五大联赛角球最多-各大联赛角球数据软件
亚洲五大联赛是哪五大?分别相当于欧洲五大联赛的哪个联赛
讨厌
沙滩足球比赛规则场地尺寸: 长为37米,宽为28米。(可据实情为长35—40米,宽25—30米,其原则是长度大于宽度的长方形沙滩场地)。 场地标记: 两条较长的边界线叫边线,两条较短(有球门所在)的线叫球门线。四周均以标线(宽度不少于5厘米)标明。 罚球区: 平行于球门线8米交界于两侧边线的平行线为转罚球线(假设线,两端以场外标志标明),此罚球线与球门线之间的区域叫罚球区。 球门: 从球门柱和横梁的内沿计其宽度5.5米,高度2.2米。颜色为白色。 罚球点: 在罚球线的中点为罚球点。 角旗: 在场地的四个角上竖立,高度不低于1.5米的小旗。 角球区: 以角旗计半径为0.5米的区域内。 中线: 平行于球门线的,将球场分为相等的两个半场的横线(假设线,以场外标志标明)。 中点: 在中线的中央点为中点(假设)。 采用国家标准5号球(即国际比赛用球) 气压:0.6—0.8个大气压力。 由裁判员决定比赛用球,未经裁判员允许不得换球。 1、比赛队员人数: 每队5人,其中必须有一名守门员。每队在场上比赛队员不得少于3人,否则比赛无效(其对方作3:0胜)。 2、替补队员人数: 3人。换人次数不限,被换出的队员可以重新换入参加比赛。被罚出场的队员不得替补,该队员也不能参加该场余下时间的比赛。 3、 换人程序: 替补队员先通知裁判员,经裁判员同意,在比赛暂停时,在边线的中央处先出场后进场。 罚则: 如替补队员未经裁判员许可擅自进入比赛场。将被警告由对方在中点罚间接任意球。 4、更换守门员: 任何场上队员可与守门员更换位置,但要通知裁判员,并在比赛暂停时进行。同时,更换比赛服装。 罚则: 如果未通知裁判员比赛继续,其位置不被承认,有关队员在死球时将被警告。 1、队员赤脚参加比赛,不得穿鞋,但允许穿短袜“护踝”或包绷带。 2、队员须穿颜色相同的比赛服装(上衣和短裤)。上衣须有鲜明的号码。 3、队员不得使用或佩戴可能危及自己或他人的装备或其他物件(包括各种珠宝饰物)。 4、守门员的服装颜色必须有别于其他队员和裁判员。 1、每场比赛由主、副两名裁判员执法,都有相同的全部权力执行规则、指挥、管理比赛。当主、副裁判员判罚意见不同时,以主裁判判罚为准。 2、队伍(包括领队、教练、医生和运动员)进入赛场后,都在裁判员的管辖内,应绝对服从裁判员的指挥。 3、裁判员的判罚是最终决定。裁判员有权在比赛重新开始前改变自己原来确实不正确的决定。 4、每场比赛在
SG(软草场)、FG(硬草场)、HG (硬场)TF(碎钉)
法甲马赛又闹笑话、德甲莱万常态破门、西甲贝尔大圣归来;C罗无
五大联赛快报,战火重燃,戏份也多。看一看五大联赛昨夜风云。
1,法甲闹笑话,马赛背景板
法甲马赛队比赛中途腰斩,这是怎么回事?今天凌晨进行的法甲第三轮尼斯主场与马赛的比赛中,由于大批主队球迷冲进场内,比赛被迫中止。混乱由球迷引起,当比赛进行到第76分钟时,马赛获得角球,帕耶准备主罚时,看台上的尼斯球迷开始向从看台涌入球场,比赛被迫中断,而且是大量涌入,打断了比赛。
第75分钟,赛场上出现了出人意料的变化。当时,马赛中场球星帕耶准备发右侧角球,尼斯球迷从看台上投掷水瓶砸中了帕耶。帕耶倒地后愤怒地捡起水瓶扔回看台。多家法国媒体报道,马赛球员拒绝继续比赛,马赛主席在球员通道中也明确表示:“我们不踢了。”
法国媒体RMC称,共有3名马赛球员在球迷骚乱中受伤,这其中包括贡多齐、卢安-佩雷斯。此外,尼斯队长丹特已经前往马赛更衣室,试图说服马赛球员们继续比赛,但无济于事。
比赛恢复后,马赛方面无人出场,裁判直接吹响了比赛结束哨音。按照规定,马赛选择弃赛应该被判0-3负,但法甲官方还未公布正式结果,联赛官网也处于无法访问状态。
2,德甲莱万多夫斯基常态化破门
莱万多夫斯基,2020年金球奖无冕之王。莱万,进球如喝水,简简单单,确确实实轻轻松松。进行的德甲第2轮,拜仁3-2战胜科隆获联赛首胜,莱万连续12场德甲破门。拜仁主场迎战科隆,拜仁新帅纳格尔斯曼迎来上任后的主场首秀,第49分钟,穆西亚拉助攻莱万破门。莱万多夫斯基要是生在德国,可能之前很多年都会冲击梅罗的金球奖,真的是可惜的很,时运不济,命途多舛,莱万加油!
3,西甲皇家马德里老将大圣破门
本赛季的皇马,真的是雪上加霜,既没有强援,更没有稳固的后防,后防大将拉莫斯的离开,让皇马这条破船,更破了。主教练齐达内也离去,安切洛蒂接手烂摊子。对于安帅而言,这必然是一个比较艰难的赛季。但在过往的比赛中,安帅最让人夸赞的一点就是“看菜吃饭”。此番回归皇马,出手就得拿出独门绝技了,怎么用手头的牌打好接下来的比赛,仔细一看,真没人啊。好在,皇马还有贝尔,还有本泽马。
皇马客场对莱万特的比赛,安切洛蒂排出了贝尔、本泽马和阿扎尔的BBH组合。比赛刚刚开始,贝尔就为皇马取得了进球。比赛的第5分钟,阿拉巴直传,本泽马突入禁区左侧回传,贝尔15码处第一时间扫射入网,一蹴而就,帮助皇马取得1比0的领先。
上一次贝尔在西甲联赛中破门,还是2019年9月的事情,过去了将近2年。而最后一次为皇马破门,则是2020年1月的国王杯比赛,也已经过去了一年半多的时间。
贝尔为皇马出战253场比赛,打进106球,贡献68次助攻,目前在安切洛蒂的阵容中,贝尔也算是主力右边锋的人选了。
不过有一说一,贝尔确实老了,从今年欧洲杯和这场比赛的表现看,贝尔比之前任何时候更依靠队友了,自己犀利的突破,暴力的过人,华丽的脚法,等等等等,现在剩下的就老将的经验和世界级的前场意识了。贝尔和C罗梅西都有点像,但是却达不到他们那样的水准,这可能就是天赋给贝尔的紧箍咒吧。
4,C罗,进球被吹,嗯,无了。
现役足坛当中,被称为"世界波专业户"的球员有哪些?
20.阿森西奥:阿森西奥是近年来皇马阵中涌现出的一名让人印象深刻的新星,年仅22岁的他,以经常奉献世界波而为人所知。2016到2017年中,阿森西奥在六项赛事中完成首秀,并且都有进球,特别是在欧青赛上,他甚至上演了世界波帽子戏法,之后的西班牙超级杯对阵巴萨的两场比赛中又奉献了两记精彩的远射进球帮助皇马夺得冠军。这就像阿森西奥的座右铭:首秀必有进球,进球只进世界波。
19.恰尔汉奥卢:恰尔汉奥卢是现今足坛中最出色的任意球高手之一,在德甲的赛场上,他早已凭借扎实的任意球功底一举成名,效力汉堡的首个赛季,他就打进了11粒进球,其中有4粒是直接任意球破门,这让他很快赢得了“恰球王”的称号,从汉堡队开始,在勒沃库森队再进一步,从13/14赛季开始,他已经打进11个直接任意球进球,这位列同时期欧洲五大联赛之首,把任意球当点球踢这是“恰球王”留个我们最深的印象。
18.库蒂尼奥:曾经的英超赛场,库蒂尼奥无疑是一位盛产世界波的球员,他甚至有了自己打进世界波的专属区域,也就是大禁区左侧居中的位置,14/15赛季,一个月内,三场比赛中,连续三次打进精彩的世界杯,库蒂尼奥区域几乎是现象级的存在,只要他在那个区域内切射门,世界波就八九不离十了。如今库蒂尼奥来到西甲,西甲的后卫和门将可是要多加小心了。
17.罗德里格斯:哈梅斯-罗德里格斯,因为2014年世界上的杰出表现一举成名,特别是对乌拉圭的比赛中那脚凌空世界波,让他斩获巴西世界杯最佳进球。在世界杯后的那个夏天,大红大紫的J罗加盟皇家马德里,在伯纳乌的首个赛季,他便奉献了几粒极为精彩的远射破门,他就是用那些高难度的进球点燃了伯纳乌的气氛。虽然皇马的三个赛季中,J罗并没有获得稳定的主力位置,但在有限上场机会里,他还是发挥了自己世界杯专业户的威力
16.西多夫:说到世界波专家,怎能少了西多夫的大名,西多夫的世界波成名作是效力皇马期间,他曾在马德里德比中打进惊世骇俗的中场吊射,这脚超远射门成为了马德里德比中难忘的一幕,流传至今,每逢关键的比赛中,西多夫总要扮演大场面先生,01/02赛季,身披国米战袍的西多夫在同尤文的比赛中,分别用左脚和右脚打进两粒充满力量的远程重炮,转会AC米兰后,西多夫更是在米兰德比中以世界波绝杀旧主,世界波专业户名不虚传
15.弗兰:提起迭戈-弗兰的名字,他的金色长发是一种标志,大器晚成是另一个标签,同样深入人心的还有他熟悉的进球方式,马竞自古出神锋,弗兰便是这神锋队伍中的一员,效力卡尔德隆的四个赛季,弗兰频频打入远距离的落叶球,无论是左脚还是右脚,弗兰都具备奉献世界波的能力。如今,39岁的弗兰早已淡出了主流联赛,但他为世界足坛留下的那些个性标签极其鲜明的世界波,会让我们一直怀念。
14.斯科尔斯:贝克汉姆开出角球,斯科尔斯凌空怒射,一脚世界波洞穿布拉德福德的球门,这一幕对于英超球迷而言记忆犹新,那脚张扬霸道的暴力远射也成了斯科尔斯显著的个人标志。众所周知,斯科尔斯是世界足坛的低调大师,而与他低调的为人形成鲜明对比的是他的进球方式总是高调异常,他的射门就像精确的导弹一样速度奇快、力大无穷,巅峰时期的斯科尔斯一旦在禁区前拿球便是所有防守球员的噩梦。
13.儒尼尼奥:在世界足坛的历史中,有众多知名的任意球高手,小儒尼尼奥无疑是其中最出色的那一个,无论是电梯球还是还是落叶球,小儒尼尼奥都是真正能做到任意球当点球踢的那个人,他主罚的任意球总是有飘忽不定的轨迹,让防守球员防不胜防,数据统计,小儒尼尼奥在职业生涯正式比赛中,一共打进75粒直接任意球,这个数据冠绝世界足坛,他留下的那些精彩的世界波也在世界足坛的历史长河中被代代传颂。
12.杰拉德:只有杰拉德才能打进的进球,只有杰拉德才能驾驭的世界波,恐怕用石破天惊来形容杰拉德进球最合适不过,从他为利物浦打进的第一个进球开始,世界波就成为他的标签,长途奔袭,大力轰门,凌空抽射,杰拉德的名字总与世界波为伴,特别是在球队最艰难的时刻,杰拉德曾多次用世界波力挽狂澜。为利物浦效力的19年期间,红军队长用186粒进球成为传奇,被人们铭记的还有他那一个个精彩霸气的远程重炮。
11.雷科巴:雷科巴是乌拉圭足球史上最伟大的球星之一,显著标志便是那支神奇的黄金左脚,1997年,雷科巴一战成名,在他代表国际米兰的首场比赛,便打进两粒美妙绝伦的世界波进球,当时他的风头甚至盖过了同样是意甲首秀的外星人罗纳尔多的光芒,远射和任意球,也成为日后雷科巴最常用的进球方式。雷科巴另一个伟大之处在于角球直接破门的能力,他曾在半年内三度利用角球直接破门,职业生涯五次角球直接进球,可见其脚法精妙。
10.托蒂:狼王托蒂在自己的罗马生涯中总共打进307粒进球,其中质量上乘的世界波数不甚数,在托蒂的火药库中,大力任意球和远程重炮是最基本的得分手段,嗅觉敏锐的狼王在面对机会时绝对不会犹豫,而勺子射门也是他的个人标签之一,伴随着托蒂各种世界波,我们见证了他从一个稚嫩的少年成为罗马城的图腾,虽然狼王的故事已经完结,但是那些激情的瞬间却始终清晰。
9.贝克汉姆:1996年那个阳光般的少年在塞尔赫斯特公园球场一记完美的中场吊射攻破温布尔登的球门,他用这一脚震惊了世界,也用这一脚让世界记住了他的名字--大卫-贝克汉姆。在漫长的红魔生涯中,他与曼联共同成长,他的远射和任意球逐渐成为英超一大标志,贝氏弧线在足坛成为一道靓丽的风景线,作为世界足坛最具星味的球星,小贝是人们眼中的万人迷,这绝不仅仅只因他俊朗的外表,他留下的那些经典的世界波同样璀璨无比。
8.巴蒂斯图塔:在球迷的心中,长发飘逸的巴蒂便是潘帕斯雄鹰的标志,也是绿茵场上的斗士,他的射门以崇尚力量而铸成,他招牌式的重炮轰门则有着自己专属的名词--巴蒂GOALLL,在佛罗伦萨,他用九年时间征服了所有球迷,为自己赢得了“战神”的名誉。不管是在紫百合还是在罗马,他都是我们熟悉的战神,标志性的进球,经典的机关枪扫射,君临天下,唯我独尊,战神的英雄气概尽显无疑。
7.亨利:他是永远的“海布里之王”,如今阿森纳主场外所矗立的记载了亨利的峥嵘岁月。巅峰期的亨利除了速度和技术之外,还有着极为冷静的杀手本能,他会在瞬息万变间做出最好的选择,无论是力量十足的大力轰门,还是出人意料的脚后跟进球,他会用尽各种意想不到的方式将皮球送进大门,这就是亨利,阿森纳历史上无可争议的王者,他的进球,他的世界波,不会随年华老去。
6.卡洛斯:1997年四国赛,罗伯特-卡洛斯那脚违背物理学原理的任意球让人匪夷所思,那道诡异的弧线从此成为世界波的巅峰之作,那简直是世界波中的世界波。卡洛斯是足球史上攻击力最强的后卫,他个性化小碎步助跑,起脚破门的动作早已成为他显著标志,在02年世界杯上,卡洛斯打进的任意球让中国球迷印象深刻,那个149公里时速的进球是世界杯历史球速最快的进球,卡洛斯不是前锋,他从来不是为进球而生,他只为世界波而生。
5.C罗:近十年来,世界足坛就一直处在“绝代双骄”联袂统治的时代,而C罗作为“绝代双骄”之一,他也是一名超级进球机器,他的进球方式众多,其中世界波进球也是他拿手好戏。在红魔时代,C罗的世界波进球就经常出现在英超赛场,特别是电梯球,他的电梯球轨迹变化多端而且爆发力十足,让门将很难摸清线路,作为一名高产前锋,C罗的进球方式涵盖了蝎子摆尾,脚后跟巧射,单骑闯关,电梯球,倒挂金钩进球等等,可见C罗全面性。
4.罗纳尔迪尼奥:他是球场上的精灵,灵动飘逸,鬼魅无穷,他的足球细胞与生俱来,他就是罗纳尔迪尼奥,绿茵场上的完美艺术家。他用自己魔幻般的双脚展示着足球的魅力,这就是为什么所有人都爱看小罗踢球,哪怕是敌对球迷。巅峰时期的小罗是无所不能的,他能够戏耍眼前的任何对手,他能够出其不意攻其不备,轻巧捅射,绝妙倒钩,吊射希曼,戏耍皇马群星,还有那标志性的笑容,都让每个人体会到他因足球而快乐,足球因他而精彩。
3.皮尔洛:他是绿茵场上最优雅的古典艺术大师,他的任意球独树一帜,连他那落叶般的弧线都充满了艺术气息,不管是传球还是任意球,看他踢球就仿佛是艺术给我们带来的享受,柔和平静,又精确得像装了定位系统。皮队退役,落叶萧条。
2.梅西:如今这个“绝代双骄”的时代中,相比于C罗来说,梅西打进精彩进球的方式一度更有鲜明的个人标签,他是这个时代中盘带能力最出色的球员,人球合一的境界为他带来了一系列精美绝伦的进球,随着时代的运行,梅西的世界波在悄然发生演变,任意球也成了梅西一大得分利器,西甲诸强的球门曾被梅西的圆月弯刀数次洞穿,如今,梅西已经成为巴萨队史任意球第一人,更创造过六天三次任意球破门的神迹,我们看到了更加全面的梅西。
1.伊布拉希莫维奇:说起世界波专业户,他说第二,恐怕无人敢称第一,频频上演世界波,正是伊布神奇之处,而他的世界波几乎涵盖了足球场上你能够想象的全部方式,年少曾经练过跆拳道的伊布柔韧性超乎寻常,他经常能做出匪夷所思的射门动作,伊布的进球时而充满力量,时而又极具美感,蝎子摆尾,远程爆射,凌空侧沟。。。只有你想不到的进球方式,绝没有伊布打不进的世界波,伊布的世界波就是一件件艺术品仅供观赏却无人能及。
五大联赛的红黄牌规则有什么区别
五大联赛的红黄牌规则都是一样的,都是使用国际标准--IFAB《足球竞赛规则》,该规则具体内容如下:
1、黄牌:
裁判在一场足球比赛中,当一名球员在比赛中犯规,会对犯规球员出示黄牌作出警告。传统上裁判会将球员的犯规详情记录在随身的小记事簿内,因此警告亦被称为记名。
被黄牌警告的球员仍可继续比赛,但当接受第二次警告时便会被逐离场,按程序裁判会先出示第二面黄牌,再出示红牌,被罚球员将不能继续进行余下的赛事。球队也不能用后备球员补上,球队需在缺人下继续比赛。
2、红牌:
在一场足球比赛中,当一名球员在比赛中严重犯规,在场球证(裁判)会举起红牌 命令球员离场。在此情况下,被罚球员将不能继续进行余下的赛事。球队也不能用后备球员补上,需在缺人下继续比赛。
若因此而导致余下七人,会被判弃权落败。同时根据犯规情节的严重程度被禁赛(停赛)一场以上。
扩展资料在IFAB《足球竞赛规则》中,对红黄牌规则有如下规定:
1、可警告的犯规(即黄牌),如果场上队员违反下列6种犯规中的任意一种,将被警告:
(1)延误比赛重新开始
(2)以语言或行动表示不满
(3)未得到裁判员许可进入或重新进入或故意离开比赛场地
(4)当以角球、任意球或者掷界外球重新开始比赛时,不退出规定的距离
(5)持续违反规则
(6)犯有非体育行为
2、罚令出场的犯规(即红牌),如果队员、替补队员或被替换下场的队员违反了下列7种犯规中的任意一种,将被罚令出场:
(1)用故意手球破坏对方的进球或明显的进球得分机会(不包括守门员在本方罚球区内)
(2)用将被判为任意球或球点球的犯规,破坏对方向本方球门移动着的明显的进球得分机会(不含下述除外条款)
(3)严重犯规
(4)向对方或其他任何人吐唾沫
(5)暴力行为
(6)使用具有攻击性的、侮辱的或辱骂性的语言或动作
(7)在同一场比赛中得到第二次警告。
被罚令出场的队员、替补队员或替换下场的队员必须立即离开比赛场地附近及技术区域。
百度百科-足球比赛规则
百度百科-红黄牌
百度百科-欧洲足球五大联赛
FM2007 玩得我痛
1、经常变换一下战术,或者多准备几套战术,一个成功的战术用的过久过后,电脑就会根据你的实际情况来采取对付你的方法
2、根据对手的实际情况来选择合理的战术,即使对手是曼联,看其状态不好的话也可以采取主动进攻的战术,同理,如果对手是保级球队,但是已经连胜几场,这时就要采取平衡的战术
3、每个球员的进攻心态的选择不能差距太大,不能前锋心态18中场心态15都后场就变成4、5了,这样容易造成前后脱节,容易被断球!
4、要学会临场指挥,如果开场发现被对方压着打,那么就要果断变换战术,扭转颓势,若紧逼下对手,球队球场空间变小,心态放缓一下!
5、中场时的话语也很重要,球队士气还好的话,打得太差就痛骂一顿,如果士气差的话就多鼓励!
6、在网上看看有没有适用的阵型,可能你的阵型也有问题!
7、如果碰见连续输球的情况的话,那么战术要相对保守,不要急于求成!
附记:我玩FM08的时候,选择了Man city,第一赛季打了个第六;第二赛季刚开始没想到能拿到冠军,整个赛季输了5-6场球吧,但是还是拿到了冠军,把我乐疯了!我用的战术是网上的4-4-2 TTF RoO和4-5-1_边中结合_多点开花,在爆棚网上能下到,不过我都做了修改,451战术对强队时候真的很好用!输球很少,即使输也是那种场面占优的一球小输,你要的话我可以E-mail给你;不过第三个赛季我刚开始两个主场就两连平,客场输给一个保级球队1:4,前六场下来两胜两平两负,被榜首球队拉下了7分,我心情和你一样,后来冷静下来,分析自己,两连平时候心态太暴躁,想一口吃掉对方,结果胜利的比赛很侥幸,输得也很彻底!后来我战术相对保守,慢慢扭转了局面,球队也进入了状态,后来有了8连胜,现在我又回到榜首,领先第二名4分!绝对没有读档!
所以遇到这种事不能太激动,会影响判断的!呵呵
对了,再送你一篇关于战术的文章,可惜不是我写的啊:
这是关于FM的战术设置的一种方式,目的是打出技术性攻势足球,或者说像枪手和巴萨那样踢球。对于弱队的目的是尽量多赢球。她不同于原始的简单粗放式设置,她要求玩家对细节的把握做到丝丝入扣。这是一种创造性的战术设置,她将带领初级玩家(包括某些依靠FMM和SL获得满足的自认高阶的玩家)走入FM高级玩家的殿堂;同时她也将丰富高阶玩家的选择.总之,作为作者,希望帮助大家从FM中得到更多满足和快乐,作者以此获得满足和快乐。
篇首语:多算胜,少算不胜,而况于无算乎。
球员个人设置篇
下文中不作特殊说明的数值设置均仅限于顶级联赛(五大联赛)
数据层级制的战术映射理论
首先大家应该清楚FM中最重要的战术调整都采用20级制,其次是3级制,最后是2级制。
由于FM所有球员数值都是20级制,以20级制设定的战术的重要性不言而寓。
在长期斗争实践中我发现,20级制的战术与球员数值具有映射性。经大致证明后,我认为可以推广为所有战术都以数据的形式计算,因此都可
以在某种程度下对球员属性进行映射,玩FM其实就是玩程序,玩数据。
这一发现的意义留给玩家评价。
声望影响加成理论
在我的实践中发现,声望对球员数值有加成影响
经测试大致推算如下
国家级声望加成1
洲际级声望加成2~3
世界级声望加成3~4
这意味着,当一名球员从表面数值上说不足以进行某战术安排时,实际经过声望加成后的数值是可以胜任该战术安排的。
以下所有个性化战术设置均可对应该加成。
举例而言,某球员铲球数值14,按照个性化战术设置,在顶级联赛中,其铲球应设置为很少,但是该球员的声望为国家级,经过加成易得其铲球实际运算值为15~16,则我们可以对其设置铲球战术为混合,以此类推,所有战术设置均可于此原则下指导进行。
有一点要注意,面对强大对手时,慎用或不用声望加成是比较稳妥的做法,我个人往往倾向于在个别球员身上使用。
这一发现的意义留给玩家评价。
建议声望加成仅用于自由度或者不用。
联赛层级渐变理论
根据估测和实践,我认为战术标准可根据联赛等级进行有序调整。
我以五大联赛为顶级标准,下文中所有战术数值标准均施用于顶级联赛,次级联赛则标准普降2点。
这意味着一名铲球数值14,声望低于国家级的球员,其在英超联赛时铲球战术设定为很少,而进入英冠联赛后,由于铲球标准降变为13,则其可以设置铲球战术为混合。
根据该渐变理论,我们发现,即使很低级别联赛中,球员依然有战术可以执行,这证明了个性化战术设置的普适性和正确性。
我认为,高阶玩家可参照该渐变理论,自行体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。
这一发现的意义留给玩家评价。
1)心态(20级制)
有人阶梯式的设置,有人统一作安排,效果都很不错
但是领先后不妨拉后一格两格,落后时不妨加上一格两格。
假如你对某个男人有特殊的偏爱,当然我不反对,我是说现在社会容忍度很高,但我不是,不,我不是说我不容忍,我是说我不是那个,你知道的,我不会看不起你的。
总之你给他多点阳光,他就更灿烂,给他点脸色,他就给别人脸色。喔!这就是进攻与防守吗?不是吗。
建议进攻,进攻,进攻......
我知道执教弱队很痛苦,但我建议通过调低防线来解决防守。
想要打得行云流水,只有统一心态能做到,在07中分级心态的胜率要高于统一心态,现在08中情况反过来了,我是这么感觉的。既然又能漂亮又能赢球,何必费力不讨好的分级设置呢?
如果你还是想分级设置这是分级设置中球员心态的参考。
心态1)我踢球就是为了享受草皮在我脚下卷起来的感觉,要是再能把别人的骨头挤的咯吱作响,就太完美了。
5)我喜欢抢球,再交给别人,让他们明白我有多重要。但愿他们能进球吧,我会留意他们的。
10)我就是喜欢上去跑一跑,你知道吗。进攻防守都行,只要让我上去跑跑,在草地上撒个欢。
15)我想要赢球,但是不一定要我来进球,如果可以进球,我愿意把球交给位置最好的那个人,为了赢球,我甚至可以去抢一抢。
20)我就是要进球。我喜欢别人说我是金左脚金右脚金头金童金什么的,哪怕说我香港脚也行,只要让我射门,跑断腿我都认了。至于防守,我有个密诀,站在那里就行了,别人会踢到我身上的......别太用力了......会痛呦!!!
2)自由度(20级制)
参见我“FM08 AI 研究(关于FM系列自由度的研究)”一文
3)传球方式(20级制)
不,这不是网球。虽然观众们把头像扇子一样的简谐振动着,你可以很轻易的看到他们的左脸,然后是右脸,再是左......露西姨妈,嘿,是我,在这里,露西姨妈......等等,我是在看一场足球比赛,天哪,这比科洛牧师的晨祷还要让人发困.....
我的建议是,既然地心引力不允许我们把球踢入太空,也许我们应该放弃这么尝试。
但是我知道,科学家,你们会坚持下去的,为了嫦娥也为了兔子,也许是中国馅饼.......
4)逼抢(20级制)
逼抢是一种倾向,决定了球员是偏重出脚断球还是卡住防守位置等待对手犯错。
传统设置:前场乱抢,后场卡位。因为前场抢不下不要紧,后场乱出脚被过就惨了。
个性化设置:与卡位数值映射进行设置,位置感越好越出脚,经验告诉我们,牛人抢不下也能缠住或者放倒对手。位置感差的不要乱出脚,与其浪费体力,增加对手过人次数,不如帮队友卡住敌人传球线路,让位置感强的队友下脚。
5)铲断 (三级制)
目的:断球和伤人
这是一种高水平防守球员才能成功实施的防守行为,看看德国队和中国队的场均铲球数和成功率你就明白了。
个性化设置:铲断高于15混合铲球,高于17经常铲球
经我测试,铲球低于标准值选择经常铲断,黄牌率大大高于按标准设定球员。再说一遍,这是一种高水平防守球员才能成功实施的防守行为。但选择很少铲球并不意味着该球员不铲球,只是当他判定铲球成功率低于70%时不进行该防守措施。
次级联赛以上标准普降2点。
以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。
6)前插 (三级制)
目的:进球或创造进球机会。
个性化设置:无球跑动15点混合,18点经常,不要拘泥位置就一定要前锋老前插中后卫永不前插。放手打造你的缩头乌龟型前锋和NB插上中后卫吧,当然有这个数值的中后卫凤毛麟角,你未必有机会执教到。
不要以为边锋一定要经常插上,事实上废物们常常因此让队友接引点减少,或者传给插上水准低下的他而导致插上失败。
不要以为你没有选择队员插上,他们就绝不插上,这只是意味着,他们对于插上机会的判断标准提高了,一个设置为很少插上的队员,当他判断有70%的把握接应成功时会插上。
有种情况是你的中前场差极了,没一个好料,那我建议你设一个无球跑数值较好的前锋混合插上,或设一名中场插上。
次级联赛以上标准普降2点。
以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。
7)盘带 (三级制)
目的:有句鬼话叫猪的全身都是宝。
搬过来就是过人的全身都是宝。
过人一旦成功,传也好射也好,总之一个新天地。
运用数学统计,一场比赛过人次数高于对手5点以上则胜率非常非常高。估计对手是自卑吐血而死。
通过过人,打压被过球员评分,对手防线一旦出现6分球员,进球几率就提高,出现5分球员,则一定会进球,除非你很背。
个性化设置:盘带加速双15混合,双17经常,单项17另一项大于10混合,单项19另一项大于10经常。
不要以为边锋就要选择过人,世界上总有一帮人在误导人。让你的废物多45度传中吧,一定创造出比他过人多得多的机会。也不至于整天被断球打反击这么狼狈。
不要以为你没有选择队员过人,他们就绝不过人,这只是意味着,他们对于过人的判断标准提高了,一个设置为很少过人的队员,当他判断有70%的把握过人成功时会选择过人。
强烈建议慎用不用声望加成。阿森纳就倒霉在滥用上了。
次级联赛以上标准普降2点。
以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。
8)远射 (三级制)
目的:进球和门将脱手
个性化设置:远射15开混合,17开经常,雨、雪、冰雹天气可假定所有球员远射值加2。
有大力射门属性的球员以上标准降2点
不要以为你没有选择队员远射,他们就绝不远射,这只是意味着,他们对于远射的判断标准提高了,一个设置为很少远射的队员,当他判断有70%的把握远射成功时会远射。
次级联赛以上标准普降2点。
以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。
9)直塞 (三级制)
目的:创造进球机会。
长久以来,一直有些人说后卫直塞是为了向前推进,这是错误的,后卫向前传球与否取决于自由度。如果你让后卫经常直塞,你会发现他直接长传前锋的球大大增加,而传中场的球大大减少。
个性化设置:传球创造双15给予混合直塞,双17给予经常直塞,传球创造单项17另一项大于10给予混合直塞,单项19另一项大于10给予经常直塞.
不要以为你没有选择队员直塞,他们就绝不直塞,这只是意味着,他们对于直塞的判断标准提高了,一个设置为很少直塞的队员,当他判断有70%的把握直塞成功时会直塞。
次级联赛以上标准普降2点。
以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。
10)传中
个性化设置:传中数值15设置混合,传中数值17设置经常。
不要管该球员的位置,有这个能力就要用它,不要浪费资源。
你会发现自己的边路球员有些甚至达不到混合传中的标准,那就让他们把球用传球的方式交给有利位置的球员吧,你也不愿意让他们用拙劣的传中浪费你的进攻机会吧。
不要以为你没有选择队员传中,他们就绝不传中,这只是意味着,他们对于传中的判断标准提高了,一个设置为很少传中的队员,当他判断有70%的把握传中成功时会传中。
次级联赛以上标准普降2点。
以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。
11)起球位置
一般来说突破能力强的队员选择下底,突破差传中弱但你有好的高中锋时选择45度吊冲。
12)起球目标
让队员自己选择位置最好的接引点吧。
13)换位
这个名堂很多,但毛病也很多,但不管怎样,不失为一种丰富进攻套路的尝试。
14)盯人 (二选制)
目的:对于个别对方球员的能力进行限制
设置:技术型球队如巴西和枪手,都是采用区域盯人,但是当他们遇到强敌,会分出一名球员甚至两名球员给予对手的一个球星重点防守,毫无疑问森德罗斯对于德罗巴的防守是失败的,但在大多数情况下,这是有效的。
个性化设置:盯人能力低于15就不要派他献丑了,除非盯傻瓜,但是我们为什么要费心去盯傻瓜呢?
如果你的打法和我倡导的艺术足球不同,可以设置人盯人,这是对进攻的牺牲。因为你的阵型被扯乱了,没有什么比混乱的阵型更能伤害一只讲究传切配合的技术球队了。
15)紧逼 (二选制)
什么是紧逼?
在我看来,这是疯狂者的专利,德国队和穆里尼奥的切尔西就是这种意志力打法的贯彻者。
转SMR的一段文章:
“在十三年前,也就是1994年,我曾经看过一篇足球战术文章,是一个德国佬写的,叫做“紧逼,从前场开始!”
这篇文章,详细说明了现代足球中紧逼战术的作用和使用方式,主要讲述的是全场紧逼。这篇文章,一定程度上点明了70-90年代德国足球的精髓——紧逼,文中明确指出,紧逼的几个要点。一,必须从前场开始紧逼,在全场给对手持续的对抗压力。二,紧逼必须全队步调统一,不仅要紧逼持球者,还必须队友全力配合紧逼接应者,才能带来紧逼的效果,一旦接应点被漏,则紧逼的效果全无。三,紧逼必须贴身,一旦防守者距离进攻者超过两米,则根本不算紧逼。四,紧逼需要明显的体力优势做为支撑,否则无法完成紧逼任务。
如果大家想更直观点,翻出德国队原来的比赛录像,就能一目了然,什么是紧逼防守。最好是82-94年期间的。”
看完大家就明白了紧逼的目的:就是让对手失误率增加,出球点减少,拿球空间压缩。
设置:除非你打的是欧冠决赛或者某种一场决定命运的比赛,不建议全场疯狂紧逼,尤其对于技术型进攻足球,这简直是自杀性的自我否定。
我还看过一篇英国足球专家的文章,论述了紧逼防守的天敌是快速反击,这就是为何意大利始终不怕德国队的原因。
总之,你要是喜欢,并有强大的耐力、意志、强壮数值支持(顶级联赛平均高于13),那就这么干吧。
个性化设置:不妨进行局部的紧逼,设置体能充沛,防守数值强大的后腰压缩对手的空间。
还有一招,在对手明星球员位置附近形成一个紧逼区域,压缩对手拿球空间。
注意,体能下降到80以下球员紧逼经常犯规,给对手敏感位置任意球,后果往往导致对手进球。如果抢劫开到第三级,则吃牌率极高,切记。
但是无论如何,如引文所述,这种小范围的伎俩和全队步调统一、队友全力配合的全场紧逼效果差的多。
16)自由人 (二选制)
目的:进攻时多一个进攻队员,防守时多一个防守队员
设置:不建议设置二人以上,一般设置中场球员。建议配合队中控球队员进行统筹考虑。有人控球的话,可以给自由人回位的时间。
个性化设置建议:不要死板的上来就设置,可以在比赛进行过程中,针对本队防守压力过大,设置攻击球员为自由人;同理,针对本队进攻缺乏接引,设置防守队员为自由人。
17)持护球 (二选制)
目的:任意队员持球,可让阵型得到重组,无论防线还是进攻站位。同时无球队员开始围绕该拿球队员跑位。
设置:防守队员除DM外不建议,理由是一旦被断,后果严重。DM控球可以重整后防,同时给回防的进攻队员回到攻击位置的时间。如果你的前锋心态设置较低,每次或经常都回来禁区附近协防,则建议DM控球。
前场建议前锋和AMC使用该设置,理由是为了打出漂亮的阵地战,必须有人拿住球争取时间,而其他人开始围绕该队员和对手防线穿插跑位。
边锋一般情况下不建议控球,除非个别场次战术需要,比如中后场设定了某人长途插上接引的情况下。理由是边锋拿球出球范围小,接引点单薄,易于被对手看破。
个性化设置建议:顶级联赛中,技术值低于15者不建议控球,除非对手偏弱。(废话一下,技术值20,效果极好)
次级联赛中,技术值低于13者不建议控球,除非对手偏弱。
以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,定下技术值标准。
关联考虑:拿球队员创造和传球属性越高,他的拿球就越有价值。请参考此进行阵容选择。
球队战术设置篇
说几点重要的
节奏(tempo)
阿森纳与巴萨是完全不同的打法,阿森纳是快速而流畅,巴萨是快慢结合的流畅。
在游戏中的概念就是:阿森纳是短传加高节奏,巴萨是短传加慢节奏。
所以说阿森纳与巴萨是两种不同的华丽。阿森纳好比是肖邦,快速的旋律流淌出华丽的乐章。巴萨好比是巴赫,层次分明快慢有度的管风琴如大河般行进,时而奔放的激流而下,时而委婉的曲折盘绕。
记得欧冠阿森纳与皇马的交锋,皇马的控球率是压倒性的优势。
快节奏的球队打慢节奏的球队,永远是慢节奏的球队控球率占优。
但是为什么阿森纳与西甲球队比赛时控球率落后,而在英超中反而控球率领先呢?
这是因为英超球队节奏比阿森纳还要快。之所以会比阿森纳还要快,是因为英超的长传冲吊打法是世界上最快的打法,世界上没有比长传冲吊节奏更快的打法了,基本上拿球后只要可以从容起脚,就直接找前锋。
这一理解在游戏里的概念就是,当两只球队节奏都开到相同的时候,长传打法的球队比短传打法的球队节奏更快,也更不可能获得控球率优势。
相比之下,阿森纳式的华丽对于球员要求不高,只需要具有很好的传球,停球和技术,实在球员太差的话,就打得更窄更密集一些。而巴萨式的华丽必须配以世界级球星,大开大合,用球星的发挥来掌控场上节奏。一个软肋就会导致整体的不和谐。
请根据你的实际,选择你的打法。
比赛宽度
传统设置:球员豪华,越宽越好
球员很烂,就用人海战术,密密的挤压,逼对手把球从威胁最大的正面转到边路,防守传中球不比脚法的,一个便宜的壮汉就可以很实用。
一般主场打宽些,客场打窄些。
个性化设置:宽度要与防线位置结合
防线越靠前,宽度越窄,否则后卫没有策应,对手突破一点,就等于突破一线,直面门将了
防线越靠后,宽度越大,否则断下球后穿不出去,被对手围抢,很快又丢球,而且可以避免对手频繁的传中威胁
具体方法如下:防线5,宽度用15;防线17,宽度用3;如此类推
防线位置
我认为这和速度密切相关,每场比赛都应该根据对手进行调整。
我的推荐设置是,基准值是10,加上本方中后卫平均速度减去对方前锋平均速度,得到的值就是实际设定值。
例如:我方中后卫平均速度10,对方前锋平均速度15,防线位置就该设在5。
这样设置可以把对手的射门次数减少到最少。
有人说防线前压有什么什么好处,不错,但和丢球或者丢很多球相比,九牛一毛。
这是胜负的关键,一定要设好。
但是这样设置有个缺点,就是控球率下降,弱队为了胜利可以接受,但是追求好看的强队还是前压吧。
造越位战术
首先:如果后防队员服役时间低于一年就不要用
其次:后防队员比赛经验少于20场就不要用
最后:08造越位战术威力明显减弱,面对强人频频失败,面对废物也会出错。
建议除非防线前压,否则不用。事实上前压也最好不用,老是会有对手一两次射门就进球的事情......
防守反击
你是否和我一样期待天上掉馅饼路上拾钱包?不要灰心,同~~志~~,共产主义一定会到来的。但是,我们先把防反勾上......
我的建议:投资小见效快,要的。但是,比赛中发现防守反击经常被断的很难看,那就立即取消吧,你的今天的对手不吃这套,老实点推进其实很经典。一次次让对手进攻的话......你听说过成功率这个词吗?
限制条件:我最近测试了几只弱队,结论是速度差,插上弱的球队防反也差。如果你选择了,你会看到比赛控球率不高,球在双方防线前飞来飞去,进入拉锯。对于使用弱队又想打得漂亮的球队来说,建议这种球队只在打强队时用防反。
结论:防反是一种球队能力,要有合格球员支持。
个性化角球设置
所有队员都设置为默认,这样的好处是即使角球不进,基本上还握有控球权,而且站位一点不乱
角球时暂停一下,看看对手禁区里哪个位置上的队员弹跳最弱,然后把自己弹跳头球都出色的一个队员设置为打该位置,再把球队设置里的角球设置成发向该点。
你是否觉得本文对你有所启发呢?要想真正达到大师级主教练的境界,记住,兵无常势,水无常形。
我觉得个性化设置有三个特点。
一、是大大方便了玩家在比赛中频繁换阵的,因为不必根据位置进行战术调整更改,大家在比赛中想怎么变阵,变多怪的阵都行,或许这也是FM设计者的初衷。
二、我觉得FM设计者更希望那些对自己的队员了解的人玩转这个游戏,而不是那些设置出一个战术后打遍天下,你问他主力整容里某人的主要数值他都不记得。个性化设置的玩家不可能忘(因为换人时要重调)
三、从球员个性的角度去还原足球比赛的真实性,尽量让FM里的球员和他们在现实中一样表现,插上好的后卫就要有插上(找不到几个),插上不好的前锋就是当幌子和人墙,让卡卡、因扎吉之类的球员藏在他影子里。大家也不用再去抱怨随出的小牛属性分得不好,而是炫耀自己手下的怪才,和自己用活他的心得。我想这也是游戏制作者的愿望吧。
- 上一篇:切尔西历年英超成绩-切尔西英超名单
- 下一篇:阿根廷巴西半决赛-阿根廷巴西全场回放