第五人格秋季赛季后赛赛程表,第五人格ivl秋季赛季后赛时间
1.第五人格IVL:MRC求生者状态拉满,默契配合轻松牵制梦之女巫
2.第五人格IVL焦点战:Wolves双阵营稳健发挥!14:10击败Weibo
2020年11月,《第五人格》IVL职业联赛秋季赛即将打响,数十支队伍将展开激烈角逐,争夺秋季赛的冠军奖座。
在此前结束的IVL职业联赛夏季赛总决赛中,ZQ战队和DOU5战队献上精彩对决,分获冠、亚军。ZQ战队自IVL开赛以来一直发挥出色,常规赛13连胜证明自己的实力,在最终也拿下IVL首冠。DOU5战队虽未捧得冠军奖杯,但队员表现亮眼,监管者东玄在决赛局中展现了自己强大的实力,在第一局中就操控梦之女巫实现三抓,第三局更是拿出宿伞之魂,拿下总决赛唯一一把四抓,给观众留下了深刻的印象。作为联赛为数不多的女选手,DOU5战队的皖皖也是一路成长,在赛季中展现“花木兰”风。
IVL秋季赛即将开赛,ZQ和DOU5又将再次迎来对决!
全国首个非对称对抗竞技类游戏职业联赛
第五人格职业联赛,简称IVL(identityvleague),是中国大陆地区最高级别的第五人格职业比赛,是每年中国大陆赛区通往第五人格深渊的呼唤COA(calloftheabyss)全球赛的重要通道之一,重要性不言而喻。在奖金设置方面,IVL同样牌面十足。据了解,IVL联赛分为夏季赛与秋季赛两个分赛季,两个赛季的总奖金高达300万,赛季冠军则能捧取68万元的高额奖金。
与此同时,IVL也是国内首个非对称对抗竞技类游戏职业联赛。在此之前,国内只有MOBA类、对称竞技类产品的职业联赛,内容相对单一。IVL的出现,填补了非对称对抗竞技游戏职业联赛的空缺,丰富了国内竞技游戏职业联赛的类型,向业内展示了“非对称”竞技类产品做职业联赛的可行性。
对于游戏本身来讲,IVL的出现意味着《第五人格》赛事走向更稳定的联赛模式。IVL联赛能够为选手提供更多的参赛机会,保证了选手与玩家之间的互动频率,极大的增强了《第五人格》游戏生态的活力。同时,IVL联赛也给与热的玩家们成为职业选手的机会,在引入专业的运营团队后,为选手们的追梦之路保驾护航。
《第五人格》IVL职业联赛的成绩有目共睹,一经推出就受到了选手和玩家们的广泛关注,夏季赛总决赛人气峰值近千万,对于IVL这样的新生赛事而言可圈可点。IVL联赛不仅推动了追逐竞技的职业化和常态化,也会与COA全球赛、城市赛等各类赛事一起,构筑起《第五人格》更为完善的赛事体系。
IVL夏季赛落下帷幕,秋季赛即将开幕。目前抖音等直播平台已经入局非对称对抗竞技游戏职业化孵化,DOU5战队队员已经全员入驻抖音,玩家们不仅能在抖音上看到他们分享的短,还能收看他们的直播内容。抖音平台也表示,将陆续配合举办《第五人格》赛事的相关活动,为热爱《第五人格》的玩家们带来更精彩的赛事内容。
第五人格IVL:MRC求生者状态拉满,默契配合轻松牵制梦之女巫
第五人格十四赛季开启。第五人格今日迎来了版本更新,此次更新后将会开启全新的十四赛季,那么新赛季有哪些新的内容呢?下面就为大家带来9月24日更新内容一览。
9月24日更新内容一览
新赛季
——新赛季:本周维护后,第十三赛季结束,第十四赛季正式开启,同时赛季冲刺活动结束;
——赛季精华:本周第十四赛季·精华1正式开放,全新时装更新,包括画家稀世时装-黄金比例、囚徒奇珍时装-电解和小提琴家奇珍时装-衔尾蛇,获得稀世时装-黄金比例将免费获得新求生者-画家,该角色暂时无法在排位模式和塔罗模式中使用;
——段位继承:第十四赛季开启后,排位赛段位将会根据上一赛季的当前段位进行段位继承,具体继承规则可以在排位赛-赛季规则处查看详情;
——段位奖励:第十四赛季开启后,会根据上赛季达到的最高段位给予奖励,具体奖励规则可以在排位赛-赛季奖励处查看详情;
——黑杰克积分:黑杰克模式积分新赛季将按照一定比例继承;
——推理之径:第十四赛季开启后,推理之径等级将会重置为0,同时推理之径上的奖励也会更替为第十四赛季全新奖励,最高可获得先知奇珍时装-最后的荣光;
——推理积分:第十四赛季开启后,将会重置本周推理积分上限;
——角色认知分继承:第十四赛季开启后,角色认知分将根据上赛季结算分数按照一定比例继承
——4面骰:第十四赛季开启时,4面骰将最多只能保留100个,超出部分在第十四赛季开启后将无法保留,请诸位访客尽早使用;
——背景推演:第十四赛季开放囚徒、使徒的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-旧装;
——阅历系统:第十四赛季开启后,将开放新的阅历等级奖励,等级上限为130级;
——协会活跃度:个人活跃度和协会活跃度清空,并会根据协会活跃度给协会成员发放对应赛季协会奖励;
——庄园生涯数据更新至2020年9月24日0点;
——名柯南联动结束,联动结束后剩余未开启的联动宝箱会被强制开启。商城中的联动时装-工藤新一、-江户川柯南、联动礼包-名的邀约维护后将在商城下架。
记忆珍宝
——排位珍宝:第十四赛季,每日完成三场排位赛即可在次日0点领取对应的排位珍宝,有机会获得稀世随身物品摄影师-致命的邀请函、奇珍随身物品空军-纯银和小提琴家-凝结的梦境,珍宝等级将会根据玩家当前求生者和监管者中最高段位进行发放;
——新记忆珍宝记忆珍宝·旧赛季上线,包含了除最早的经典记忆珍宝外的记忆珍宝和十三赛季精华2中的道具(不含印记、奇珍品质随身物品、独特品质随身物品)。除最早的经典记忆珍宝以外的其他记忆珍宝将会下架,不再可以购买,玩家已拥有的赛季记忆珍宝仍可正常开启;
——新记忆珍宝记忆珍宝·旧赛季各品质掉率及各品质保底次数与之前记忆珍宝保持一致。记忆珍宝·旧赛季的初始保底次数将会继承玩家之前记忆珍宝中对应品质的最高保底次数;(例如某一记忆珍宝再抽10次必将获得稀世道具,另一记忆珍宝再抽5次必将获得奇珍品质以上道具,则新记忆珍宝初始再抽10次必得稀世道具,再抽5次必将获得奇珍以上道具。抽中后对应品质的保底重置为默认值,即250个珍宝中必有一个稀世品质的道具,60个珍宝中必有一个奇珍或更高品质的道具,10个珍宝中必有一个独特或更高品质的道具。)
——经典记忆珍宝现在可以使用线索和灵感购买,其中奇珍品质和独特品质物品在同品质道具全部获得前不会重复;
——新记忆珍宝记忆珍宝·旧赛季上线后,该记忆珍宝的每个品质将会有一次指定机会。玩家可以指定该品质中的时装或随身物品,在抽中该品质道具时,必然是玩家指定的道具。该机会无法累积,请玩家获取后及时使用;
——新记忆珍宝记忆珍宝·旧赛季可使用线索或灵感购买。售价为488线索或者96灵感;
——经典记忆珍宝奇珍品质和独特品质物品在同品质道具全部获得前不会重复;
——本周维护后,将全服发放20个记忆珍宝·旧赛季,10月8日23点59分59秒前登录游戏即可领取。
新求生者
姓名:艾格·瓦尔登
职业:画家
人物介绍:瓦尔登家的独子,从小就对艺术有很大的兴趣并展现出极高的天赋。亲人的宠溺,社会群体的夸赞导致了他如今古怪的性格,他眼里只剩下艺术,并且自视甚高,其他所有人在他眼里都不配与他谈论艺术。
他并不是为了奖金参加游戏,作为瓦尔登家的继承人,钱并不能使他心动,那么是什么让他参加游戏的呢?
外在特质:
艺术敏感
随身携带画笔和画板,记忆监管者的样貌后,画家可在画板上绘制出监管者的肖像;
绘制完成后,可将画板立在场景中;
当监管者看到立在场景中的画板时,会被画作吸引,不受控制地走向画板,并在画板前驻足欣赏自己的样貌;
当监管者走向画板的时间较长时,会失去对画作的兴趣,导致画作失效。
记忆:在监管者一定范围内时,画家看向监管者的正面即可记忆监管者的样貌。
绘制:记忆完成后,点击技能按键可进行绘制,绘制状态下画家可以移动,但不能进行任何交互,再次点击技能按键可结束绘制状态。
放置画板:绘制完成后,点击技能按键可在前方放置画板,监管者看到画板时会被强制吸引。
审美共鸣
创作画作的同时画家也会受到自己作品的感染,每放置一幅画作,移动速度永久增加2%,该效果最多可叠加3次。
感性直观
画家注重于对现实对象的感受和观察,因此他不会受到狂欢之椅一半进度的影响,画家第二次被放上狂欢之椅时,会回到上一次被救下时的进度。
有我之境
画作效果结束时,监管者会对画作作者产生极大兴趣,画家向监管者暴露自身位置5秒。
相比共研服画家技能调整:
——将画架吸引监管者的方式调整为,画架出现在监管者视野中时才会被吸引,监管者没看到画架不会被吸引——扩大了画架的生效范围
——降低了画家记忆需要的时间
——扩大了画家记忆监管者的距离
新玩法
——限时对战开启
1、全新玩法塔罗限时开启,首次开启时间为2020年9月24日维护后-10月14日23:59:59;新玩法将于每日10时-12时,14时-16时以及21时-24时开放;
2、塔罗玩法对战活动上线,访客们可以完成塔罗对战活动的相应任务获得线索、碎片、窥镜以及全新记忆珍宝奖励,努力守护你的国王吧。活动时间为9月24日维护结后-10月7日23:59:59;
3、参与塔罗玩法同时可以获得推理积分和阅历点数,获得的推理积分会计入每周上限;
4、限时开启时间结束后,访客们仍可在自定义模式中进行对战。
——塔罗玩法说明
1、塔罗是一个需要8名玩家同时参与的全新玩法。玩家被分为“正位”和“逆位”两个阵营,每个阵营中都会包含一名国王、一名骑士和两名侍从,骑士由监管者扮演,其余角色由求生者扮演。
2、获胜目标:“侍从需要保护己方国王躲避敌方骑士的追击,当任意一方国王在狂欢之椅上被淘汰后游戏即结束。”
3、玩法启用全新准备大厅,最高允许4人自选身份同阵营匹配,双方阵营骑士不能选用相同角色。选择求生者职业进入匹配时,默认允许调整到国王或者侍从身份。
4、启用预匹配界面功能,匹配等待界面支持窗口式缩放(玩家可以在匹配的同时,在大厅进行大多数其他行为)。
5、玩法目前开放游戏场景随机为军工厂、红教堂或圣心医院,每场游戏双方阵营出生点固定。
6、玩家可以通过游戏行为积累星币,进入星币商店可购买道具。新增塔罗模式专属道具,提供传递星币,定位国王等战略功能。
——塔罗特殊规则介绍
1、同阵营队友普通状态下不会受到相互间碰撞和攻击判定影响。
2、游戏中会分别记录双方阵营当前破译进度,一旦己方阵营破译满300%,将会触发己方国王和侍从的回光返照天赋以及骑士的挽留天赋(仅对于携带了该天赋的角色)。
3、国王能够比侍从额外承受一次普通攻击的伤害。
4、当侍从在国王一定范围时,国王将会获得小幅的移动速度加成。
5、当国王从狂欢之椅上被救下时,国王及施救的侍从均会获得一个持续10秒的护盾,护盾可以抵挡一次伤害。
6、侍从不能被挂上狂欢之椅,并且倒地后能够无视自愈次数限制(仅对于携带了该天赋的角色)。
7、骑士能够直接拉起倒地的己方国王和侍从,技能使用冷却时间调整为40秒;每局游戏骑士扶起倒地的己方国王次数限制为1次,对己方侍从没有次数限制。
——塔罗商店及道具规则
1、商店:游戏内战斗界面存在星币商店,玩家可通过游戏行为积累星币,并在星币商店购买道具。
2、星币:星币为游戏内代币,玩家可以通过破译密码机、追击求生者以及牵制监管者等行为获得星币。
3、道具:该模式下存在一定数量的游戏道具,可通过星币商店购买,国王和侍从可同时携带两个道具,骑士可携带一个道具。
4、新增模式专属道具如下:
渡鸦:使用后可以传递指定数量的星币给己方队友;
灵瞳:使用后查看敌方国王的位置,持续20秒。
5、其他道具修正如下:
橄榄球:使用时间从6秒调整至4秒;
护肘:使用次数从4次调整至2次;
——角色技能调整规则
1、目前部分角色不支持该模式,包括疯眼、摄影师、梦之女巫、画家;
2、该模式下,对部分角色的能力进行了修正,调整如下:
入殓师:灵柩放置后默认为己方国王施加附容返生效果;
野人:该模式下取消场上存在多个野人的减益效果,连续骑乘时间不超过60s;
牛仔:该模式下命中敌方阵营角色时,鞭子适当增加额外消耗;
冒险家:该模式下不设置宝藏上限,适当提高了冒险家挖宝速度;
盲女:跑动状态下能够感知附近敌方所有角色的位置,重击可以显示敌方所有角色的勾边;
邮差:希望的信件将不会刷新,冷静和勇敢的信件出现概率降低;
佣兵:初始携带护肘数量下调至2个,取消场上存在多个佣兵时的减益效果;
先知:盯视敌方骑士的积攒时间增加至30秒;
3、对阵阵营技能生效规则:同阵营队友普通状态下无法受到相互间角色碰撞和攻击判定影响,队友使用技能造成的伤害、减益效果将不对己方阵营产生影响。
4、其他特殊规则如下:
厂长:虚影和傀儡不能判定和攻击己方队友,傀儡无法侦测己方队友;
鹿头:链爪会穿过己方队友,命中敌方骑士将会判定空钩,仇恨重压不会对己方阵营生效;
红蝶:刹那生灭不会以队友作为指向性目标;
蜘蛛:队友无法触碰掉场景中己方骑士使用的蛛丝;吐丝命中己方队友及敌方骑士时可以被其阻挡,不造成伤害和后续减速效果;
杰克:雾刃可以被己方队友和敌方骑士挡住,但不会残留雾区;
黄衣之主:己方队友不会为黄衣之主积累进度,不可凝视己方队友,深渊之触不会砸向己方队友;
红夫人:镜像附近不会显示己方阵营角色勾边,镜倾仅判定敌方国王和侍从;2阶技能入镜不会投射己方队友的镜像;
爱哭鬼:怨灵将会直接穿过己方队友,不会造成伤害;己方队友和敌方骑士进出安息松领域不会被怨灵吸引以及产生减速效果;
小提琴家:魔音会直接穿过己方队友,不对其施加减益效果;
空军:信号枪可以被己方队友挡住,视为命中碰撞,不造成眩晕;军伍情深的加速效果仅在己方国王上椅后触发;
机械师:破译密码机减益效果仅计算己方队友受伤人数;
前锋:冲刺时能被己方队友碰撞阻挡,但不造成击退和眩晕;
冒险家:缩小状态时仅敌方骑士会触发指针显示;
勘探员:吸引和弹射己方骑士时不会造成眩晕;
咒术师:己方骑士不会为咒术师积攒进度;
野人:冲撞己方骑士视为撞到碰撞,不造成击退效果;己方骑士不会为野人增加怒气积累速度;
大副:摇晃怀表的催眠效果只对敌方阵营生效,己方阵营可以看到大副的本体;
先知:被动技能预言不对己方骑士生效,盯视己方骑士不会积攒进度。
商城
——为了迎接即将到来的中秋节,特惠线索大礼包限时上架商城,消耗588回声,即可购买包含4880线索的大礼包,喜欢的访客们请别错过。
上架时间:2020年9月24日维护后-2020年10月7日23:59:59
——上架祭司稀世随身物品梦魇结晶
——上架奇珍随身物品盲女-心形泡泡圈、疯眼-往日时光、“囚徒”-科学的艺术
——上架独特随身物品先知-望远镜、孽蜥-珍珠、宿伞之魂-太极镜、牛仔-***、祭司-信物、红蝶-彼岸花、佣兵-军刀、黄衣之主-古石面具、调香师-海螺、厂长-望远镜、儿-破船素描、儿-婚礼请柬、园丁-赝品圣杯、慈善家-遗物断剑、盲女-墨镜、机械师-口琴、牛仔-鼻烟壶、红蝶-含桃、宿伞之魂-封情、牛仔-曼陀林、机械师-、先知-圣躯
国庆充值
——一年一度的国庆即将来临,为回馈玩家,现开启充值返利活动,喜欢的玩家请别错过。具体充值档位和奖励如下:10/100/188/288/588/988/1388/1888(回声)分别对应20灵感/临时装扮奇珍时装(3天)*1/188线索+188碎片/50灵感/38窥镜/666线索+临时装扮奇珍时装(7天)*1/888碎片/150灵感,当您充值达到某档位时,可领取当前档位及之前所有档位的奖励。
活动时间:2020年9月24日维护后-2020年10月7日23点59分
活动
——随着九月新一轮月相的重启,预示着中秋节的来临,月满中秋节日活动也将如期而至,在此之前,我们准备了一个小活动,分享H5小游戏即可累计全服分享数,达到不同阶段所有访客皆可领取对应奖励,访客们也可以打开通过分享的连结进行小游戏,在中秋节到来之际,帮助找回那些还未归家的角色们,集结越多的角色,就可以获得越多的奖励,中秋活动的舞台也会在9月30日维护后搭好,我们不见不散。
预热活动时间:9月27日00:00:00-9月30日维护前
战斗
雕刻家调整:
——现在被正在合体过程中的两座智慧之形和俊敏之形夹击而受到“雕像挤压”伤害的求生者,不会再受到其合体而成的那座崇高之形的冲锋伤害。
推理之径
——调整了周上限的界面显示
——增加了全新的指南/奖励界面,可以在界面上清晰地了解本赛季推理之径的目标和奖励内容
——界面上增加了下一阶段的时装目标指引
归宿大厅
——归宿大厅的家具方案页面新加入了官方推荐功能,玩家可在此界面内查看官方推荐的归宿大厅装饰方案,并且可以一键摆放所选方案。一键摆放将仅摆放已拥有家具,且将替换掉当前大厅内的家具。缺少的家具可在此界面进行单独购买。
标签系统
——标签系统更新,将成就标签及自定义标签设置界面调整为主标签界面和副标签界面;
——现在可设置1个主标签和3个副标签。庄园生涯成就标签、协会排名成就标签、活动成就标签均可设置为主标签,所有标签(包括自定义标签)均可设置为副标签;
——主标签将佩戴在聊天、匹配及结算相关界面;
——将已有的标签根据实现难度进行品质区分,分为稀世/奇珍/独特/罕见标签(其中稀世标签暂无投放)。
优化
——关闭了AI局会匹配队友的功能
——优化了时装佣兵-赤井秀一面部贴图
——舞女的技能改动在侧写界面增加了说明
时装调整
——修改部分时装的眼睛颜色
2020IVL夏季赛季后赛观赛活动开启
——季后赛冠军和FMVP预测开启
活动时间:9月24日-10月1日
活动说明:预测IVL季后赛冠军战队和FMVP选手,预测正确可分别获得2000金苹果(全部正确可得4000金苹果),全部预测正确将额外获得冠军礼包奖励(冠军礼包将在礼包上线后另行发放,礼包包含冠军战队头像和定制涂鸦,将同期上架商城限时售卖)。
——订阅比赛送金苹果
活动时间:9月24日-10月4日
活动说明:赛事名录中订阅季后赛每场比赛,累计订阅场次数即可获得金苹果奖励,累计可获得2000金苹果(重复订阅和取消操作只记为一次订阅)。
——IVL热门角色限免
活动时间:10月1日-10月7日
活动说明:国庆期间,2020IVL夏季赛热门角色限免开启,限免角色包括:佣兵、守墓人、机械师、前锋、先知、祭司、红夫人、梦之女巫、小提琴家、26号守卫。(限免角色根据IVL期间角色出场数排序确定)
——观看直播得好礼
活动时间:10月2日-10月4日
活动说明:季后赛期间在游戏内观看直播,每累计8分钟可随机获得奖励,每天最多获得5次。随机奖励包括记忆珍宝、线索、碎片、灵感、金苹果等。
——每日登录、观赛时长活动金苹果奖励翻倍
活动时间:10月2日-10月4日
活动说明:季后赛期间原有赛事活动(每日登录、观赛时长)奖励翻倍。
——IVL云观赛邀请函
IVL夏季赛常规赛战罢,最终ZQ、MRC、DOU5、GG、Weibo、Wolves六支强队挺进季后赛,这个夏天的战斗仍在继续!同时,参与IVL总决赛云观赛活动,定制专属邀请函即有机会赢取专属大礼。
活动时间:2020年9月26日-2020年10月4日
奖品列表:商城稀世时装解锁卡、商城奇珍时装解锁卡、角色解锁卡、线索*1888等。
活动参与方式:通过游戏内活动页面“前往”按钮,即可打开对应网页参与活动。
问题修复
——修复了部分灯火配置不正确的问题;
——修正了过往赛季排位珍宝概率公示部分的错误描述。
——修复了圣心医院地图中AI无法通过部分区域的问题。
——修复了红教堂红毯处监管者可以隔着椅子攻击到求生者的问题。
——修复了里奥的回忆车子与视觉效果不符导致红蝶无法盯视的问题。
——修复了蜘蛛奇珍时装-水晶烛台出场特效缺失问题;
——修复了前锋播部分个性动作开球动作异常问题
——修复了宿伞之魂奇珍时装残花泪和箭竹扔伞时会出现初始时装手持物的问题
——修复了在联合中,疯眼使用地形操作器生成墙时断线重连会导致界面异常的问题
——修复了佣兵在受伤状态下饮用烈性多夫林酒,同时被先知的役鸟保护时,受到监管者一次伤害,角色状态显示微醺状态消失的问题(只是右上角的微醺状态显示消失了,实际还是会回血)
——修复了被牛仔钩中的求生者,在飞行途中被监管者攻击,可能出现漂移的问题
——修复了红教堂大门处小凉亭内部部分区域AI无法到达的问题
——修复了赛后结算梦之女巫破坏木板数量不正确的问题
——修复了部分处于受伤状态的求生者使用道具时,机械师没有胆怯效果的问题
——修复了监管者经过杂技演员的会卡顿一下的问题
第五人格IVL焦点战:Wolves双阵营稳健发挥!14:10击败Weibo
2021年12月3日,第五人格IVL秋季赛第八周第一日的比赛开始,在当天的比赛中,MRC以1胜2平0负(15:10)的击败Gr,以下是本场比赛战报。
第一局比赛上半轮 :MRC求生者对阵Gr监管者
MRC的求生者选择了前锋、先知、病患、邮差;Gr的监管者ppx选择了邦邦。(BAN机械师、祭司)
开局邦邦选择追击邮差,邮差利用役鸟牵制约60s后被击倒送椅。
守椅战中求生者放弃救援,邮差上椅过久被淘汰。
中期邦邦转点将先知击倒送椅,病患被击倒时密码机破译完毕。
在开门战中邦邦淘汰先知,完成二抓。
第一局比赛上半轮双方以2:2的打平。
第一局比赛下半轮 :Gr求生者对阵MRC监管者
Gr的求生者选择了佣兵、前锋、“心理学家”、机械师;MRC的监管者XC选择了梦之女巫。(BAN先知、祭司)
开局梦之女巫选择追击机械师,并利用巡视者将其击倒送椅。
守椅战中佣兵扛伤救下机械师,不久后机械师被击倒送椅。前锋无伤救下机械师,紧接着机械师被击倒淘汰。
中期梦之女巫切换技能为失常降低密码机进度,并最终控场完成四抓。
第一局比赛下半轮MRC以5:0的取得优势。
第二局比赛上半轮 :MRC求生者对阵Gr监管者
MRC的求生者选择了前锋、先知、病患、邮差(BAN邦邦);Gr的监管者ppx选择了雕刻家。(BAN机械师、祭司、佣兵)
开局雕刻家选择追击病患,病患牵制约60s后被击倒送椅。
守椅战中前锋扛伤救下病患,雕刻家将前锋击倒送椅。
中期雕刻家切换技能为失常降低密码机进度,病患无伤救下前锋。
开门战中雕刻家淘汰病患,完成二抓。
第二局比赛上半轮双方以2:2的打平。
第二局比赛下半轮 :Gr求生者对阵MRC监管者
Gr的求生者选择了佣兵、机械师、邮差、病患(BAN梦之女巫);MRC的监管者XC选择了红夫人。(BAN先知、前锋、祭司)
开局红夫人选择追击病患,紧接着病患被闪现击倒送椅。
守椅战中佣兵扛伤救下病患,病患再次被击倒送椅时密码机破译近四台。机械师扛伤救下病患,不久后病患被击倒淘汰,随后密码机破译完毕。
开门战中,红夫人淘汰机械师,完成二抓。
第二局比赛下半轮双方以2:2的打平。
第三局比赛上半轮 :MRC求生者对阵Gr监管者
MRC的求生者选择了先知、佣兵、调酒师、病患(BAN邦邦、雕刻家);Gr的监管者ppx选择了梦之女巫。(BAN机械师、前锋、“心理学家”、邮差)
开局梦之女巫击伤先知后转点追击调酒师,调酒师被击倒送椅时场上密码机破译近四台。
守椅战中,病患扛伤救下调酒师,调酒师被击倒时密码机破译完毕。
在开门战中,梦之女巫淘汰调酒师,求生者完成三跑。
第三局比赛上半轮MRC以3:1的领先。
第三局比赛下半轮 :Gr求生者对阵MRC监管者
Gr的求生者选择了邮差、佣兵、空军、昆虫学者(BAN梦之女巫、红夫人);MRC的监管者XC选择了渔女。(BAN机械师、先知、前锋、“心理学家”)
开局渔女多次转点后选择追击昆虫学者,昆虫学者牵制约60s后被闪现击倒送椅。
守椅战中,佣兵扛伤救下昆虫学者,不久后昆虫学者被击倒送椅。空军扛伤救下昆虫学者,不久后昆虫学者、空军被击倒时密码机破译完毕。
在开门战中,渔女淘汰空军,求生者完成三跑。
第三局比赛下半轮Gr以3:1的缩小差距。
最终,MRC以1胜2平0负(15:10)的击败Gr,获得本场比赛的胜利。
2021年12月10日,第五人格IVL秋季赛第九周第一日的比赛开始,在当天的比赛中,Wolves以1胜2平0负(14:10)的击败Weibo。
第一局比赛上半轮由Wolves求生者对阵Weibo监管者,雕刻家将佣兵击倒送椅时密码机已破译四台,佣兵被救下后不久密码机破译完毕。开门战中雕刻家淘汰佣兵,求生者完成三跑。下半轮比赛中邦邦在前期将邮差淘汰,并在后续的开门战中淘汰前锋、病患,完成三抓。
第二局比赛上半轮由Weibo求生者对阵Wolves监管者,渔女将机械师击倒送椅,并在守椅战中打出病患恐惧震慑将机械师淘汰,开门战中渔女淘汰病患,完成二抓。下半轮比赛中雕刻家将佣兵击倒送椅,求生者放弃救援,佣兵被淘汰。几波拉扯后密码机破译完毕,开门战中雕刻家淘汰祭司,完成二抓。
第三局比赛上半轮由Weibo求生者对阵Wolves监管者,蜘蛛利用闪现将邮差击倒送椅,经过两次救援后密码机破译完毕。开门战中蜘蛛淘汰前锋,求生者完成三跑。下半轮比赛中“心理学家”牵制邦邦近三台机后被击倒送椅,邦邦在密码机破译完毕前将“心理学家”击倒淘汰,但开门战中佣兵通过地窖逃生,求生者完成三跑。
以下是本场比赛详细战报。
第一局比赛上半轮 :Wolves求生者对阵Weibo监管者
Wolves求生者选择了先知、前锋、佣兵、邮差;Weibo的监管者选择了雕刻家。(BAN机械师、祭司)
开局雕刻家选择打掉役鸟后选择追击佣兵,佣兵牵制约90s后被击倒送椅,此时密码机已破译四台。
守椅战中先知被击伤,前锋无伤救下佣兵,随后先知被击倒,密码机破译完毕。
在开门战中雕刻家淘汰佣兵,求生者完成三跑。
第一局比赛上半轮Wolves以3:1的领先。
第一局比赛下半轮 :Weibo求生者对阵Wolves监管者
Weibo的求生者选择了先知、邮差、前锋、病患;Wolves的监管者Alex选择了邦邦。(BAN机械师、祭司)
开局邦邦选择追击邮差,邮差牵制约60s后被击倒送椅。
守椅战中前锋被击伤,病患无伤救下邮差,随后邮差被击倒送椅。求生者放弃救援,邮差被淘汰。
中期邦邦转点将先知击倒送椅,并通过传送控场,病患被击倒时密码机破译完毕。
开门战中邦邦淘汰前锋、病患,完成三抓。
第一局比赛下半轮Wolves以3:1的取得优势。
第二局比赛上半轮 :Weibo求生者对阵Wolves监管者
Weibo的求生者选择了机械师、佣兵、病患、“心理学家”(BAN破轮);Wolves的监管者Alex选择了渔女。(BAN先知、前锋、祭司)
开局渔女打掉机械师玩偶后选择追击机械师,机械师被击倒送椅时场上密码机破译近三台。
守椅战中佣兵扛伤救下机械师,不久后机械师被击倒送椅。病患前来救援但被打出恐惧震慑,机械师被淘汰。
中期病患被送椅,“心理学家”扛伤救下病患,不久后密码机破译完毕。
开门战中渔女淘汰病患,完成二抓。
第二局比赛上半轮双方以2:2的打平。
第二局比赛下半轮 :Wolves求生者对阵Weibo监管者
Wolves的求生者选择了前锋、祭司、佣兵、病患(BAN破轮);Weibo的监管者D选择了雕刻家。(BAN机械师、先知、邮差)
开局雕刻家选择追击佣兵,佣兵利用通道牵制约60s后被击倒送椅。
守椅战中求生者放弃救援,佣兵上椅过久被淘汰。
中期雕刻家转点将祭司击倒送椅,病患前来救援被击倒时密码机破译完毕。
开门战中,雕刻家淘汰祭司,完成二抓。
第二局比赛下半轮双方以2:2的打平。
第三局比赛上半轮 :Weibo求生者对阵Wolves监管者
Weibo的求生者选择了前锋、病患、邮差、佣兵(BAN破轮、爱哭鬼);Wolves的监管者Alex选择了蜘蛛。(BAN机械师、先知、祭司、空军)
开局蜘蛛选择追击邮差,邮差在前锋帮撞下牵制约60s后被闪现击倒送椅。
守椅战中,佣兵无伤救下邮差后帮扛伤,不久后邮差被击倒送椅。前锋无伤救下邮差,随后密码机破译完毕。
在开门战中,蜘蛛淘汰前锋,求生者完成三跑。
第三局比赛上半轮Weibo以3:1的领先。
第三局比赛下半轮 :Wolves求生者对阵Weibo监管者
Wolves的求生者选择了前锋、昆虫学者、“心理学家”、佣兵(BAN雕刻家、破轮);Weibo的监管者D选择了邦邦。(BAN机械师、先知、祭司、病患)
开局邦邦选择追击“心理学家”,“心理学家”牵制约90s后被击倒送椅。
守椅战中,前锋无伤卡满救下“心理学家”,“心理学家”被击倒淘汰时密码机破译完毕。
在开门战中,佣兵通过地窖逃生,求生者完成三跑。
第三局比赛下半轮Wolves以3:1的取得胜利。
最终,Wolves以1胜2平0负(14:10)的击败Weibo,获得本场比赛的胜利。