拥有以外的一切魔法书,胜者就将成为王者。为了达到目的,他们利用人类贪婪无止境的欲望。而清鹰和卡修,他们却是为了消除这些欲望而战斗着。

银盘万花筒

16岁的花样滑冰明星樱野tazusa,虽然是公认的百亿美元的大美人,不过,没有任何魅力。本应是令人期待的实力派,但是却没能取得好成绩的她,在某一天,被加拿大人少年比特的幽灵附体引起大混乱!因那张强词夺理的嘴而麻烦不断,更被激烈的媒体们集中攻击的TAZUSA能够赢得都灵奥运会的参赛权吗……?震撼花样滑冰界的恶劣女主角的最凶传说现在开始了!

日式面包王

自古以来,日本的主食就是米饭。的确,米饭很可口。可是,品尝、制作美味的面包也非常有趣。

然而,有法国面包、英国面包、德国面包、意大利面包,却没有日本面包。

“那么,就自己来做做看吧!!”这个干劲十足的少年的名字就是东和马。凭着拥有制作面包的最强的武器——非比寻常的温暖的魔法般的“太阳之手”,以及天马行空的创意,为了实现让日本创作出夸耀于世界的日本面包这个梦想,和马迎向了众多的强敌和种种的困难。

到完成目标即使花费再多的时间,也一定要创造出来不可!

浪客剑心

维新政府建立后的某一天,在一个小村庄里,剑心遇见了一位美丽的少女神谷熏。交谈中得知有个叫此留间五兵卫的人冒充拔刀斋在村里作恶,阿熏手拿竹刀与之拼命,但不是对手。五兵卫手起刀落,眼看阿熏性命难保,千钧一发之际,一个人影风驰电掣般闪过,五兵卫劈了个空,而阿熏已在一位英俊的红发少年怀中。阿熏见救自己的竟然是一位拿逆刃刀的少年武士,而且还说自己就是无数的刽子手拔刀斋,她很想知道剑心为什么不再,她也很想了解剑心的过去,她希望剑心结束流浪生活,在道场安家,用剑去实现保护受苦受难的人的愿望。

阿熏把自己的身世告诉了剑心,她父亲是神谷活心流传人,一直遵循以剑活人,以剑救世的宗旨,剑术高超却从不使用真剑,专门锄强扶弱,幕末乱世中,一名弟子受利益驱使,杀死了她父亲,如今道场解散,门下一个弟子也没有,但她没有气馁,决心独力支撑大局,并将父亲活人的剑道精神发扬光大,以保护弱者。剑心深深地被阿熏这种不屈不挠的精神所感动,尤其觉得她的志向与自己很相近,于是他决定留下。此后,剑心最真实的感情世界只向一个人敞开,她就是神谷熏。剑心在道场里过着和平宁静的生活……

全金属狂潮

内容描述随着科技的进步,一种名为AS的机器人成为打击恐怖份子的作战机器,而男主角相良宗介是隶属于中立军事组织「米斯里鲁」,年仅十六岁的优秀AS驾驶员,奉上级的命令以学生的身分就近保护拥有神秘力量的高中女生千鸟要;然而宗介完美的军事训练以及不会拿捏分寸的过度反应,不仅成为同学口中的变态军事狂,还整天得罪小要,让宗介每天过着小心戒护却又老挨小要拳头的保镳……

令人期待的毕业旅行终于到了,然而这座班机竟然被恐怖份子劫持前往北韩,千鸟更被抓去测试脑中潜藏的「黑色技术」,为了救出全校同学以及身处险境的千鸟,宗介该如何在强敌环视中行动?

飞轮少年

少年南树,好打架却有正义感,在一次重要的决斗之后,南树中了暴风「骷髅十字军」的圈套,深深感受到空中轮鞋的恐怖。这次飞来横祸令他受到极大的侮辱,从而与空中轮鞋的命运结合了……

我的女神

故事的男主角叫森里萤一,一个普通的大学生。一天,萤一打电话错拨了号码,居然拨通了救济女神事务所。一位美丽的女神通过镜子出现在他面前,答应实现萤一的一个愿望,她就是故事的女主角贝璐。因为个子不高的缘故,萤一与女性没有缘分,所以他许愿希望能有一位象贝璐这样的女性常拌身边。贝璐误以为萤一希望自己能常拌他身边(当然没有人比贝璐更象她自己),所以接受了萤一的愿望答应与他永远在一起。有这么美丽而又法力强大的女神在身旁,萤一的生活从此不再有半点安宁。之后又先后出现了萤一的妹妹森里美惠,贝璐的姐姐女神乌璐和妹妹女神苏璐,反面角色一级非限定魔玛拉等其他人物。

sola

森宫依人在探望生病的姐姐的归途中,目击了一个少女轻盈地在夜空下跳跃奔跑。而另一方面,又有一名神秘男子和一个洋娃娃般精致的美少女也盯上了他。这神秘的夜奔少女到底是?盯上森宫依人的二人组的目的又是?一切皆将在《sola》的世界里为你揭晓……

旋风管家

扛下了父母留下的1亿5千万曰元巨大债务的ハヤテ(飒),从大财阀的独生女ナギ(凪)那里借下了大笔资金,而为了偿还债务,ハヤテ(飒)在ナギ(凪)那里不得不作为一个管家奋斗,从而开始的爱情喜剧。

风之圣痕

日本炎术师名门神凪宗家的继承人神凪和麻因为没有炎术的才能而被家族赶出日本,然而无家可归的和麻在海外却意外地遇见了风的精灵王并与之签定契约由此成为最强的风术师。离开日本4年后和麻改名为八神和麻后又回到家乡,他个性轻率浮躁,胸无大志,只想靠除灵这样的简单工作混日子,然而当他与16岁的美少女炎术师神凪绫乃开始搭档工作时命运就逐渐改变了……

神曲奏界Polyphonica

这是一个拥有能力的精灵存在的世界。他们弹奏著神曲,以旋律为粮食,在适当的时候发挥各种各样音乐的能力。能和精灵定下契约并操作他们的人被称为「神曲乐师」,见习神曲乐师タタラ"フォロン(塔塔拉"弗洛恩)与有著最强精灵之称的コーティカルテ(寇缇卡露特)定下契约,第一次任务就是收集精灵们的射出之力「精灵雷」,面对著冒冒失失的弗洛恩,寇缇卡露特努力与之协作,但是……

柛一郎演奏的异世界幻想曲,正式在此开演!

史上最强弟子兼一

刚升读高中的白滨兼一是个爱书成狂的少年,终日被人欺负。一天,他偶然和插班生凤林寺美羽结成好友。他一方面震慑于对方的高强武艺,另一方面却被其魅力深深吸引……就这样,一个少男被磨练的格斗修行故事于是开始了!

杀戮公主

故事讲述了一位公主被政变者的追杀,逃命途中不慎掉入悬崖与一位流氓大姐灵魂互换两人发觉互换了身体,从此踏上不同人生轨迹的故事。心怀祖国的公主恳求不幸变成公主的“大姐头”帮忙,拯救这个国家。从此,“大姐大”王女踏上了王女救国之路,其强悍的行事作风更为她赢得了“杀戮公主”之名,流传至今……

足球风云

田仲俊彦、平松和广、白石建二三个人慕挂川足球队队长久保家晴之名加入了挂川足球队。在久保队长的培养下,俊彦等人迅速地成长起来,在大家的努力下,挂川足球队正向着全国大赛一步步地迈进。但不幸的是在县大赛的准决赛后,挂川足球队的灵魂人物久保队长因病去世了,这使挂川对的队员大受打击,结果在决赛中以7:1的比分惨败于藤田东高中。为了称霸全国,为了完成久保队长的梦想,俊彦穿上了久保队长曾经的10号球衣,开始了新的奋斗。终于在全体队员的齐心协力下,挂川足球队如愿以尝地获得了全国大赛的冠军。

不可错过的优秀巨作,热爱足球的国中铁三角,「黄金左脚」田仲、「守护门神」健二、「中场魔术师」和广,在久保带领下,为实现梦想而飞驰!借足球为题材的动画片,告诉年轻的人们,做人一定要有理想,就算是梦想,不管未来怎样,决不轻言放弃,要为之努力,无论遇到什么困难挫折都不要退却,坚持下去……

魔力女管家

太白星与圣者间一直进行长久的战斗,优的父亲也在一次战斗中战死,而凶手竟然是……

优想请女佣来打点一下自己的生活,但在公车中遇到劫匪,幸得麻幌相助而得救。而且另优意外的是,应征做女佣的就是麻幌。在家务和生活上,麻幌处理得无微不至,而优也为这二人生活感到满意,更逐渐对麻幌有意思。但式条老师对此很嫉妒,不过在不断地阻挠中反而使他们的感情增加。作为机器人的麻幌开始对自己的初衷质疑,因为她对优也产生了微妙的感情。幸福的生活直到流河的出现而蒙上阴影。在觉察到不安后优开始觉得流河和麻幌间有隐密的敌意,为了优而答应流河挑战的麻幌,向优作出约会邀请,不过……

黎明前的琉璃色

在很久很久以前,人们登上月球,在月球上建立了“斯菲阿国”。之后人们来往于月球与地球之间,但是因为数百年前的一次战争,一般身份的市民已经不能来往于两地了。这个故事的舞台就在月球与地球的唯一连接窗口“满弦崎中央联络港”所在的满弦崎中央联络港市。动画的主人公叫作朝雾达哉,在他的家里住着未来月球王国的公主“菲娜·法姆·阿修莱特”,据说她是为了学习更多的知识,见识更多的事物,来地球做寄宿学习的……

我爱你BABY

因为丈夫突然去世。对培养孩子感到不安的妈妈突然失踪!5岁的少女坂下柚被作为亲属的片仓家临时收养。根据片仓家长女铃子的命令,照顾小柚的任务落到了长子结平的身上。虽然结平很着急,但不得不听从姐姐的命令。从那天开始,非常受女生欢迎的高中生结平,生活发生巨变。到幼儿园接送小柚,给小柚做便当等等,忙的不亦乐乎。虽然最初对一连串失败。不过,结平为了小柚拼命的努力着。小柚也很喜欢结平,虽然妈妈不在有时会寂寞,但面对结平就不会有这样的问题。两人相处每天是纠纷,快乐不断交替上演,不过在家人和朋友的帮助下,两人跨越困难一起前进。感情深厚的两人一边等不知道什么时候回来的小柚妈妈,一边每天都努力生活着。

升起半月的天空

高2的夏天,因为突发的肝炎尔需要住院的裕一。病情较轻,深夜常跑出医院常被护士亜希子骂。这样的某日,亜希子拜托裕一去做转院过来的女孩的谈话对象。亜希子好像也对照顾那女孩感到束手无策。裕一畏畏缩缩的进入了女孩所在的病室。那裏有位黑色长发的美少女,里香。

今日的五年二班

简单来说《今日的5年2班》的最大卖点就是形形色色的“萌”系小学生和她们争风吃醋,并且有那么一点点H的日常生活。主人公佐藤丽由塔是就读于小学5年2班的小学生。和青梅竹马的小泉千佳以及其他伙伴们过着热闹的每一天。但是,5年2班可不只是一个简单的小学5年级班级。「青梅竹马」?「眼镜娘」?「元气娘」?「扑克脸」?「纯情娘」等,“萌”力四射的个性女生们上演了一出又一出让人心跳不已的好戏……

犬神

犬神,那是有着很大灵力神话里的生物。本来是有着狗的形态,但也可以变成人的形态。犬神的真身是破邪显正,也就是宣扬正义的东西。他们陪同叫做犬神使的一族一起,同这个世上的鬼魅魉魍一直战斗着……

凉宫春日的忧郁

一入学,凉宫春日就自我介绍说“对普通人没兴趣。如果有宇宙人、未来人、超能力者,来找我。就这样。”谁都觉得她是白痴……这也很正常。但是,她是从内心深处认真的。当发现了她是当真的时候,平凡的生活变得不寻常了。真的很奇妙,酿出了不寻常的气氛。

翼·年代记

在异度空间里的玖楼国,公主小樱拥有跨越时空的能力,但是能力尚未觉醒,她的青梅竹马小狼则是一个继承父亲遗志的考古家。情投意合的两人来不及告白,就遭不明身份的野心家狙击。小樱因此丧失“记忆之翼”,而且伤重昏迷。小狼为了守护最重要的人不得不穿梭在不同的时空,只为了寻找小樱失落在各个时空的“记忆之羽”。就这样,小狼和另外两个目的不同的旅伴——黑钢及法亚一起踏上了令人惊异的魔法之旅!

传颂之物

在一片绿色世界里,居住着一群外表跟人类没什么差别,却长有野兽般的耳朵跟尾巴的人,他们建立了自己的部落和国家,过着平静的生活。失去了记忆倒在荒野中的哈克奥罗被一个偏僻小村庄的女孩爱露露所救,两人过起了平静的生活。然而,突然有一天,为了抵抗蛮不讲理的领主,村子的人们发起了叛乱,故事也由此开始。哈克奥罗他们从此走上了战斗的道路……

零之使魔

在异世界哈尔凯尼亚被当作“使魔”被召唤出来的高中生平贺才人卷入了一场满载这四种元素的幻想罗曼史大冒险中。将才人召唤至异世界的是长相可爱却没有丝毫魔法才能的主人样·露依斯。面对突然出现的迷之美少女,满心疑惑的才人在听她讲完契约内容之后,遭遇了突如其来的强吻……之后,他的手背上浮现出了不可思议的文字,才人就这样莫名其妙的成为了露依斯的使魔……

犬夜叉

天地间动人的情愫,乱世中不悔的恋情;前世的恩怨,今生的情仇;一段发生在战国的浪漫冒险故事——犬夜叉!!

拥有着强大力量的半妖犬夜叉为了成为真正的妖怪而想得到四魂之玉;而巫女桔梗就是为了保护和净化四魂之玉而动用灵力。某天,正当犬夜叉强行夺走四魂之玉时,桔梗的箭射向他,他被牢牢地封印在一棵叫做御神木的大树上,封印了犬夜叉的桔梗也为此而付出了自己的生命。悲剧就此拉开序幕……

桔梗的转世戈薇被妖怪强行拉入500年前的战国,再次与犬夜叉邂逅,此时的她为了保住自己的性命,解开了前世封印,浪漫故事就此展开……

钢之炼金术士

爱德华德和他的弟弟阿尔芬斯十分思念在他们还小的时候亡故的母亲,实行了炼金术中最大的禁忌——可以将死者复活的人体炼成。可是炼成失败,爱德华德失去了左腿,阿尔芬斯则失去了全身。爱德华德好不容易才以牺牲自己的右臂为代价将弟弟的灵魂炼成,并定着在一副铠甲上,可是其代价未免太大了。爱德华德和阿尔芬斯一起,为了找回所失去的一切,开始踏上了寻找拥有极大力量的“贤者之石”的旅程。右臂和左腿用钢制义肢“机械铠”来替代的他,被人们称为“钢之炼金术师”…

累死了。。。还有些发不动了,你就这些慢慢看吧。。。

怎样打篮球?NBA的基本知识。。。。。。

篮球基本知识和NBA规则介绍基本篮球知识介绍

一传球技术分析:

A持球:双手、单手;

B出球:双手、单手;

C球的飞行路线:直线、弧线、折线;

D落点:

正确的传球技术应做到:隐蔽 、及时、快速 、到位。

正确的接球技术应做到:摆脱防守、上步卡位、伸手迎球。

二运球技术

关键:控制球能力,脚步动作熟练程度,手、脚、腰协调配合;

运球动作运用时机:

由后场向前场推进;打快攻;不能传球时;

半场进攻需要调整传球角度,为同伴创造进攻机会。

三投篮的技术要素:

1、持球动作;

2、出手动作。

(1)瞄准方法;

(2)投篮的弧线;

(3)球的旋转。

四 三分球:

是1984~1988年的篮球规则中增加的规则规定:在离球篮圆心6.25米外投中的球得三分。

规则施行后远距离的投篮和远投的命中率都大大提高了。

五提高投篮准确性的要素:

适宜的投篮弧线:

高弧线球飞行距离远;

低弧线球暴露在球下面的球篮面积小;

中弧线球暴露在球下面的球篮面积相对大球飞行的距离相对近所以应采用中弧线投篮;

中、远距离投篮应使球后旋。

NBA场上球员位置介绍

控球后卫(PG)

控球后卫(Point Guard)是球场上拿球机会最多、掌握比赛、组织进攻的人。他们要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,给队友创造得分的机会。助攻是他们的首要工作,控球后卫在赛场上扮演的角色就象执导一场精彩演出的导演。

一名合格的控球后卫,首先要有出色的运球能力,能将球顺利带过半场;其次,还要有很好的传球能力。控球后卫要让球流动得顺畅,他们要能将球传到最容易得分的地方。

控球后卫往往是队上最后一个得分者,除非其队友都没有好机会出手,否则他是不轻易投篮的。即使有着很强的得分能力,控球后卫的目标也是以自己的得分能力破坏对方的防守,从而为队友制造得分机会。

控球后卫的准则是:当场上有任何队友的机会比他好时,他一定将球交给机会更好的队友。所以,除非是很好的投篮机会,控球后卫是不会出手投篮的,这样对控球后卫命中率的要求自然很高,通常要在50%以上——这一命中率要高于小前锋和得分后卫。在具体得分手段方面,外围外线和切入是控球后卫必备的两项利器。

代表球星:贾森·基德(新泽西网队)

得分后卫(SG)

得分后卫(Shooting Guard),是以得分为主要任务的后卫队员,他的身材一般高于控球后卫,外围投篮是其主要的得分手段。

得分后卫在场上是仅次于小前锋的第二得分手,不过他不需要练就小前锋一般的单打身手,因为他经常是由队友帮助找出空档后再投篮的。

得分后卫首先要有较高的投篮命中率和稳定性,第二是出手速度要快,如此才能拉开敌方的防守圈,更利于队友在禁区内的攻势。不过得分后卫的命中率一般是47%左右,达不到50%,因为他们出手的距离通常是距离篮圈相当远的。

代表球星:文斯·卡特(多伦多猛龙队)

小前锋(SF)

小前锋(Small Forward)是球队中最重要的得分者,同时也要有不错的防守能力。一名合格的小前锋不但要有足够的身高在篮下得分,也要有出色的速度凭借快攻和突破得分。

对小前锋最根本的要求就是得分,小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为什么小前锋的命中率可以比较低呢?因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。

代表球星:格伦·罗宾逊(亚特兰大老鹰队)

大前锋(PF)

大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,抢篮板、防守、卡位是他的主要任务,说到投篮、得分,他几乎是全队最后一个。所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色了。

大前锋的首要工作便是抓篮板球。大前锋通常都是队上篮板抢得最多的人,他要在禁区与中锋配合进行卡位防守,同时也要挑起全队的篮板重任。而在进攻时,大前锋常常帮队友掩护,在队友出手投篮努力争抢篮板球,为二次进攻做准备。

一般情况下,要求大前锋单打进攻的时间很少,而大前锋的进攻手段则主要是转身投篮和小勾手之类的近距离进攻。由于大前锋出手投篮次数少,而且他投篮的位置一般又很靠近篮框,所以大前锋的投篮命中率也需要比较高,一般来说应该是场上五个位置中命中率最高的一个,一名合格的大前锋投篮命中率应该达到50%以上。

相对于得分,大前锋的篮板球一定要抓得多,防守时的盖帽能力也是大前锋所必备的,因为他们的任务就是巩固禁区的防守。所以,大前锋在场上的任务就是做好两件事:篮板和防守。

随着现代篮球打法的更新,对大前锋的进攻能力要求有所提高,不过,一个好的大前锋,还是以禁区内的防守为主要任务的。

代表球星:卡尔·马龙(犹他爵士队)

中锋(C)

顾名思义,中锋(Center)是一个球队的中心人物,凭借其强壮、高大的身体,无论进攻还是防守,他们都是球队的枢钮,故名之为中锋。

作为禁区内的“擎天柱”,抢篮板球是中锋必不可少的能力。此外,封堵阻攻、盖帽也是中锋必备的能力。由于本队进攻时自己常处在禁区中央的枢纽位置,所以中锋应该具有不错的导球能力,能将球往较合适的位置输送,助攻队友得分。以上三项,是中锋应具备的基础技能。当然,得分也是中锋应尽的职责,他们是主要的内线得分者。中锋的命中率应该比大前锋更高一些。

一名好的中锋必须多才多艺,不但要有足够的得分技巧用于进攻得分,防守时还要能成为球队的最后一道屏障,除了守好自己盯防的球员,中锋还要能够协同协同和及时为队友的防守补位。

现代篮球打法中有一种新的中锋战术,就是所谓的“外线中锋”。此种中锋需要在进攻时主要到外线投篮得分,而少做禁区内的进攻。由于用其他球员防守身材上差异太大、效果不佳,因此防守方只能让本队中锋也到外线去盯防对手。如此一来,进攻方就可以利用对方中锋不在禁区的机会,让本队能力强的前锋或后卫队员疯狂得分。当然,“外线中锋”只适用于进攻,防守时与一般中锋的打法无异。

代表球星:沙奎尔·奥尼尔(洛杉矶湖人队)

NBA主要名词术语解释

1)扣篮:球员单手或双手持球,跳起在空中自上而下直接将球扣进篮圈。

2)补篮:投篮不中时,球员跳起在空中将球补进篮内。

3)卡位:进攻球员运用脚步动作把防守者挡在自己身后,这种步法叫卡位。

4)领接球:顺传球飞行方向移动,顺势接球。

5)错位防守:防守球员站位在自己所防守的进攻人身侧,阻挠对方接球叫错位防守。

6)要位:进攻球员用身体把防守人挡在身后,占据有利的接球位置。

7)突破:运球超越防守球员。

8)空切:进攻球员在无球状态下向球篮跑动,以期寻找进攻机会。

9)一传:获球队员由守转攻的第一次传球。

10)盖帽:进攻球员投篮出手后,防守球员设法将在空中飞行并处于上升阶段的篮球打掉的动作。

11)补位:当一名个防守球员失掉正确防守位置时,另一名防守方球员及时补占其正确防守位置。

12)协防:协助同伴加强防守。

13)紧逼防守:贴近进攻人,不断运用攻击性防守动作,威胁对方所持篮球的安全或不让对方接到传球。

14)斜插:无球队员,从边线向球篮或者向球场中间斜线快跑。

15)时间差:投篮时,为躲避对方可能有的对自己投篮的封盖,利用空中停留改变投篮出手时间,躲避对方封盖。

16)接应:进攻方无球球员主动强占有利位置接球。

17)落位:在攻防转换时,攻守双方球员的站位、布阵。

18)策应:进攻队通过本方球员所组织的接应、转移球等战术配合,造成己方的进攻机会。

19)掩护:进攻方球员以合理的技术动作,用身体挡住防守自己同伴的对手球员的去路,给队友摆脱防守、创造得分机会的一种进攻配合。

20)突分:持球进攻球员在突破对方防守后将球传出的配合。

21)传切:持球进攻球员传出球后立即空切,准务再次接球进攻。

22)补防:当本方一名防守队员失去位置,进攻球员持球突破且有直接得分的可能时,邻近的另一名防守球员立即放弃自己的防守对象,去防持球突破的进攻者。

23)换防:防守队员相互交换防守对象。

24)关门:邻近的两名防守球员向持球进攻者的突破方向迅速合拢,形成“屏障”,堵住持球进攻者可能的突破路线。

25)夹击:两名防守球员共同防守住一名进攻球员,封堵住其传球路线。

26)挤过:两名进攻队员进行掩护配合时,防守方球员,在进攻者即将完成掩护配合的一刹那,抢占位置,从两名进攻队员之间侧身挤过,破坏他们的掩护,并继续防住自己的对手。

27)穿过:当一名进攻队员进行掩护时,防守进攻方掩护者的防守方球员稍离对手,让同伴从自己和进行掩护的进攻方球员之间穿过去,继续防住对手。

28) 30秒钟规则:进攻方球队在24秒的控球时间内必须出手投篮。

29)10秒钟规则:从攻方球队在后场控制球时开始,他们必须在10秒钟内使球进入前场(对方的半场)。

30)5秒钟规则:持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手。对于罚球时的限时NBA的规定是10秒。

31)3秒钟规则:与对方发生身体接触而产生的犯规,比如与裁判发生争执等情况。

32)侵人犯规:因为与对方球员发生身体接触而产生的犯规行为。

33)技术犯规:队员或教练员因恶劣的行为而被判罚的犯规,如与裁判争执不休。

34)取消比赛资格的犯规:球员做出如打人这种违背体育运动精神的犯规,则犯规人将被立即被罚出场外。

35)队员6次犯规:无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员在一场比赛中犯规次数累计达到6次(FIBA规则规定是5次)必须离开球场,不得再进行比赛。

36)违例:侵人犯规和技术犯规之外的违反篮球规则的行为。主要的违例有:非法运球、带球走、3秒违例等。

37)干扰球:出手投篮后飞向篮筐的篮球,球在下落阶段和在球篮里时,双方队员都不得触球。

38)球回后场:一方球队如已将篮球从后场移至了前场,则该球队球员不能再让球移过中线,使其回到后场。

NBA篮球英语术语NBA篮球英语术语

****投篮方式篇****

dunk 灌篮

bank shot 擦板球

double pump 拉杆式投篮

fade-away shot 后仰式跳投

hook shot 钩射投篮

jump shot 跳投

layup 带球上篮

perimeter shot 中距离投篮

set shot 立定投篮

three-point shot 三分球

****统计术语篇****

assist 助攻

block shot 阻攻

defensive rebound 防守篮板球

field goal percentage 投球命中率

field goal 投球命中

free throw percentage 罚球命中率

free throw 罚球

offensive rebound 进攻篮板球

rebound 篮板球

scoring 得分

steal 抄截

three-point shot percentage 三分球命中率

turnover 失误

****场地装备篇****

backboard 篮板

back court 后场

freethrow lane 罚球圈

freethrow line 罚球线

front court 前场

game clock 比赛用时钟

halftime 中场休息时间

hoop 篮框,篮圈

mid-court 中场

net 篮网

painted area 罚球圈

restricted area near the basket 禁区内篮框下的小圆圈区域

rim 篮框,篮圈

scoring table 记录台,记分台

shot clock 时限钟

three-point line 三分线

top of the circle 靠近禁区顶端的三分球线附近

wing (左、右两边)底线区域

****规 则 篇****

blocking foul 阻挡犯规

buzzer 蜂鸣器

charging foul (带球)撞人(犯规)

dead ball 死球

defensive basket interference 防守方干扰投篮得分

delay of game 阻碍比赛之正常进行

disqualification 犯满离场

double dribble 两次运球

ejection 驱逐出场

elbowing 打拐子

expiration 时间终了

first half 上半场

first period 比赛的第一节

flagrant foul 恶性犯规

foul 犯规

foul out 犯满离场

foul trouble 快要犯满离场

full timeout 全时(100秒的)暂停

goaltending 干扰投篮得分

hand-checking 以手掌推挡对方进攻球员之犯规动作

held ball 持球

illegal defense 防守违例

illegal offense 进攻违例

jump ball 争球,跳球

loose ball foul 双方均无持球权时的犯规

offensive basket interference 进攻方干扰投篮得分

out of bound 球出界线

overtime 加时赛

referee 裁判

second half 下半场

shot clock violation 违反24秒内必须投篮时限之规定

substitute 换人

suspension 停止出赛

technical foul 技术犯规

ten-second violation 进攻方10秒钟之违例

three-second violation (篮下)3秒钟之违例

throw a punch 出拳打架

throw in 发球入场

traveling / walking 走步

twenty-second timeout 只有20秒钟之暂停

****战 术 篇****

backdoor cut 从两边底线往篮下的战术

block out 把对方球员挡住,使其不易抢到篮球

cut 切入

double team 用两位防守球员包夹进攻球员

dribble out the time / milk the time away 进攻方以运球方式消耗掉比赛所剩下时间

fast break 快攻

foul strategy 犯规战术

give and go (进攻方持球球员的)传切战术

jockey for position (篮下)卡位

one-one-one defense 人盯人防守

pick and roll (进攻方做掩饰之球员的)挡切战术

post-up play (进攻方持球球员背对篮框)单吃对方防守

****球员之战术****

triple team 用三位防守球员包夹进攻球员

zone defense 区域防守,区域联防

****比 赛 篇****

away game / road game 客场比赛

final 总决赛

first round 首轮比赛

guest team 客队

home court 主场

home court advantage 主场优势

home game 主场比赛

home team 主队

losing streak 连败场数

post season 季后赛

regular season 季赛

schedule 赛程

semi-final 准决赛

standings 战绩

winning streak 连胜场数

****NBA 球队一览表****

Golden State Warriors 金州勇士队

LA Clippers 洛杉矶快艇队

LA Lakers 洛杉矶湖人队

Phoenix Suns 凤凰城太阳队

Portland Trailblazers 波特兰开拓者队

Sacramento Kings 萨克拉门托国王队

Seattle Supersonics 西雅图超音速队

Dallas Mavericks 达拉斯小牛队

Denver Nuggets 丹佛掘金队

Houston Rockets 休斯敦火箭队

Minnesota Timberwolves 明尼苏达森林狼队

Utah Jazz 犹他爵士队

Vancouver Grizzlies 温哥华灰熊队

Miami Heat 迈阿密热浪队

New York Knickerbockers 纽约尼克斯队

Philadelphia 76ers 费城七六人队

Orlando Magic 奥兰多魔术队

Boston Celtics 波士顿凯尔特人队

New Jersey Nets 新泽西网队

Washington Wizards 华盛顿奇才队

Atlanta Hawks 亚特兰大老鹰队

Charlotte Hornets 夏洛特黄蜂队

Chicago Bulls 芝加哥公牛队

Cleveland Cavaliers 克里夫兰骑士队

Detroit Pistons 底特律活塞队

Indiana Pacers 印地安纳步行者队

Milwaukee Bucks 密尔沃基雄鹿队

Toronto Raptors 多伦多猛龙队

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系统,JUMP大乱斗和博人传:忍者先锋电脑免安装版打不开?

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银魂为什么被移除jump

因为银魂人气下降,所以被移除jump。

从2004年在JUMP连载开始,《银魂》已经在日本发行量最高的漫画杂志上刊登了14年。该漫画一度风靡日本,甚至被称为“民工漫”——一种在世界范围内都有很高知名度的漫画。由该漫画改编的真人**在2017年的日本票房排名中位列第三。

而9月15日发售的少年JUMP第42号刊只留了10%左右的版面给《银魂》,这被业内人士认为是“落寞谢幕”的标志,可以对比的是在另一部漫画《死神》完结时候,JUMP给了后者“独占封面”的待遇。

实际上,银魂被移入《jump GIGA》就代表被宣告了“死刑”。因为《jump》一贯的做法就是如此,一旦一部漫画从jump移到新的杂志后就会在段时间内完结,几乎不可能继续长篇性连载,在《银魂》之前被采取类似做法的还有《恶魔奶爸》和《滑头鬼之孙》。也就是说,《银魂》很快就要和我们真真正正的说再见了。

总的来说,“死缓”至少比立即腰斩要好得多,毕竟《银魂》也走了这么多年,应该有一个完整的结局了,不过小编比较担心的是动画已经做到最终章了,后面的剧情要怎么补?毕竟漫画银魂的结局要等好久之后我们才看的到了。