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骑士雷霆比赛回放-骑士vs雷霆中文解说

tamoadmin 2024-10-02
求05年开始到2010年的PS2作品■ 格斗篇(2D格斗)---------------------------------------------C001 H

求05年开始到2010年的PS2作品

骑士雷霆比赛回放-骑士vs雷霆中文解说

■ 格斗篇(2D格斗)

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C001 HYPER街霸20周年纪念版

C002 街霸3 三度冲击

C003 少年街霸 战士时代(官方合集:1、2、2黄金版、3、口袋战士)

C004 CAPCOM 战斗进化

C006 漫画英雄 VS CAPCOM 2

C007 CAPCOM VS SNK 2

C008 拳皇94 战火重燃

C009 拳皇98 终极之战

C010 拳皇 大蛇篇(官方合集:95、96、97)

C011 拳皇 音巢篇(官方合集:99、2000、2001)

C014 拳皇2002

H212 拳皇2002 无限之战

C016 拳皇NEOWAVE

C017 拳皇XI(拳皇11)

C018 拳皇10合1

C046 拳皇 大蛇传奇 [美版](官方合集:94、95、96、97、98)

C018 饿狼传说 合集(官方合集:1、2、SP、3)

C019 饿狼传说 合集2(官方合集:RB、RBSP、RB2)

C020 饿狼传说 狼之烙印

C021 侍魂 零

C022 侍魂 天下一剑客传

C023 龙虎之拳 合集(官方合集:1、2、3)

C024 月华剑士 合集(官方合集:1、2)

C026 世界英雄 合集(官方合集:1、2、2JET、P)

C027 SNK VS CAPCOM 混战

C028 NEOGEO 战斗剧场

C030 罪恶装备 XX

C035 新 豪血寺一族 烦恼解放

C036 圣魔战记 VS 混沌世代

C037 超龙珠Z

K091 月姬格斗2 逝血之战再临

C039 幽游白书 死斗!黑暗比武大会120%

C040 北斗神拳 审判双苍星 拳豪列传

C043 战国BASARA X CROSS

C045 侍魂 六番胜负(官方合集:1、2、3、4、5、6)

C047 圣杯之战 无限代码

C048 ADK魂

■ 格斗篇(3D格斗)

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C062 拳皇 最强冲击(立体拳皇)

C063 拳皇 最强冲击2(立体拳皇2)

C064 拳皇 最强冲击 规则A(立体拳皇街机版)

C066 VR战士2

C071 灵魂能力2 刀魂2

C072 灵魂能力3 刀魂3

C074 铁拳TT

C075 铁拳4

C076 铁拳5

C077 死或生2 HARD CORE 可设置脱衣

C079 血腥咆哮4

C082 格斗美神 武龙

C086 机兽新世纪 斗争

E223 拳击之夜2 [美版]

C087 拳击之夜2004 [美版]

E238 摔角玫瑰(日版 无BUG)

H018 TNA摔角 [美版]

E243 美国职业摔角RAW 2007 [美版]

H028 美国职业摔角RAW 2008 [美版]

H028 美国职业摔角RAW 2009 [美版]

H028 美国职业摔角RAW 2010 [美版]

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■ 冒险篇(AVG)

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C093 鬼武者

C094 鬼武者2

C095 鬼武者3

C097-C098 新鬼武者 幻梦之晓(2DVD)

C099 鬼泣

C100-C101 鬼泣2(2DVD)

C249 鬼泣3 [汉化版]

C250 鬼泣3 特别版 [汉化版]

C104 钟楼3

C105 生化危机 代号维罗尼卡 完全版

C251 生化危机4 [汉化版]

C107 生化危机 爆发

C110 鬼屋魔影5 [美版]

C111 杀手47

C115 寂静岭2 最期之诗

C116 寂静岭3

C117 寂静岭4 悚室

C118 寂静岭 起源

C120 合金装备20周年 METAL GEAR 1+2

C122 合金装备2 自由之子 [美版]

C124 合金装备3 食蛇者 [美版]

C125-C126 合金装备3 生存(2DVD)

C127 零 ZERO

C128 零 红蝶

C129 零 刺青之声

C130 ICO(古堡谜踪)(官方中文)

C131 汪达与巨像(官方中文)

C132 死魂曲2(官方中文)

C133 玫瑰定律(蔷薇守则)(官方中文)

C134 影牢2 暗之阴影

C135 九怨

C136 古墓丽影 6

C137 古墓丽影 7

C138 古墓丽影 十周年纪念版 [美版]

C159 古墓丽影 地下世界 [美版]

C139 绝命绝体都市

C140 绝命绝体都市2 被冰封的记忆

C141 恶夜杀机 [美版]

C142 恶夜杀机2 [美版]

C162 恐怖惊魂夜3

E024 流行之神2

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■ 射击篇(STG)

[传统街机纵版射击]

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C173 彩京经典:打击1945 1+2

C178 式神之城2

C179 怒首领蜂 大往生

C183 雷电3

C186 雷霆战机2

C190 沙罗曼蛇

C191 R TYPE FINAL

C195 超兄贵

C196 炽焰之魂

C198 混沌战机

C199 空战雄鹰

C204 幻想战机 [美版]

H224 扳机之心EX

[模拟飞机仓射击]

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C200 皇牌空战4

C201 皇牌空战5 末颂的战争

C208 皇牌空战0 贝尔肯战役 [汉化版]

C211 空战雄鹰 空袭行动

C166 零式战舰战斗记2

H054 空战2

[光枪射击]

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C213 枪下游魂2 生化危机代号维罗尼卡

C214 枪下游魂3 恐龙危机

C215 枪下游魂4 生化危机

C217 时空枪手3

C221 吸血鬼之夜

C222 忍者袭击 [美版]

C223 光枪游戏7合1

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■ 角色扮演篇(RPG)

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D002 最终幻想10 [国际版 汉化]

D003 最终幻想10 国际版(日语发音)

D007 最终幻想10-2+最终任务 [国际版]

D008 最终幻想12

H252 最终幻想12 [美版]

D009 最终幻想12 [国际版]

D010 凡人物语

D011 王国之心 最终混合版+

D012 王国之心2

D015 勇者斗恶龙5 天空的新娘

D016 勇者斗恶龙8 天空、碧海、大地与被诅咒的公主

K051-K052 星之海洋3 导演剪辑版 [美版](2DVD)

D021 半熟英雄 对 3D

D022 半熟英雄4 七英雄物语

K118 格兰蒂亚2 [日版]

D024 格兰蒂亚X

D025-D026 格兰蒂亚3(2DVD)

D027 宿命传说

D028 宿命传说 导演剪辑版

D029 宿命传说2(官方中文)

D030 仙乐传说

D031 重生传说

D032 神话传说

D033 深渊传说

D105 传说迷传说Vol.2 蒂亚(堤亚)篇

D005 荒野兵器F

D034 荒野兵器3

D035 荒野兵器4

D036 荒野兵器5

D048 异度传说 一章

K111-K112 异度传说 三章

D043 妖精战士 亚克传承 精灵之黄昏(官方中文)

D044 妖精战士 新世代

D046 浪漫沙加 吟游诗人之歌

D047 银河游侠

D9K4 银河游侠 导演剪辑版 D9

D049 影之心

D050-D051 影之心2 导演剪辑版(2DVD)

D052 影之心3 新世界

D053 洛克人X7

D053 洛克人X8

D053 洛克人X 指令任务

D053 洛克人 纪念合集

D054 龙战士5

D055 北欧女神传2

K085 北欧女神传2 [美版]

D056 维纳斯与布雷斯-女神的预言

D059 幻想水浒传3

D060 幻想水浒传4

D061 幻想水浒传5

D061 幻想水浒传 战略版

D061 幻想水浒传5加强版

D062 高达真冒险谭 失落的G传说

D064 数码恶魔传说 天魔变2

D065 真女神转生3 夜想曲 狂热版

D066 女神异闻录3

D067 女神异闻录3F

D100 女神异闻录4

D103 恶魔召唤师

D069 .hack VOL.1 感染扩大

D070 .hack VOL.2 恶性变异

D071 .hack VOL.3 侵蚀污染

D077 .hack 外传 断片

D073-D074 .hack/G.U. 1 再诞(2DVD)

D075 .hack/G.U. 2 想你

D076 .hack/G.U. 3 漫步之速

D106 .hack/G.U. 资料片

D101 重装机兵传说 砂尘之锁(菜单汉化版)

D081 看我龙显神威(官方中文)

D083 暗黑编年史

D084 BLEACH死神 放逐的野望

D086 玛娜炼金术士1+2 [汉化版]

D191 玛娜传奇 学园的炼金术士

D192 玛娜传奇2 没落学园的炼金术士

D087 梦幻之星

D089 梦幻之星 宇宙

E034 薇欧雷斯特的工房 中文

D092 指环王 第三纪元(官方中文)

D092 指环王 王者归来(官方中文)

D095 数码暴龙 另一个任务

D096 龙士传说 无限

D098 犬夜叉 诅咒的假面

D108 西风狂诗曲

D109 转生学园 幻苍录

D110 转生学园 月光录

D111 东京魔人学外法贴 血风录

D112 九龙妖魔学园纪 充电

D255 武神

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■ 策略篇(SLG)

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D9K5 樱大战 炽热之血(官方中文) 压盘D9

D113 樱大战3 巴黎在燃烧吗?

D115 樱大战5前传 荒野的少女武士(官方中文)

D116 前线任务4

D117 前线任务5 战争的伤痕

D118 超级机器人大战 G WAGS 世纪

D118 超级机器人大战IMPACT

D119 第二次超级机器人大战а

D120 第三次超级机器人大战а

D252 第三次超级机器人大战а [汉化版]

D121 超级机器人大战MX

D122 超级机器人大战OG

D123 超级机器人大战OG外传

D201 超级机器人大战Z

H214 超级机器人大战Z 特别盘

D124 超级机器人大战R真实机器人军团

D125 超级机器人大战 特勤指挥官

D126 超级机器人大战 特勤指挥官 the 2nd

D127 SD高达G世纪 NEO

D128 SD高达G世纪 SEED

D129 SD高达G世纪 战魂

K081 SD高达G世纪 战争

D130 机动战士高达 基连的野望

D131 机动战士高达 基连的野望 攻略指令书

H057 机动战士高达 基连的野望 阿克西斯的威胁V

D132 封神演义2

D133 新世纪勇者大战

D136 决战3

D203 决战3 特典资料盘

D137 梦幻模拟战3

D138 NAMCO X CAPCOM 梦幻大决战

D139 泪之婉轮 贝克尔传说

D142 魔塔大陆2 响彻世界的少女的创造诗

D143 幻想水浒传 狂想曲

D144 天下人

D147 新天魔界 混浊时代 3 时之封印

D148 新天魔界 混浊时代 4 [汉化版]

D149 新天魔界 混浊时代 5

D151 魔界战记

D154 新纪幻想 圣魔之魂2 [汉化版]

D155 混沌之战

D158 三国志11 加强版

D159 永恒大陆研究史

D200 圣魔战记编年史

D160 三国志战记(官方中文)

D161 三国志大战2

D199 太阁立志传4

D162 太阁立志传5

D164 召唤之夜4

D167 梦幻骑士

D173 龙影符

D175 格林魔书

D176 艾尔梵迪亚传奇

D177 灵魂摇篮 侵蚀世界者

D178 重生之月

D181 鬼魂力量 基因原素

D183 怪物农场4

D184 怪物农场5

D185 粉红毒血

D186 召唤少女

D195 日升英雄谭3

D197 魔法少女2 魔法与剑的战斗

D202 魔法学园

D205 第三帝国兴亡记2

D206 大战略 德国电击作战

D207 大战略 失去的胜利

H209 大战略 大东亚兴亡史

D208 钢铁咆哮2

D209 亡国之神盾舰

D212 战斗国家

D233 魔幻战国

D235 伟大的罗马战争

H221 战国天下统一

K096 帝国时代2 帝王时代

K097 盟军敢死队2 勇往直前

K125 现代大战略 一触即发军事平衡崩毁

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■ 动作角色扮演篇(ARPG)

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D213 勇者斗恶龙 5

D213 勇者斗恶龙 8

D214 武藏传2

D217 圣剑传说4

K086 圣剑传说4 [美版]

D218 VR战士 电子世纪

D219 光明之泪

D220 光明力量NEO

D221 光明力量EXA

D222 光明之风

D223 伊苏1+2

D227 伊苏6

C052 浪人传奇 心之迷宫 [汉化版]

D229 奥丁领域

D231 特鲁尼克大冒险3-不思议的迷宫

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■ 文字·恋爱篇(GAL)

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E012 秋之回忆 从今以后(官方中文)

E023 舞 HIME 命运的系统树

E029 七情六欲

E038 凉宫春日的迷惑

E039 凉宫春日的迷惑 特典

H183 少女义经传

K094 少女义经传2 超越时空的契约

H199 绯色流星

H200 绯色流星 依斯塔的奇迹

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■ 益智休闲篇(PUZ、TAB、ETC)

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E046 少女义经传 麻雀番外篇

E053 美女麻雀

E054 美女麻雀2

E055 麻雀派对 跟泳衣美女打几圈(官方中文)

E056 多卡邦DX

E057 多卡邦王国

E059 流行音乐 对战方块

E062 盖盖乐(官方中文)

E063 骰子热爆(官方中文)

F055 桃太郎电铁10

E064 桃太郎电铁USA

E065 桃太郎电铁15

E066 桃太郎电铁16

E070 俄罗斯方块

E071 超级泡泡龙DX

E072 超级泡泡龙2

E076 死亡之屋

E081 二人的烟花

E082 富豪街 特别版

E083 便利店4

E253 模拟人生 纯属意外(官方中文)

E253 模拟人生 2

H025 大富翁 袭断 [美版]

F034 迪士尼 森林之王

F132 牧场物语3 燃起心中的火

E019 牧场物语 美妙人生

E020 新牧场物语 完美无瑕人生

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■ 音乐篇(MUG)

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E097 狂热节拍IIDX 11

E115 流行音乐pop'n music best hits

E122 流行音乐pop'n music Fever

E116 太鼓达人 合集

E117 太鼓达人 三代目

E118 太鼓达人 五代目

E119 太鼓达人 六代目

E120 太鼓达人 七代目

E121 太鼓达人 嘉年华

E142 DDR狂舞 革命X

E130 吉他英雄2

E131 吉他英雄3

E132 吉他英雄 80年代

E133 吉他英雄 史密斯飞船

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■ 竞速篇(RAC)

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D9A1 GT赛车4(官方中文)[压盘D9

E148 山脊赛车5

E148 山脊赛车6

E151 极品飞车7 地下狂飙

E152 极品飞车8 地下狂飙2

E153 极品飞车9 最高通辑

E154 极品飞车10 卡本峡谷

E155 极品飞车11 职业街头赛

E211 极品飞车12 秘密行动

E156 火爆狂飙

E156 机车风暴:极地先锋

E162 OUT RUN 2006 海岸漂移

E163 街道

E164 街道2 连锁反应

E169 狂热实感汽车

E168 首都高ZERO

E170 首都高 ZERO ONE

E171 头文字D

E172 TYPE-S大赛车

E173 F1 06

E174 极速房车赛3

E175 云斯顿赛车06

E147 世嘉拉力 1995

E176 世嘉拉力 2006

E177 临界速度

E178 速度与激情

E179 越野WRC3

E180 越野WRC4

H080 柯林麦克雷拉力2005

H083 V拉力3

E181 新世纪方程式赛车

E182 新世纪方程式赛车2

E183 新世纪方程式赛车3

E184 新世纪方程式赛车4

E185 摩托浪漫旅(官方中文)

E186 无限试驾

E187 古惑狼赛车2 [美版]

E188 古或狼赛车3 团队 [美版]

E189 炸弹人赛车DX

E209 摩托GP2008

E209 摩托GP2009

E193 Q版赛车

H081 湾岸 午夜俱乐部

E197 电车GO!东京急行篇

E198 电车GO!FINAL

E201 暴走花式电单车

E202 烈火战车 龙卷风黑金属 [美版]

E203 汽车总动员 全国汽车大赛

E204 湾岸MIDNIGHT

E206 法拉利355 chanlege

E207 疯狂出租车

E208 法拉利挑战赛

H072 极品醉车2

H253 世界超级摩托车锦标赛09

■ 体育篇(SPG)

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E213 实况足球 胜利十一人6 最终版 王涛解说

E214 实况足球 胜利十一人7 国际版

E215 实况足球 胜利十一人8

E216 实况足球 胜利十一人8 最终版 [汉化版]

E217 实况足球 胜利十一人9 最终版(V.E.C.G2.0汉化版)

E218 实况足球 胜利十一人10 (WECG汉化版)

E219 实况足球 胜利十一人2008(完全汉化版)

K068 实况足球 胜利十一人2009(中文版)

K068 实况足球 胜利十一人2010

E220 职业进化足球6 [美版]

E221 职业进化足球2008 [美版]

H024 职业进化足球2009 [美版]

H032 职业进化足球2009 [汉化版]

E245 J联盟 胜利十一人2008 俱乐部锦标赛

E250 J联盟 胜利十一人2008 俱乐部锦标赛 [汉化版]

K089 J联盟 胜利十一人2009 冠军球会杯

H039 NBA2K7 [中文版]

E246 NBA2K8 [美版]

E256 NBA2K9 [美版]

K164 NBA 2K10 [美版]

E247 NBAlive08 [美版]

E255 NBAlive09 [美版]

E248 FIFA足球2008 [美版]

E251 FIFA足球2009 [美版]

K163 FIFA足球2010 [美版]

E226 街头足球2 [美版]

E227 街头篮球2

E227 街头篮球3

E230 大众高尔球4

E231 大众网球

E233 国际网球公开赛2

E234 上旋高手 [美版]

E235 实况力量棒球11

E236 实况力量棒球13

E244 实况力量棒球15

E252 实况力量棒球大联盟3

H217 实况力量棒球2009

H234 实况野球大联盟 2009

E237 世嘉十项全能运动会

E239 SSX滑雪

E240 沙滩排球

E241 世嘉超级明星网球

E242 职业棒球Spirits 5

E254 J联盟创造球会5

H034 肖恩怀特滑雪 [美版]

H050 空中滑板

H215 职业棒球大联盟

K074 职业棒球大联盟2

K075 职业棒球野球魂6

K047 泰格伍兹高尔夫球巡回赛10 [美版]

K080 美国大学橄榄球10 [美版]

K090 EA NFL橄榄球10 [美版]

K151 NHL 冰上曲棍球2K10

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■ 动作篇(ACT)

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CAPCOM出品

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F001 CAPCOM经典合集(全2部)

K070 红侠乔依2

F007 战国BASARA

F008 战国BASARA2

F009 战国BASARA2 英雄外传

F013 洛克人X7

F014 洛克人X8

F015 怪物猎人G

F016 怪物猎人2 中文

F018 大神

F019 麻烦星人 恐慌制造者

F021 圣诞夜惊魂

F022 腥红之泪

F023 混沌军团

F025 快打旋风 适者生存

F027 罗马之影 [美版]

F028 黑暗标靶

F029 异种追击战

F030 神之手

F031 史上最强弟子 兼一

H094 黑猫 机械装置天使

游戏王的规则

游戏王规则详解

基本规则:基本的对战规则

卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。

限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。

DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死者苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。

DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。

DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。

DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。

DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。

DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。

DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定

DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员

当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。

LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。

胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局

战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)

。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。

决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。

Draw Phase:从卡组抽出一张卡。

Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。

Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。

Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。

Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。

End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。

怪物卡:一般作为对战中的主力使用。

种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。

普通怪物卡:卡面为浅**,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。

仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)

融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙)

效果怪物卡:卡面为深**(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)

效果怪物卡分为以下几种:

翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵

启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒

永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念

例:指挥骑士,黑魔女

诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄

即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士

规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )

特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。

召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚

表示形式:

盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。

翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。

翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。

盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。

召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。

通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。

反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。

特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。

特殊召唤也细分为以下四种:

召唤仪式怪物卡:仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。

召唤融合怪物卡:融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。以上是基本的融合召唤方法,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的COST就可以召唤融合怪物的方法。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤 )过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生

融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡共有4张:心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究级龙是不成立的。

效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。

苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:

1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物)

2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。

3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士·黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士)

魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:

使用魔法陷阱卡的时候要注意的:

咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。

咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。

咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。

魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。

各种魔法卡的使用方法和咒文速度:

普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)

装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)

地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。

永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效

仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。

速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。

陷阱卡:要一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。

各种陷阱卡的使用方法和咒文速度:

普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。

永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效

反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。

回答者:jimxxm - 试用期 一级 10-5 22:15

游戏王规则详解

基本规则:基本的对战规则

卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。

限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。

DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。

DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。

DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。

DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。

DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。

DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。

DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定

DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员

当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。

LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。

胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局

战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)

。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。

决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。

Draw Phase:从卡组抽出一张卡。

Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。

Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。

Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。

Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。

End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。

怪物卡:一般作为对战中的主力使用。

种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。

普通怪物卡:卡面为浅**,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。

仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)

融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙)

效果怪物卡:卡面为深**(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)

效果怪物卡分为以下几种:

翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵

启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒

永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念

例:指挥骑士,黑魔女

诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄

即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士

规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )

特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。

召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚

表示形式:

盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。

翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。

翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。

盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。

召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场

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RTS

1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了

3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。

4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们.

6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

7将军 将军

8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

10你可试试文明3或4

11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错

12三国裙英传5 三国群英传6

13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服

14<<要塞2>>

15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

16突袭

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘 沙丘2000

移民计划,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

地面控制

《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

狙击:

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏与危险

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战 闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉

4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

6 彩京1945 不过那个1942还可以哦

大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0

13.锁定:现代空战 LOCK ON

14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10 空中力量

15.王牌飞行员

16.JSF(EIDOS)

17.长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

21《喷气战斗机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24 空中霸王

25 猎杀红公爵

26联合作战·风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗王

3海商王

3大海战

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家2.3

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1**大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园世界

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店 便利商店

商界大亨2

法老王 法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝与罗马

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2 文明3 文明3:游戏世界

殖民计划2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂大师

海岛大亨

龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

1大航海时代

2文明

3三国志

4英雄无敌

5信长野望

6太阁立志传

7三国英杰

科比资料

个人档案

科比·布莱恩特中文译名:科比·布莱恩特、高比·拜仁(粤港澳)[1]、柯比·布莱恩(台湾)[2] 绰号:小飞侠(Flying Warrior)、黑曼巴(Black Mamba)[3][4] 号码:8号(1996-2006)[5]、24号[6] 居住地:加利福尼亚州纽波特海滩(Newport Beach, CA)[7] 曾住地:意大利[8][9] 语言:英语、意大利语、西班牙语[10][11] 星座:处女座[12] 选秀:1996年NBA选秀第一轮第13顺位被夏洛特黄蜂队选中,同年7月11日被交换到洛杉矶湖人队,黄蜂队得到弗拉德·迪瓦茨[8][9] NBA球龄:14年[13] 2009-2010赛季工资:2303万美元[14] 合同情况:7年1亿3640万,2004/7/15签,2011夏到期[14];3年8350万,2010/4/3签,2014夏到期[15] 家庭成员 妻子:瓦妮莎·布莱恩特(Vanessa Bryant)(墨西哥裔) 父亲:“甜豆”乔·布莱恩特(在606场NBA职业比赛中场均拿到8.7分) 母亲:帕梅拉·布莱恩特(Pamela Bryant) 姐姐:西莉亚·布莱恩特和沙雅·布莱恩特 大女儿:纳塔利亚·戴蒙特·布莱恩特(Natalia Diamond) 小女儿:吉安娜·玛利亚-奥诺尔·布莱恩特(Gianna Maria-Onore Bryant)[9][16][17]

[编辑本段]人物简介

童年时期

科比·比恩·布莱恩特于1978年8月23日出生在美国宾夕法尼亚州,费城,是乔·布莱恩特和帕梅拉·布莱恩特三个孩子中最小的一个。[8]他的父母在他出生前为他取名Kobe--一种日本牛排的名字,童年科比是在一家餐馆的菜单上看到的。[18]科比有两个姐姐,西莉亚和沙雅。科比的父亲乔,在NBA效力8个赛季,分别为费城76人队、圣迭戈快船队、休斯顿火箭队效力。[9][8]当科比一岁左右的时候,乔被交易到快船队,他带着全家搬到了南加利福尼亚州。科比开始跟着父亲学习打篮球是在三岁的时候。他最崇拜的球员是“魔术师”约翰逊,并宣称洛杉矶湖人队是自己最喜欢的球队。[8]之后乔被交易到火箭队,在休斯敦待了一个赛季。1983年从NBA退役。[19]当科比6岁的时候[20],乔为了继续自己的职业篮球生涯又把全家搬到了意大利。乔与Rieti镇的一支球队签约。三个孩子放学后就会练习意大利语,一年之后便都能流利的讲意大利语了。[9][8]科比在意大利度过了8年童年时光[9],他除了打篮球外,还喜欢踢足球。他是巴塞罗那俱乐部的球迷,最喜欢的是前巴萨球员罗纳尔迪尼奥以及自2004年起效力于巴萨的梅西。[20]1991年[21]当乔退役后,他又把全家搬回了美国。[8][22]

高中时期

科比进入了宾夕法尼亚州的劳尔梅里恩高中。高中四年全部首发出场。[9]高中三年级的时候,他场均31.1分,10.4个篮板,5.2次助攻,获得了宾夕法尼亚州年度最佳球员。高中四年级时,科比场均30.8分,12个篮板,6.5次助攻,4次抢断和3.8次盖帽。他带领劳尔梅里恩高中取得31-3的战绩,包括一波高中时期的科比(身披33号)直到赛季结束的27连胜,获得了州级冠军。[8][19]科比在对阵Marple Newtow的比赛中拿到高中生涯最高的50分,并且在区冠军争夺战中拿到34分,15个篮板,6次助攻,9个盖帽的数据。[9]1995年科比参加了阿迪达斯ABCD训练营,并且遇到了后来的队友拉玛尔·奥多姆。[23]在他高中的最后三年,带领高中校队取得77-13的记录。科比高中时以总分2883分的成绩,成为宾夕法尼亚州东南区的高中篮球最高得分纪录,打破了名人堂球员威尔特·张伯伦(2359分)和圣约瑟夫球员Carlin Warley(2441分)的纪录。[9][8]在高中时科比就已经开始接触社会名人,1996年科比邀请R&B女歌手Brandy Norwood参加了自己的毕业舞会。[8][24](小花絮:科比后来在Brandy的一部叫《Moesha》的情景剧客串演出[24]) 科比在毕业时学术能力评估考试(SAT)中得到1080分[25],这足以确保他拿到篮球奖学金进入不错的大学。杜克大学很想把科比招入学校,但是科比还是选择了跳过大学,直接从高中进入NBA选秀。[8][26]

NBA生涯

1996年选秀 科比 1996年转会洛杉矶湖人队科比·布莱恩特于1996年第一轮第13顺位被夏洛特黄蜂队选中。17岁的年龄使他成为最年轻直接从高中选入NBA的后卫球员。[8]成为第27位直接从高中进入NBA的球员,也是1996年进入联盟的两位高中球员之一(另一位是杰梅因·奥尼尔)。[19]由于湖人总经理杰里·韦斯特看重了科比的天赋,1996年7月11日[19]他用湖人中锋弗拉德·迪瓦茨与黄蜂队交易换来了科比。腾出的薪金空间也为之后夏天签约自由球员沙奎尔·奥尼尔创造了条件。[8]由于科比只有17岁,所以只能由他的父母代替他与球队签约,直到科比18岁后才能自己与球队签约。[27][28] 最初的NBA生涯(1996-1999) 科比的头两个赛季为了让他适应NBA的比赛,他一直作为担当替补球员。在他的前三个赛季,湖人队很少能够赢得季后赛的胜利,在1998年和1999年都被横扫出季后赛西部决赛。[8]新秀赛季,科比出场71次(6次首发),场均得到7.6分,1.9篮板,1.3助攻,出场15.5分钟。当时他成为NBA历史上最年轻的出场球员(该记录后来由队友安德鲁·拜纳姆[29]保持),同时他还是最年轻的首发球员。[9]1997年的全明星赛扣篮大赛中获得了冠军。[30]同年他还和自己的队友切维斯·耐特(Travis Knight )一同入选了NBA最佳新秀第二队,并且成为最年轻入选最佳新秀阵容的球员。[31][32]1996-97赛季是在科比在最后关键时刻的三次“三不沾(airball)”投篮后结束的。[33]在第四节的比赛中他投失了赢下比赛的第一次出手,又在加时赛的最后一分钟投丢了两个扳平比分的三分球。就这样犹他爵士队在季后赛第一轮击败了湖人队。沙奎尔·奥尼尔在几年后曾评论道:“(科比)是唯一敢在那种时刻采取那样投篮的家伙。”[34] 1997-98赛季,科比在26.0分钟的出场时间里场均得到15.4分,3.1篮板,2.5助攻。成为联盟非首发球员中得分最高的球员,也是湖人历史上作为替补球员得分最多的球员(首发少于10场)。[19]科比出场时间的增加得益于球队“小个阵容”的战术安排,这时科比将改打小前锋的位置,而不是通常的得分后卫/控球后卫位置。[35]科比还在1998年NBA年度最佳第六人奖项的角逐中排名第二位。[36]科比在第二个赛季便通过球迷投票入选了1998年全明星队,与他一同入选的还有同队队友沙奎尔·奥尼尔、埃迪·琼斯(Eddie Jones)、尼克·范·埃克塞尔(Nick Van Exel)[37],这一结果使他们成为1983年以来第一次同一支球队有四名球员入选同一届NBA全明星赛;同时科比成为了NBA历史上最年轻的全明星球员。[8] 1998-99赛季,是球队中唯一一名50场比赛(由于劳资纠纷,整个赛季只打了50场比赛)全勤的队员,整个赛季科比场均抢断1.44次全队第一,并且能够得到全队第2高的19.9分。[9]由于埃迪·琼斯、尼克·范·埃克塞尔被交易,科比成为球队的首发球员。[19]在该赛季中期,科比与湖人队签订了一份6年价值约7000万美元的合同。[38]这份合同使科比能够为湖人效力到2003-04赛季。尽管只处在自己职业生涯的早期,但一些体育记者已经开始拿科比的技术与迈克尔·乔丹和魔术师·约翰逊(Earvin Johnson)作比较了。[27][39][40]而这一年的季后赛也没有什么起色,在西部半决赛中被圣安东尼奥马刺队横扫出局。[41] 湖人王朝时期(1999-2002) 1999-2000赛季随着菲尔·杰克逊的到来,科比进入了生涯的第二个阶段,在这期间使科比从明星变成了超级明星。[8]菲尔·杰克逊利用他在芝加哥公牛队夺得六次总冠军时使用的三角进攻战术,帮助湖人队成为了NBA总冠军级别的球队,在2000年、2001年以及2002年的三连冠便是最好的证明。[42]赛季之初,科比由于在季前赛对阵华盛顿奇才队的比赛中伤到右手,不得不在观众席上待了6周时间。回到赛场后在新教练的调教下科比的进攻力提升,1999-2000赛季代表湖人出场66次,在38.2分钟的时间内湖人王朝 奥尼尔 科比 杰克逊可以场均得到22.5分,6.3个篮板,4.9次助攻。[8][19]场均助攻数与抢断数均为球队第一。由于奥尼尔和科比的回归,加上强大的板凳阵容,让湖人队拿到了NBA历史上第5高的常规赛获胜场数--67场。奥尼尔拿到了该年的常规赛MVP,而科比入选了NBA最佳阵容第二队,并且第一次入选NBA最佳防守第一队(成为获得该荣誉最年轻的球员)。[43]同年他第二次入选全明星阵容,自此开始了他连续12年入选全明星赛的经历。在季后赛中科比虽然只扮演二号角色,但是在对阵波特兰开拓者队的西部决赛第七场中拿到25分,11个篮板,7次助攻,4次盖帽的全面表现。[44]同样还有与奥尼尔的空中接力配合,赢下了西部决赛系列赛。在总决赛对阵印第安纳步行者队的比赛中,第二场的第二节比赛科比扭伤了脚踝,直到第四场比赛才再次登场。在第四场比赛,加时赛中奥尼尔犯满离场,科比得到8分带领球队以120-118赢下了比赛。[45]2000年季后赛,他场均贡献21.1分,总决赛经过6场大战,与奥尼尔联手带领球队拿到了自1988年来第一座NBA总冠军。[8][45][46][47] 2000年夺冠后科比与父母的纪念照科比与他的两个姐姐Sharia和Shayla的合影在2000-01赛季,科比出场68次,在每一项数据上都有所提高,场均拿到28.5分,5.9篮板和5.0助攻,出场时间也提高到40.9分钟。但也就是这一年科比和奥尼尔的矛盾开始显现。[48]尽管这个赛季湖人只拿到了56场胜利,比上一赛季少了11场,但是季后赛中却打出了15-1的出色成绩。他们轻松地横扫了波特兰开拓者队、萨克拉门托国王队、圣安东尼奥马刺队,直到总决赛对阵费城76人队的一场加时赛中输掉了一场比赛。[49]16场季后赛中科比可以拿到29.4分,7.3篮板,6.1助攻的数据,在季后赛中奥尼尔宣称科比是联盟最好的球员,[33]他攻击力的提高帮助球队连续第二年拿到了NBA总冠军。[8][19] 2001-02赛季中尽管他的场均的分下降到25.2分,但他仍能送出5.5篮板和5.5助攻的全面数据,并且在该赛季科比的投篮命中率达到了职业生涯最高--46.9%。在2001-02赛季科比还是第一次入选了NBA最佳阵容。在同一年科比以31分,5篮板,5助攻的全面数据拿到了自己第一座全明星赛MVP奖杯。[8]在季后赛中,在首轮面对开拓者队,并且再次3-0横扫对手,第二轮4-1战胜马刺队,西部决赛4-3战胜国王队;在总决赛中有4-0击败了新泽西网队,连续第三次拿到NBA总冠军。季后赛中,科比场均26.8分,51.4%的投篮命中率,还有5.8个篮板,5.3次助攻,其中得分占全队得分的1/4。[8][19][50]在23岁的年纪,科比成为最年轻的拿到三个总冠军的球员。[51][52] 短暂的低潮(2002-2004) 2002-03赛季,常规赛打出了50胜32负的成绩,科比第一次在赛季82场比赛中全勤,场均41.5分钟的出场时间,拿到30.0分,6.9篮板,5.9助攻,2.2次抢断。连续9场得到40+,连续13场35+均创造了个人纪录。2003年整个2月份场均40.6分,成为NBA历史上第三位拿到单月场均40分以上的球员。[9][19]12场季后赛场均得到32.1分,5.1篮板,5.2助攻,但是在西部半决赛中输给了圣安东尼奥马刺队,无缘总决赛。[19] 2003-04赛季,湖人队拥有名人堂球员卡尔·马龙和加里·佩顿,再加上多年的全明星球员奥尼尔和科比,湖人队打造出一支联盟历史上最强的首发阵容。[53]但在2003年夏天,科比卷入了一起科罗拉多州鹰县CO酒店的性丑闻事件。科比在那个赛季多次奔波于湖人队与法庭之间。[8]在常规赛最后的一场比赛中,湖人对阵开拓者队。科比用两次绝杀带领湖人取胜,并赢得了太平洋赛区冠军。在第四节的最后时刻,科比投中三分球扳平比分,将比赛拖入加时赛。[54]比赛最后进入了第二个加时,科比又投中压哨三分帮助湖人105-104获得了胜利。[54]湖人队还是拿到了球队历史上第27次常规赛50+场胜利,并且在季后赛分别以4-1、4-2、4-2击败了火箭、马刺和明尼苏达森林狼队,继2002年后再次挺进NBA总决赛,但是却被由总决赛MVP西昌·比卢普斯带领的底特律活塞队在5场比赛中击败。[8][53]总决赛中,科比场均22.6分,还有4.4次助攻,命中率只有可怜的35.1%。[55]在2004年9月,科比的性丑闻终于由于那名女子不愿意再出庭作证而结束。[8]在2004年NBA总决赛失利后,杰克逊和奥尼尔离开了湖人队。杰克逊想要离开教练的职位一段时间[8],接替他教练职务的是鲁迪·汤姆贾诺维奇(Rudy Tomjanovich)[56]。在要求交易之后,奥尼尔被送到了迈阿密热火队,换来了拉玛尔·奥多姆、卡隆·巴特勒(Caron Butler)、布莱恩·格兰特(Brian Grant )[57]。紧接着作为自由球员的科比拒绝了洛杉矶快船队提供的合约,与湖人队签订了一份长达7年价值1亿3640万合同。[8][58] 失望的季后赛(2004-2007) 2004-05赛季,由于上赛季中发生的事情极大地损坏了科比的声誉,也使他饱受争议和批评。菲尔·杰克逊出版了新书《最后的赛季》(The Last Season: A Team in Search of Its Soul),在书中详细记述了2003-04赛季湖人的动荡,也同时批评了科比,说他“不可调教(uncoachable)”。[59]在赛季中期,主教练汤姆贾诺维奇突然辞去了主教练的职务,理由是健康问题。汤姆贾诺维奇离开之后,湖人助教弗兰克·汉伯伦(Frank Hamblen)执掌球队完成了赛季剩余的比赛。[60]在奥尼尔离开之后,科比必须学会成为球队的领袖,他场均拿到了27.6分。在2004-05赛季科比总共拿到10场40+。但是球队却自1993-94赛季以来第一次未能进入季后赛。[61]这个赛季后的奖项评选中,由于湖人整体实力的下滑,科比没能进入最佳防守阵容,最佳阵容也仅仅是入选第三队而已。[62][63] 2005-06赛季,菲尔·杰克逊重新回归湖人[64],同时湖人队再一次进入了季后赛。湖人队打出了45-37的常规赛战绩,科比的得分猛涨到场均35.4分,并且还有5.3个篮板,4.5次助攻。尽管他的个人数据大幅提高--第一次拿到了得分王,他的球队却一直在挣扎。在季后赛中,他们在3-1领先菲尼克斯太阳队的情况下被对手翻盘,最终被淘汰出季后赛。在2005年12月20日湖人VS达拉斯小牛队的比赛中,科比在前三节比赛中独得62分(第四节并未出场),在他下场时个人得分62分竟比小牛全队61分的得分还高,科比是自科比 单场81分24秒规则引入以来的第一位做到此的球员。[65]在这个赛季最著名的就是2006年1月22日对阵多伦多猛龙队得到81分的比赛。科比46投28中,下半场得到81分中的55分。81分,仅次于威尔特·张伯伦创造的单场100分。[8]2005-06赛季,科比总共得到2832分,列NBA历史第七位。[9]8号→24号在2006年最有价值球员评选中排名第四,但他获得了22张第一名的选票--仅次于最后的胜者史蒂夫·纳什。[66]之后,科比决定在2006-07赛季改变自己的球衣号码,从8号改为24号。他在高中刚开始穿过24号,在1996年改穿33号。[5]赛季结束后,科比在TNT电台采访时说,他曾打算在新秀赛季选择24号,但是无法实现,而33号球衣已经随同卡里姆·阿布杜尔-贾巴尔退役了。科比曾在阿迪达斯ABCD训练营身穿143号,所以最后选择了三个数字的和—8作为自己的号码。[5]他自己曾说:“24号的意义就是24小时,我希望把自己的所有精力都投入到篮球当中,这就是我选择24号的原因。如果不能全身心认真投入,我就不是科比。24是我的最佳诠释。”[67][68][69] 2006-07赛季,在号码变更后,科比又以场均31.6分拿到了得分王,并且再一次入选全明星,[8]在全明星赛上,科比拿到31分,6次助攻、6次抢断,第二次荣膺全明星赛MVP。[70]该赛季科比拿到10次50+,超过了乔丹于1986-1987赛季创造的8场的记录。[9]但是在季后赛中,湖人队再次在季后赛第一轮以1-4输给了太阳队。 MVP赛季(2007-2008) 2007年5月27日,ESPN报道了关于科比希望韦斯特重返湖人并重新管理球队的消息。[71]并在之后说如科比荣获2008年NBA最有价值球员奖杯果韦斯特重返湖人不能发生,他希望自己被交易。[72]然而在三天后,科比在Stephen A. Smith的广播节目中表达了队中有人爆出“内幕”,说他应为奥尼尔的离开负责,且表现出不满的情绪;并公开表示“我想被交易”。做出这个声明后三小时,科比在接受另一个采访时表示,在与主教练杰克逊谈话之后他决定收回请求交易的声明。[73]在2007年12月23日对阵纽约尼克斯队的比赛中成为史上最年轻的达到20000分的球员(29岁122天)。[74]这个赛季科比出场82次,场均得到28.3分,6.3个篮板,5.4次助攻和1.84次抢断[19],带领球队打出57-25的成绩。2008年5月6日在季后赛第一轮中横扫丹佛掘金队,官方授予他NBA最有价值球员的称号,科比拿到了职业生涯第一座常规赛MVP奖杯[75]。同年他还入选了NBA最佳阵容,最佳防守阵容以及全明星赛,并最终带领球队进入2008年NBA总决赛,最后输给了波士顿凯尔特人队。[8]季后赛的的21场比赛中,场均得到30.1分,5.7个篮板,5.6次助攻。[19][76] 背靠背总冠军(2008-2010) 2008-09赛季初始,湖人就以一波7连胜开局。[77]接着科比带领球队打出平队史纪录的最佳开赛19场战绩17-2,[78]到11月中旬,湖人队的成绩为21-3。科比带领球队赢下了几场对争夺NBA总冠军竞争对手的比赛,其中包括在圣诞大战中92-83战胜凯尔特人队、[79]2009年1月19日105-88战胜克里夫兰骑士队、[80]一波6-0从2009年1月30日到2月8日(其中包括分别第二次击败凯尔特人队和骑士队)。[81]结果湖人队整个赛季一直保持着西部联盟第一的成绩。科比这个赛季继续发挥他的优势,连续第11次入选全明星赛,而且一直是最有价值球员奖项的最有力竞争者。[82]科比在12月和1月均荣膺西部月最佳球员,并且三次获得西部周最佳球员。[83]2009年1月,科比两次拿到三双,使他职业生涯三双数达到16场。科比上一次拿到三双还要追溯到2005年。[84]在2009年全明星赛上,科比拿到27分,4次助攻,4个篮板和4次抢断,与奥尼尔一同分享了全明星赛MVP奖杯。[85]在这个赛季科比也有十分突出的得分表现,2009麦迪逊花园广场单场最高分—61分的比赛照片年2月2日,湖人VS尼克斯,科比全场命中率达到61%,拿到61分,最终126-117赢下了比赛。科比的得分成为了麦迪逊花园广场的最高得分,打破了伯纳德·金的纪录;[86][87]同时61分也是2008-09赛季的单场最高得分。赛季结束时,科比在NBA总得分榜上已经从第21位升到了第17位,超越了(按时间顺序排列)埃尔金·贝勒(Elgin Baylor)[88]、阿德里安·丹特利(Adrian Dantley)[89]、罗伯特·帕里什(Robert Parish)[90]、查尔斯·巴克利(Charles Barkley)。湖人队在常规赛拿到了65-17的成绩,科比场均得到26.8分,在MVP的投票选举中输给了勒布朗·詹姆斯。在季后赛中分别以4-1、4-3、4-2战胜了犹他爵士队、火箭队和掘金队,带领湖人队连续第二年进入NBA总决赛。最后在总决赛以4-1战胜了奥兰多魔术队,同时科比获得了总决赛MVP的奖杯。他成为第一位继1969年NBA总决赛系列赛中杰里·韦斯特之后场均拿到32.4分、7.4次助攻的球员,[91][92]同时他还成为继迈克尔·乔丹后第二位在总决赛系列赛中拿到场均30分,5个篮板,5次助攻的球员,并且成为湖人队第六位拿到NBA总决赛MVP的球员。[8][93] 科比继续带领卫冕冠军湖人队作为一支精英球队征战2009-10赛季。在这个赛季科比依然有很显著地贡献,2009年12月4日对阵热火队的比赛,科比用单脚起跳的方式在终场前命中压哨三分绝杀对手。[94]科比认为这个进球是他最幸运的进球之一。[94]在2009年12月11日对阵森林狼队的比赛中遭受了右手食指的骨折。[95]尽管受伤,科比选择了继续参赛,而并没有打算做出任何请假或休战的决定。[96]在2009年12月16日的比赛中,科比再次上演绝杀,在常规赛投失最后一球后,在加时赛中击败了密尔沃基雄鹿队。[97]2010年1月1日,科比再一次用一记压哨三分球绝杀了国王队。[98]在2010年1月21日,科比成为最年轻达到25000分的球员(31岁151天),但湖人队却在速贷中心球馆输给了骑士队。[99]2010年1月31日对阵凯尔特人队的比赛结束前7.3秒,科比投中准绝杀,帮助第四节落后11分的湖人队带走了胜利。[100]2010年2月1日那天夜晚的比赛,科比职业生涯总得分达到25208分,超越杰里·韦斯特。[101]2010年2月23日,科比(科比的第1000场比赛)在对阵孟菲斯灰熊队最后4.3秒投中一记三分球,这是他该赛季第六场比赛投中制胜球。[102][103]在赛后对最后的准绝杀接受采访时,科比说:“每一次对我来说都像是第一次,永远都是崭新的体验。”[102]2010年3月10日,湖人对阵猛龙,科比在最后1.9秒投中一记后仰跳投,最终湖人以109:107赢得比赛胜利,这是他该赛季第七次投中制胜球。[104][103]常规赛结束时,科比在NBA总得分榜上已经上升到了第12位,分别超越了(按时间顺序)杰里·韦斯特[101]、雷吉·米勒[105]和亚力克斯·英格利什[106];而且连续第五年入选NBA最佳阵容第一阵容[107][108]和NBA最佳防守阵容第NBA总冠军 总决赛MVP一阵容。[109][110]2010年4月23日,科比季后赛生涯总得分达到4465分,超过杰里·韦斯特,登上湖人季后赛得分王宝座。[111]2010年4月28日,科比个人季后赛出战场次达到180场,超越迈克尔·乔丹,升至NBA历史第12位。[112]2010年5月9日,科比又打破卡里姆·阿布杜尔-贾巴尔保持的1643进球数湖人队史季后赛进球纪录,以1649进球数加冕湖人队史季后赛进球王。[113]科比率领湖人队作为西部联盟头号种子进入季后赛,第一轮面对俄克拉荷马雷霆队。[114]湖人队在6场比赛后击败了雷霆队。[115]在季后赛第二轮的比赛中横扫犹他爵士队。[116]在西部决赛,湖人队与太阳队大战6场,最终湖人队击败太阳队赢得西部冠军,并连续第三年晋级总决赛。[117]在总决赛中,湖人队遇到了2008年NBA总决赛的对手波士顿凯尔特人队,最终湖人队在系列赛第7场比赛中击败对手拿到NBA总冠军。科比拿到了自己的第5个总冠军,并且蝉联了总决赛MVP奖杯。[118][119][120] 在赛季开始阶段,科比的投篮命中率达到职业生涯新高(49.3%)。但是在12月11日到1月23日之间由于手指与后背的伤病影响命中率仅有43%。2010年4月3日,科比就续约问题与球队达成协议,双方签订了一份为期3年价值8350万美元的合同,具体细节为2011-12赛季2520万美元,2012-13赛季2780万美元,2013-14赛季3040万美元。科比在2013-14赛季的薪水则意义不同,因为这将使科比成为继迈克尔·乔丹在1996-97赛季与1997-98赛季之后第一位在单赛季工资超过3000万美元的球员。[121]

国际比赛经历

科比开始自己的最高级别的国际比赛生涯是从2006年的美国国家队开始的。[122]2004年雅典奥运会时曾入选美国国家队,但因为受伤最终退出国家队。[8]他是2007年美国男子成年队和美州篮球锦标赛冠军的成员,他们在该项比赛中取得10-0的成绩,并获得了2008年北京奥运会的参赛资国家队时的科比(身披10号)格。他在10场比赛中都是首发球员,罚球次数和罚球命中数均排在球队第三位,投篮数排在第四位,还有三分球。在所有的队友中,科比得分排在第15位,助攻第14位,抢断第8位。10场比赛中有8场得分达到两位数。他的投篮命中率为53%,场均16.3分,2.2个篮板,3.1次助攻。[122] 2008年6月23日,科比入选了2008年北京奥运会美国男子篮球国家队。这是他第一次参加奥运会。[123] 在2008年8月24日,美国队对阵西班牙队的决赛中,科比得到20分,包括第四节的13分,并且有6次助攻,最终以118:107击败了西班牙队。打破了美国队自从2000年奥运会以来的与冠军无缘的尴尬纪录。他场均拿到15.0分,2.8个篮板,2.1次助攻,在8场比赛中投篮命中率46.2%。[27] 2010年2月11日,科比再次入选美国男篮出征2010年土耳其世锦赛大名单,同时也成为参加2012年伦敦奥运会的大名单成员。[124][125]2010年7月6日,美国队的主管杰里·克朗杰罗表示,科比·布莱恩特因健康原因确认缺席2010年世锦赛。[126]

球员简介

科比是一名得分后卫,同时又具有打小前锋位置的能力。他被认为是NBA最全面[127][128]的球员之一,自从1999年以来每一年都入选NBA全明星赛,并且在他参加的最近的11届(2000-2010年)全明星赛(2010赛季全明星赛因伤缺战)中都有不错的表现。[9]体育作家和体育解说员经常拿科比与迈克尔·乔丹进行比较,但科比一直都不喜欢这一比较。[129]2007年,ESPN的体育记者投票评选出了史上最伟大的得分后卫,结果科比仅次于乔丹排名第二位。[128]科比是一名高产的得分手,他的职业生涯场均可以得到25.3分,还有5.3个篮板、4.7次助攻和1.5次抢断(截止到2010年3月28日)。[130]他是一名有能力为自己创造投篮的球员,他还与人分享着NBA单场命中12个三分球的纪录。[131]科比经常被认为是NBA最高产的得分手之一,[132]尽管他职业生涯45.5%[130]的命中率很一般。他利用自己的速度和运动能力来躲开防守球员的防守以完成进攻。除此之外,他还是一个出色的防守者,在最近的11个赛季(2000-2010年)中有10个赛季入选了NBA最佳防守阵容第一阵容或第二阵容。[9]特纳电视网(TNT)和体育新闻网(Sporting News)都把科比评为2000-2009年间NBA10年最佳球员。[133][134]

魔兽争霸3冰封王座怎么操作?

A. - ATTACT,攻击

不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

B. – BUILDING, 建造

框个农民按B吧。

英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。

单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

C. – CORPSES 尸体

不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。

英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫

单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驱散

想驱散那些讨厌的魔法吗?

英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒

单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法

作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。

英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。

单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)

除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。

英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨

单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

G – GROUND 地面

攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。

单位技能:所有农民采集的快捷键

H – HOLD 停止

用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

I – INVISIBILITY 隐身

I键=隐身,没有其他用途。

英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。

单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

J – U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾

这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。

英雄魔法:恶魔猎手的献祭

单位技能:萨满的闪电盾

M – MOVE 移动

如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

N – NOVA 霜星攻击

用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。

英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾

单位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人

为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数

单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球

P – PATROL巡逻

变羊的时候,可别再按到我啦。

Q – QUILBEAST 豪猪

豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。

英雄魔法:兽王的召唤豪猪

R – REINFORCE 增强

R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。

英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭

单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅

S – STOP 停止

与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位

T – TORTURE 折磨

被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键

英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫

单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者

U – PICK UP 骑乘

想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……

单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴

V – VICTORY 胜利

一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。

W – WAVE 波

最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关

英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,

单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,

X – X 未知数

呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈

英雄魔法:暗影猎手的妖术

Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。

Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧

微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键

自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。

自己设快捷键:

魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字

自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option->Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定.

请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目. 使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.

自定义热键

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以下键盘快捷键数据可以被自定义:

- (激活)热键 Hotkey

- 关闭热键 Unhotkey

- 研究热键 Researchhotkey

自定义的按键必须大写. 在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样:

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的:

[AHre]

Researchhotkey=U

注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.

自定义图标位置

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以下图标位置可以被自定义:

- (激活)图标位置 Buttonpos

- 关闭图标位置 Unbuttonpos

- 研究图标位置 Researchbuttonpos

图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标. 一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:

[ogru]

Buttonpos=3,1

注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置, 但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板, 造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话-_-).

自定义提示文字

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如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义:

- (激活)提示 Tip

- 关闭提示 Untip

- 研究提示 Researchtip

- 复活提示 Revivetip (在祭坛中提示复活英雄)

- 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄)

对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt (T)

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

Tip=Defend (A)

Untip=Stop Defend (B)

[AHre]

Researchhotkey=U

Researchtip=Learn Resurrection (U)

---------------------------------------

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译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=训练兽人步兵(T)

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z)

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

Tip=防御(A)

Untip=取消防御(B)

[AHre]

Researchhotkey=U

Researchtip=学习复活(U)

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在提示中的字符色彩编码

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单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green), 蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束. 所以将上面一个提示中的热键用**高亮显示, 该条目就是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)

---------------------------------------

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译者注: 中文版就是

[ogru]

Hotkey=T

Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r)

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祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!

Translation & Document by DoLL 2003.07.03

附: 色彩的初次教育

目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩, 我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据, 所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果.

基本快捷键有:

基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.

Alt-O - 打开选项菜单

Alt-h - 打开帮助菜单

Alt-s - 打开存盘菜单

Alt-l - 打开读取存档菜单

F6 - 快速保存游戏

F10 - 打开/关闭主菜单

Ctrl-s - 开/关声音

Ctrl-m - 开/关音乐

Enter - 打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口

Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.

Esc - 返回上个菜单

Insert - 将镜头向左旋转

Delete - 将镜头向右旋转

鼠标轮: 上滚 - 放大镜头

鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头

按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键 - 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.

Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action.

Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.

Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.

Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.

Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.

Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.

# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位

魔兽争霸之冰封王座快捷键大全(已更新)

基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.

Alt-O - 打开选项菜单

Alt-h - 打开帮助菜单

Alt-s - 打开存盘菜单

Alt-l - 打开读取存档菜单

F6 - 快速保存游戏

F10 - 打开/关闭主菜单

Ctrl-s - 开/关声音

Ctrl-m - 开/关音乐

Enter - 打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口

Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.

Esc - 返回上个菜单

Insert - 将镜头向左旋转

Delete - 将镜头向右旋转

鼠标轮: 上滚 - 放大镜头

鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头

按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键 - 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.

Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt - 按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量

Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.

Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.

Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.

Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.

Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.

# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位